NEWS

《Cyberpunk 2077》Switch 2 版實體銷量大勝:首月玩家 75% 選擇卡帶
Switch 2 世代才剛起跑,數位 vs. 實體的老話題就再度成為焦點。許多第三方遊戲只給一張 Game-Key Card 鑰匙卡,玩家還得額外下載,搞到大家怨聲載道。但 CD Projekt 看準任天堂玩家「要就要完整卡帶」的習性,直接把 《Cyberpunk 2077》 做成完整實體版。結果首月數據出爐,證明他們賭對了。

自己超自己車!《Mario Kart World》銷量竟不敵八年前的《Mario Kart 8 Deluxe》?
任天堂新作 《Mario Kart World》 作為 Switch 2 的招牌大作,本來是被捧成「次世代馬車夢」。結果才上市兩個月,就被自家老人 《Mario Kart 8 Deluxe》 超車!是的,你沒聽錯,新遊戲輸給了八年前的老作品。

《MGS Δ》典藏版公仔爛到爆,200 美元買到的蛇叔大盆栽模型草皮好假、人脸又完全不像
《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 才剛在 8 月 28 日正式發售,結果 200 美元(約 台幣 6,600 / 港幣 1,570 / 馬幣 940)的 Collector’s Edition 率先登上 Reddit 熱門,卻不是因為搶手,而是因為品質爛到讓粉絲崩潰?

据说更多《Gears of War》或將登上 PS5,白金獎盃文字被抓包疑似暗示
《Gears of War: Reloaded》 在 8 月 26 日正式登陸 PS5,結束了這款系列長達近 20 年的「Xbox 獨占時代」。對很多玩家來說,這已經是歷史性時刻。但更勁爆的來了:有人發現遊戲的 白金獎盃描述裡,藏著可能的未來暗示。

《OutRun》移植到 Game Boy Color?玩家自製移植示範,復古味直接拉滿
1986 年的街機神作 《OutRun》,如今竟然有機會在 Game Boy Color 上「跑起來」。這不是 SEGA 官方出手,而是獨立開發者 Shane McCafferty 的非官方作品,名字還很有趣,叫 《What If OutRun》,意思就是「如果當年 OutRun 出在 GBC 上,會長什麼樣子?」

MagicX 公布新機 Retro DS,雙螢幕直攻 3DS 模擬市場
MagicX 公布了 2025–2026 年的產品路線圖,結果直接甩下一顆震撼彈——一台名叫 Retro DS 的雙螢幕機種。這名字不用想都知道是對準任天堂 DS / 3DS 系列,等於直接告訴你:「我就是要玩雙螢幕」。

AYANEO 放出风声:全新「Code R」打著「入門高配」旗號,要收割懷舊玩家的荷包!
手持遊戲機廠 AYANEO 今年簡直停不下來,Pocket DS、Konkr Pocket Fit、Flip 1S DS 才剛喊完熱騰騰,現在又冒出一台新機,名字還帶點神祕色彩——Code R。官方口號說得響亮,什麼「新時代的復古」、「不只是遊戲裝置,而是承載一個時代的傳承」。講白了,就是要把「復古」這塊市場再切分一刀,推出一台「入門級、高性價比」的掌機。

BBC 又出包:Windows 95 30 週年紀念片段,居然放了一台蘋果 Macintosh
還記得上次 BBC 在懷舊單元裡,把 NES 卡帶插進 SNES 的經典烏龍嗎?結果现在他們又刷新了操作難度。這次是慶祝 Windows 95 三十週年,畫面裡卻放了一台 1987 年的苹果 Macintosh SE。最諷刺的是,這台電腦當年跟 Windows 95 一點關係都沒有,還是死對頭蘋果的產品。

Retroid 自打嘴巴:新出的 Dual Screen 加強螢幕居然不支援 Pocket 4 Pro
怀旧掌機廠 Retroid 最近又鬧出烏龍。本來在六月推出的 Retroid Dual Screen,號稱能讓玩家把一台 5.5 吋 AMOLED 副螢幕接到 Retroid Pocket Mini、Retroid Pocket 4 Pro 和 Retroid Pocket 5。結果現在官方自己跳出來說:不好意思,Pocket 4 Pro 壓根沒辦法用。理由聽起來很專業,但翻譯成白話就是:硬體層級根本不相容。

任天堂成立「Nintendo Stars Inc.」:從 Kirby 動畫外包公司,變成專門管電影副業的搖錢樹
任天堂最近又搞出新招,正式把旗下原本的 WARPSTAR, Inc. 改名成 Nintendo Stars Inc.。這名字聽起來閃到像偶像團體,但其實背後很單純——就是專門處理「跟電影有關的副業」。什麼周邊、授權、活動,全都丟給這家公司來搞,任天堂自己就專心數錢。

MEGA「摔角鷹人」登場,《Pokémon Legends: Z‑A》第六世代第二隻超級 形態的寶可夢!
官方正式宣佈,在即將推出的 《Pokémon Legends: Z‑A》中,第六世代寶可夢摔角鷹人將獲得第二個超進化形態——超級摔角鷹人(Mega Hawlucha)。這消息一出,粉絲驚呼:摔角鷹人居然有新王者造型,真的是又酷又猛。

任天堂推出《My Mario》YouTube 免費看短片,連嬰兒都能看懂
任天堂最近在日本 YouTube 上了三個動畫,名字叫 《My Mario》。一聽還以為是什麼新作,結果打開一看——是短短幾十秒的「馬力歐生活日常」。例如:拿梳子慢慢梳鬍子、隨手踢一下庫巴龜殼。別懷疑,這真的就是整集的內容,甚至內容比天竺鼠車車還要短。

《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》開發秘辛:小島秀夫的瘋狂點子,剪掉的比做出來的還多
2004 年的 《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》 被不少玩家視為系列顛峰,但幕後故事才真的是比劇情更刺激。小島秀夫本來就以「完美主義」聞名,一旦腦洞大開就停不下來,結果就是開發過程亂到一個極致,很多天馬行空的點子最後不是被硬刪,就是被壓縮到連他自己都不滿意。如今隨著 《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 的重製登場,回頭看當年的開發過程,才發現玩家拿到的其實只是小島腦內混亂藍圖的一部分。

《MGS Δ》PC玩家最佳設定公開:高階顯卡也頂不順,自己調才有救?
Konami 用 Unreal Engine 5 重製的 《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 畫質是真的猛,樹葉閃光、角色毛孔都清清楚楚,彷彿直接拍電影。不過畫面漂亮,電腦卻哭慘了——就算是頂級配置的 PC,玩家也普遍表示很難全程鎖死 60FPS,有時還會直接掉到 54FPS,卡頓和掉幀比殭屍還嚇人。想要流暢玩?只好靠自己調設定來救命!

傳聞 Steam Deck 2 要等到 2028 才會登場,新專利暗示 VR 功能或成怪獸級掌機
大家等到脖子長草的 Steam Deck 2,可能要再忍三年。根據爆料大神 KeplerL2 在 NeoGAF 上的留言,Valve 計劃把新一代掌機推遲到 2028 年才登場。算一算,距離初代 Steam Deck(2022)整整六年,連 Steam Deck OLED(2023)也過了五年,真的是「你等到鬍鬚都白了,機子還沒來」。

傳聞 PS6 掌機要抄任天堂方程式:可插底座之餘還能玩超頻,光追性能竟比 PS5 強一倍
8 月 27 日有遊戲爆料人拋出猛料,指稱 PlayStation 6 將有一款 手提版(代號 Canis),而且還會附送一個 可插電視的底座。最關鍵是,一旦插上底座,這台「PS6掌機」居然會自動超頻,從 1.2GHz 拉到 1.65GHz,光線追蹤效能甚至可以直接比 PS5 高一倍。聽起來是不是有點熟悉?沒錯,這套路根本就是 任天堂 Switch 2 的翻版。


《Ninja Gaiden 4》確認帶回經典必殺技,還加料恐怖新玩法?
沉寂超過十年的 《Ninja Gaiden》 總算要回來,這次不只帶來新主角八雲的血鴉化身招式,連當年在 《Ninja Gaiden 2》拯救無數玩家小命的經典技能「終極引導」也正式回歸。共同導演兼製作人中尾裕二 在 Gamescom 2025 後特別發文給粉絲,興奮到自己都忍不住爆料:「這招我當年玩就超愛,所以這次一定要放進來!」

新《God of War》爆端倪?奎爺招兵買馬露口風
Sony Santa Monica Studio 最近丟出一個「戰鬥設計師(Combat Designer)」職缺,簡直等於直接跟玩家說:新一代 《God of War》 已經在爐火中慢慢燉著了。職缺明寫要熟悉《God of War Ragnarok》的戰鬥系統,還要能設計敵人跟 Boss,這不是赤裸裸的提示,還能是什麼?

Sony 睽違兩年再推限定 PS5,《Ghost of Yotei》9 月 4 日先搶限定版主機
PS5 已經推出快五年,Sony 在限定版這件事上動作慢到誇張。除了 2023 年那台 Marvel’s Spider-Man 2 捆綁機之外,粉絲幾乎沒什麼新鮮貨。直到現在,隨著《Ghost of Yotei》即將在 10 月 2 日發售,Sony 終於宣布要推出一整套 限定版 PS5 Slim 與周邊,讓玩家荷包再破一次。

【多圖】《Resident Evil Requiem》續爆猛料:Grace 與 Alyssa 臉模曝光
Capcom 準備在 2026 年 2 月 27 日於 Steam 上市的最新生存恐怖大作 《Resident Evil Requiem》,繼在 Summer Game Fest 2025 亮相後,這次正式揭曉了兩位核心角色的臉模:Grace Ashcroft 將由 Julia Pratt 擔任臉模,而她那早在 Resident Evil Outbreak 出現過的母親 Alyssa Ashcroft,則由 Kate Delic 代言。

恐龍危機回來了?《Rip Current》9 月登場,讓恐龍從黑暗水底殺出
恐龍遊戲玩得多,但把恐龍放進深海恐怖場景,你玩過嗎?由 Breaking Dimensions 與 Polygon Dust 聯手開發的第一人稱恐龍恐怖遊戲《Rip Current》,將於 9 月 23 日正式登陸 Steam,玩家這次得在水底研究設施裡,面對一群比夢魘還要兇狠的史前怪物。

《Clair Obscur: Expedition 33》不是終點,續作已在路上?
今年四月推出的《Clair Obscur: Expedition 33》被譽為顛覆回合制 RPG 的新黑馬,才上市 33 天就賣出 330 萬套,如今 Sandfall Interactive 的創意總監 Guillaume Broche 更在訪談中鬆口:這遊戲不是終點,而只是系列的開端。

《Final Fantasy 7 Remake Intergrade》Switch 2 確認僅 30FPS,玩家直接傻眼
Square Enix 終於開口了,但結果讓人笑不出來。《Final Fantasy 7 Remake Intergrade》在 Nintendo Switch 2 的表現被官方確認鎖定在 30FPS,徹底澆熄玩家原本的幻想!

《Silent Hill 2》電影改編爆預告,忠實粉絲開始擔心
改編自《Silent Hill 2》的新電影《Return to Silent Hill》,由 Christophe Gans 執導,近日釋出首支預告。這部作品讓 James 的尋妻之旅走進真人版大銀幕,不過看起來導演打算加點私貨,和原作相比多了不少變動。

不准自己裝 APK?這項 Google 新政策將掐死安卓掌機,摧毀掌機模擬器的發展
Google 一向愛講「開放平台」,結果 2026 年的新規一丟,馬上讓 Android 模擬器社群涼掉一半。從明年 Android 版本開始,Google 將封鎖一切「未驗證」的 APK 自裝應用,所有開發者必須向 Google 驗證身份,才可以讓 APK 裝進去。問題來了——你覺得寫各大任天堂主機模擬器的人,會想把護照資料送去讓 Google 替任天堂轉交律師嗎?

Xbox 意外成為 PS5 「中年危機的救星」?微軟居然成為最強外援,主機戰爭變「合作」局面
PS5 的中年危機比人還真實!從 2017 年《Horizon Zero Dawn》帶起 PlayStation 4 的第一方爆款風潮,到隔年《Spider-Man》與《God of War》再把氣勢推到頂點,Sony 一度被看成是「獨佔神機」。不過等到 PS5 四歲多的今天,這股氣勢卻像斷線風箏,連環大作失利現在處境超尷尬。

Xbox PC掌機10月登場!ROG Xbox Ally/X 力求做到 Steam Deck的掌機級整合表現,但售價仍成謎
ROG Xbox Ally並非僅是原版ROG Ally的換皮機型,而是微軟與華碩(ASUS)聯手打造的全新版本。從硬體規格到軟體體驗,這款裝置都力求比擬Steam Deck的掌機級整合表現。最明顯的改變,是加入Xbox專屬按鍵布局,以及經過重設的UI,支援Xbox Game Pass、Steam、GOG等平台內容。

粉絲把 FF7 Rebirth 模組替換 Cloud 為 Squall,讓 FF8 重製夢想成真?
在《Final Fantasy VII Rebirth》踏上 PC 平台後,模組玩家的創意也正式解放。其中一個最令人振奮的創作,來自 Reddit 用戶 ReforgedStudio,他展示了一款正在開發中的 Mod,將 Cloud 與 Aerith 的角色模型替換為《Final Fantasy VIII》的史克爾(Squall)與莉諾雅(Rinoa)。這不只是換皮那麼簡單,而是一場跨時代的 FF 夢幻聯動。

寶可夢日本動畫驚見「Mega 快龍」,卡通帶頭曝光新形態
《Pokémon Legends: Z-A》尚未正式推出,卻已有新登場的 Mega 進化寶可夢搶先透過動畫登場。在上週於日本播出的《寶可夢 地平線》(Pokémon Horizons)第 53 集「我們兩個是朋友啊(ふたりはトモダチ)」中,觀眾驚喜地見證了 Mega 快龍(Mega Dragonite)的首次亮相,而這段戲劇性的演出瞬間點燃社群熱度。

任天堂直面會九月登場?《Metroid Prime 4》發售日有望揭曉,馬力歐 40 週年計劃成焦點
還在等任天堂對《Metroid Prime 4: Beyond》的最新進度?根據 VGC 最新報導,一場全新的任天堂直面會預計將於 2025 年 9 月中登場,而這次——大家期待的《Metroid Prime 4:Beyond》的發售日,還有馬力歐 40 週年企劃,究竟該怎麼解?

《MGS Δ》暗藏白金工作室操刀的惡夢模式!粉絲最愛的「Guy Savage」回來了
Konami 的重製作《MGS Δ》再爆驚喜!原作 PS2 版中那段被大量玩家奉為都市傳說的「惡夢模式」,不只真的回來了,這次還是請來動作遊戲大師白金工作室(PlatinumGames)操刀重製。

《Death Stranding 3》構想已完成?小島秀夫:「希望有人能幫我做出來」
《Death Stranding 2: On the Beach》才剛發售沒多久,小島秀夫就話題製造力十足地丟出一句:「《死亡擱淺 3》的概念我早就寫好了,但我不會自己做。」讓剛走完第二集劇情的玩家瞬間懷疑人生。

《Pokémon LEGENDS Z-A》亞馬遜日本預購突破 28,000 套,Switch 與 Switch 2 版打成平手
根據日本亞馬遜(Amazon Japan)最新數據,《Pokémon LEGENDS Z-A》目前在該平台上的預購量已突破 28,000 套,並且 Switch 與 Switch 2 版本呈現難得的五五開局面。這款預計 2025 年 10 月 16 日推出的寶可夢系列最新作,在預購階段就展現不俗熱度。

任天堂確認!台灣 Nintendo eShop 將於 9 月 9 日正式上線
任天堂台灣宣布,Nintendo eShop 將於 2025 年 9 月 9 日正式在台灣開放,服務將同步支援 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。這代表台灣玩家終於可以不再切換地區、不必靠其他國家帳號,也能直接購買遊戲、下載試玩版與使用線上服務。

法米通訪問狂閃避?任天堂一談 Switch 2 鑰匙卡就拼命繞圈
《法米通》於 2025 年 8 月 25 日刊出的雜誌專訪中,原本針對鑰匙卡的採用初衷提出提問。然而,任天堂的發言人並未說明背後邏輯,而是給了一段大家都早已耳熟能詳的操作說明:「Game-Key Card 是我們提供遊戲給玩家的新方式。雖然首次使用需連接網路下載資料,但只要插入卡片,即可離線遊玩。」

Switch 2 開發機配發不公?獨立小廠有、大型開發商反而拿不到?
在最新一集的 Digital Foundry podcast 節目中,主持人 John Linneman 提到,他在 Gamescom 2025 上與多位開發者交談時,對方表示他們「無法取得硬體」,甚至被要求「先針對 Switch 1 開發,再依賴向下相容」。而這類情況並非個案,John 進一步指出:「我們聽到非常多相同的回饋,開發者想上 Switch 2,但就是拿不到開發機。」

Helio G85 掌機來襲!XU35 H40 打對台 Mangmi Air X,年底平價大戰開打
XU35 H40 將搭載聯發科 Helio G85 晶片,這顆處理器雖非主流掌機標配,但理論上足以應付 Nintendo 64、Dreamcast、甚至部分 PSP 遊戲模擬。這款處理器同時也使用於 MagicX 最新推出的 Touch One 裝置中,性能表現具參考價值。

《異域神劍 X》Switch 2 版語音對嘴出包,任天堂緊急修補中
根據 Nintendo Everything 的報導,目前問題主要為「部分場景中的語音與畫面不同步」,尚未波及所有區域。雖然這項錯誤不會完全阻礙遊戲進行,但對於強調劇情敘事的作品來說,仍是體驗上的明顯瑕疵。
Retro Game

從藝術到《Death Stranding》:小島秀夫的成神之路
小島秀夫,電子遊戲界的傳奇人物,雖然製作了無數經典遊戲,卻很少玩遊戲。他週末常與兒子一同逛東京的美術館,特別喜歡上野公園附近的博物館。他說:「光是一幅畫,就能讓古老藝術品和木乃伊讓他感受到跨越時間的連結,這種感受正是他在《Death Stranding》中想表達的主題:人與人之間,甚至與已逝之。

《Earthion》製作人古代祐三澄清:最終遊戲完全未使用生成式 AI
近日在社交平台 BlueSky 上,有用戶指控 Ancient 的新作 《Earthion》 在遊戲配音中使用了生成式 AI,引發不少玩家對工作室倫理的擔憂。這個傳言迅速擴散,迫使製作人 古代祐三(Yuzo Koshiro) 親自出面闢謠,強調:「最終版本完全沒有使用任何生成式 AI。」

來自《Gradius》血脈的外傳名作《沙羅曼蛇》終於登上 16-bit 神壇,不卡不閃超順跑
提到老玩家的童年,KONAMI 的《沙羅曼蛇》(日版原名《Salamander》,美版為《Life Force》)絕對名列前茅。如今,這款來自 1986 年街機黃金期的橫縱交錯卷軸射擊遊戲,經由粉絲開發者 Rumbleminze 之手,正式原汁原味移植到超級任天堂。

女主單槍匹馬開戰車救爺爺!Sega Game Gear 掌機絕版神作《Griffin》即將登陸 Steam
90 年代 Sega Game Gear 上的冷門射擊遊戲《Griffin》,終於要在 PC 平台重見天日。開發商 Edia 宣布將與 Ratalaika Games 及 Shinyuden 合作,預計於 2025 年第三季在 Steam 發行這款已成為收藏家夢幻逸品的舊作。

老任磁碟機暗黑童話終於有英文版!《Märchen Veil》迷你魔改帶你體驗獸王王子的復仇旅程
曾經只在日本發行、由 Sunsoft 發行的《Märchen Veil》(マルチンヴェール)Famicom 磁碟機版,如今終於獲得了首個完整英文翻譯補丁,讓從未能理解劇情的玩家,得以在 2025 年一探這款「看起來很迪士尼、玩起來很地獄」的經典動作 RPG。

《薩爾達》變法庭劇?N64 神改版《Hero of Law》讓林克當上御用律師!
你沒看錯,林克現在不救公主了,他改當律師去打官司!由改版名團 Newer Team 操刀的 N64 瘋狂改版《Hero of Law》,把《薩爾達傳說:時之笛》與《逆轉裁判》硬生生融合起來,打造出一款超級荒謬卻又異常吸引的法庭冒險遊戲。

《魂斗羅》女子改版 ROM 遭被做成山寨卡帶,畫師控訴淘寶商人盜用角色圖!知名 Youtuber 疑似炫耀使用
最近某知名懷舊遊戲 Youtuber 貼出一款名為《乳斗羅 Pretty Girl》的 FC 改版卡帶,宣稱是美女改版,然而這張封面其實是出自《魂斗羅》改版遊戲《Girl Power》。值得留意的就是卡帶封面圖中兩位女角由台灣畫師手工繪製,原本只打算自用收藏,不料卻遭淘寶賣家整張偷走,改幾個字就量產開賣!

任天堂 Satellaview 滿三十週年!粉絲自辦紀念活動,模擬衛星連線「復刻歷史的一小時」
三十年過去,這個只在日本推出、從未出口海外的奇妙周邊,如今仍受到無數玩家深情懷念。為了紀念 Satellaview 上線三十週年,熱心玩家組織 Satellaview+ 將於 2025 年 4 月 23 日 舉辦一場特別活動,用模擬器 + 衛星模擬連線 + 重製音訊,重現這個任天堂最被忽略的科技實驗。

網友挖出《Mario Smash》高清截圖!Virtual Boy「失落的馬力歐遊戲」重見天日
對於喜歡研究遊戲失落歷史的玩家來說,這週是一場盛宴。有網友成功從 AOL 過去的資料夾目錄中發現一批前所未見的高畫質截圖——主角正是當年在 Virtual Boy 上未能問世的馬力歐新作《Mario Smash》。

《Final Fantasy》首部 CG 動畫電影票房慘敗,差點讓 Square 倒閉
2001 年,一部來自日本、全 CG 製作的科幻動畫電影《Final Fantasy: The Spirits Within》(最終幻想:靈魂深處)正式上映。這部電影不僅是《Final Fantasy》系列第一次跨足好萊塢大銀幕,更是系列創作者坂口博信全情投入、親自編導的夢想之作。

「我當時超不爽」──《俄羅斯方塊》推手 Henk Rogers 回憶任天堂試圖山寨經典的往事
稱《Dr. Mario》是山寨版《Tetris》,直言山內溥「想買不成就另搞一套」「山內先生曾試圖向我買下《Tetris》,但我拒絕了。我甚至半開玩笑地說:『不如你拿瑪利歐來換吧。』也就是說──除非我死,不然免談。」

諾基亞N-Gage重生?收皮20年後,居然還有人為這台掌機出新的實體卡帶!
你沒看錯──那台當年需要「拆電池換卡帶、側耳打電話」的諾基亞 N-Gage,在收皮近 20 年後,居然真的有新作推出,而且還是實體卡帶!

當年《洛克人2》為何能在三個月內完成?製作人北村玲揭露背後真相
1988年,《洛克人2》橫空出世,徹底改寫了紅白機平台動作遊戲的標準,也成為卡普空最具代表性的作品之一。不過許多玩家可能不知道,這款被奉為經典中的經典的作品,實際上只花了不到三個月時間完成。而導演北村玲近日也親自在社群平台X上,公開說明當年開發的驚人內幕。

前《押忍!戰鬥!應援團》團隊開發新作《Banana Bash!》在紅白機上耍猴戲!
你沒看錯,是紅白機。那台你爸小時候玩《魂斗羅》的主機。現在,來自《Elite Beat Agents》(節奏特攻隊)與《押忍!戰鬥!應援團》的前開發者們成立了全新團隊 Work3 Studio,並帶著一款「全新」紅白機遊戲《Banana Bash!》高調登場。

日版救哥哥,美版救妹妹──這款莫名其妙的GameBoy遊戲名稱混亂至極!
是否玩過一款主角可以變身機器人,有些人記得是男主角而有人卻堅持是女主的怪異遊戲?這就是其中最具代表性的災難案例。從角色性別對調、劇情魔改,到命名順序錯亂、續比前作更出名,這個系列的混亂程度,絕對是當時遊戲史上的反面教材!

紅白機41年後新作!?超巨大馬里奧版《Super Mario Bros.》現身
一款號稱「紅白機史上最破壞性的改版遊戲」悄然現身,名為《Mega Giant Mario Bros.》的同人Hack版,在經典《Super Mario Bros.》基礎上做出了極端離譜的魔改。玩家所操作的馬里奧被放大了四倍,所到之處寸草不生,連磚塊都不堪一觸!

等等——Playstation之父的櫃子裡居然收藏著一台「任天堂PlayStation」?!
根據來自東京的攝影師/錄影師 Julian Domanski 在 X(原Twitter)分享的內容,他最近在與前 Sony Computer Entertainment CEO、也就是「PlayStation 之父」久夛良木健見面時,竟然驚喜發現對方櫃子裡就擺著一台任天堂PlayStation!

《音速小子3》宣傳用卡匣現身eBay,開價驚人「28,000美元」
沒錯,這款卡匣如今正式現身 eBay,開價高達28,000 美元。賣家「grj409」也開放「議價」,但我們可以合理推測,五塊錢的試探出價應該是連通知都不會收到的。

《Time Crisis》《Point Blank》《Steel Gunner》重返現代電視!AI光槍設備登場,售價約RM420起
你沒看錯——那個陪你在街機廳揮汗大喊「Reload!」的《Time Crisis》即將在2024年秋天重返現代家庭電視螢幕,不需要PS1、不需要CRT,只要一台光槍設備就能即插即玩。

不只是音樂人──Lena Raine 談個人遊戲開發與未來夢想
許多遊戲玩家這十多年來早已熟悉她的音樂作品,包括《Minecraft》的配樂,以及《Chicory: A Colorful Tale》與獲得 BAFTA 提名的《Celeste》配樂。她目前也正在為這兩款作品的後續遊戲進行作曲,分別是 Wishes Unlimited 的《Beastieball》以及 Extremely OK Games 的《Earthblade》(已取消)。

《Celeste》開發團隊新作《Earthblade》雖已取消,但原作曲家依然釋出「概念專輯」留念
這張專輯包含多首「概念性與實際實裝」的音樂,Raine 表示,希望透過音樂講述自己對這部作品的詮釋。專輯靈感來自電子音樂大師 Vangelis、《風之谷》作曲家久石讓,以及《Cowboy Bebop》的菅野洋子等音樂風格。

《大神2》開發團隊:未來不侷限於續作與舊有IP
神谷英樹與前PlatinumGames同事小山賢人近日接受日本媒體GameSpark專訪時表示,雖然新工作室以《大神》的續作起步,但未來仍將探索「全新原創IP」的可能性。

《Chrono Trigger》30週年:一場跨越時間的世代回響
今日正是《Chrono Trigger》於1995年首度在超任平台發行的三十週年紀念日。雖然目前本作尚未登陸 NS平台,但在三十週年的契機下,許多粉絲期盼官方能推出新版本,讓更多玩家有機會重溫這段時空旅程!

小島秀夫驚喜客串《Control》更新內容,玩家五年後終於能見到他!
《Control》終極版於週一悄悄推出更新,距離遊戲發售已過五年,竟還能蹦出新花樣。這次更新最引人注目的,莫過於小島秀夫的客串登場。他在遊戲中扮演角色「德上善巳博士」,這段內容原本只限於PlayStation 4數位豪華版,如今終於向所有玩家開放!

前員工爆料:美國任天堂與寶可夢公司曾「水火不容」
「有趣的是,美國寶可夢團隊裡有些人其實以前是任天堂員工。他們因為銷售與行銷部門搬遷而離職,所以嘛⋯⋯你知道的,難免有點怨氣吧。有時候那種敵意和競爭感很明顯,美國跟歐洲任天堂之間也常常在打架,就像搶奪日本任天堂爸爸關注的兄弟,爭寵!」

《侏羅紀公園》導演也不行!任天堂一直拒絕開拍《薩爾達傳說》電影,如今卻與索尼合作?
即使《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功,但我們仍覺得《薩爾達傳說》的改編似乎並不那麼可行,而看來任天堂長年以來也有同樣的看法。前任天堂「行銷奇才」Gail Tilden 的說法,當年宮本茂每次有人要拍《薩爾達》電影時,總是直接回絕。

「他們想讓皮卡丘打棒球!」寶可夢差點被改成街頭風棒球遊戲
「1998年1月,我被指派負責帶領團隊將《寶可夢》從日本推廣到全球,我們早就看過那款黑白的 Game Boy RPG,當時我們的廣告代理商就提出:『我們可不可以乾脆換掉美術風格?搞成比較寫實、比較粗獷的風格?像是牆壁上塗滿塗鴉之類的?』」

《薩爾達xHALO》瘋狂MOD:時之笛林克變身士官長,全副武裝狂虐海拉魯
自從《薩爾達傳說:時之笛》登陸PC平台後,這款經典N64遊戲就迎來了無數腦洞大開的MOD。我們見識過《王國之淚》的能力,如「究極手」和「餘料建造」,都成功移植到這款老遊戲,甚至還有《F-Zero》、《皮克敏》等其他任天堂系列亂入海拉魯。但這次的MOD,則讓這款遊戲賦予了全新的含義。

《大金剛》正式登陸Gameboy Switch Online,這款經典值得重溫!
Gameboy版《大金剛》最近剛剛加入 Switch Online(NSO),這款遊戲不僅是 1981 年街機版《大金剛》的直接續作,更是後來《馬里奧對決大金剛》系列的起源。這款遊戲原本在 1994 年發售,現在終於能夠在 NSO 服務上重溫!

法米通編輯:《幻想水滸傳 I&II》在重製版中集齊108人後,我見證了“救贖”與“奇蹟”,理解了這部經典的真正價值…
這次的《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》終於提供了官方中文版,對於過去因語言障礙無法深入體驗文本的玩家來說,這是個絕佳的機會。這部作品的台詞極具魅力,角色塑造深刻,如今終於可以用中文細細品味,不必依賴日文或英文的版本來理解劇情!
你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮
馬上輸入Email訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!
Tokusatsu











假面騎士的旋風號到底有多少種類?
初代假面騎士的旋風號到底有多少個系列?當中也有曇花一現的旋風號出現!有些是微細節不同了,有些是外觀保持,但內部已不是鈴木Suzuki了。

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮
馬上輸入Email訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!
你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮
馬上輸入Email訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!
Articles

gamescom 2025 個人注目新作短評
雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

兩部復古2D忍者遊戲 如此相似 如此接近 但展現風格確有所不同
7月31日是光榮TECMO《忍者外傳-怒之羈絆》發售日,同時也是SEGA的《Shinobi反攻的斬擊》的體驗版釋出的日子--兩部昔日經典忍者名作突然在老玩家重現眼前,可謂感慨萬千!

《忍者龍劍傳:憤怒邊界》是瑪莉奧跳跳跳遊戲?
遊戲手感不錯,但其實要求跳躍達成目標為主多過斬殺敵人。遊戲的敵人的基本上都可以一擊必殺,有些特別硬身需要儲氣才能一口氣斬殺。



光與影:33號遠征隊 活用了格鬥系統?使得回合制戰鬥系統變得這麼好玩!
「33號遠征隊」,我認為它的「閃避」和「擋格」用了SFⅢ的「BLOCKING」和KOF的「側閃」。而靈墨攻擊就是效法SFⅣ的「Focus Attack」

我最喜歡的主機─SEGA SATURN
如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。


你認為以前的世界是黑白褪色的?4K HDR修復畫質是邪道?
早前我寫了一篇有關初代超人的4K修復畫質,意外地閱讀量滿高的。但是我卻見到一個現像,就是世人會定義那個時代的東西應該是殘舊的……


忍者外傳的AYANE綾音,為什麼每一次都換模組?
當年綾音在NG第一章節結尾登埸,大家都驚訝綾音的臉相並不像DOA2、DOA3的可愛風格,而是用了較成熟較寫實的風格…



黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?
XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?
或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?
《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)














請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》
《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)
BLOG

「像花園模型一樣設計的關卡」──宮本茂罕見談《超級馬里奧64》幕後!
作為3D平台遊戲的開山祖師,任天堂的《超級馬里奧64》幾乎是遊戲史上繞不開的名字。也難怪,過去二十多年來,全球玩家和研究者都在努力拼湊這款 N64 傳奇的開發歷史:從早期試玩版畫面、日文雜誌訪談翻譯,到設法聯絡原始開發成員,幾乎無所不用其極。

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!
說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?
記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。



我的任天堂RGB之路…
任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?
家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?
當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…
上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?
當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

埋了近22年的美麗謊言─宮本茂不喜歡《Zelda:風之律動》美術風格!
由於實在太多玩家投訴和媒體的反映,宮本茂曾公開發表:「我已厭倦再去討論《Zelda:風之律動》的美術風格問題,大家不如直接去玩到這遊戲後才來評論好嗎?」

我的RGB年代:你是否錯過了?
一般而言我們從ATARI至FAMICOM(NES)再到SFC就是用RF或AV輸出,那個年代能用上AV NTSC 3.58的電視就非常不錯了!

買二手PC Engine Mini主機最怕就是燒機?
在COVID初期經過一段瘋狂的延遲後,我個人最喜歡的小型遊戲機PC Engine Mini終於推出了。雖然這是一個非常有趣的玩具,還擁有所有小型遊戲機中最好的遊戲陣容,但它有一個致命的缺陷,但這個缺陷並沒有被廣泛報導,它們只在一些Reddit討論串和Amazon的一星評論中提到而已。