今日話題

真人電影還不夠?《死亡擱淺》動畫也在路上了

他並強調,不管是像《最後生還者》那種忠於原作的改編,還是《超級瑪利歐兄弟電影》這種粉絲向致敬式搞笑作品,他都有研究,但他自己更想做出能參加坎城影展、威尼斯影展那種「電影人看得懂、觀眾看了會起雞皮疙瘩」的東西。

《寶可夢傳說 Z-A》發售日確定!Switch 2 同步登場、Mega進化全面回歸

任天堂與寶可夢公司宣布,《寶可夢傳說 Z-A》將於 2025 年 10 月 16 日正式登場!這款備受期待的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》續作,將同步推出 Switch 與 Switch 2 版本,畫面與幀數全面升級,並將再度回到卡洛斯地區的「Lumiose City」,由 Mega 進化打頭陣,打出系列新方向!

《Resident Evil 2》製作人想做《Dino Crisis》新作?老玩家:終於有人敢講出來了!

又來幻想《Dino Crisis 恐龍危機》要回來了?不,這回也許不是幻想。身為《生化危機2》/《惡靈古堡2》(Resident Evil 2) 製作人、同時也是《Devil May Cry》、《大神》、《Bayonetta》等名作的神谷英樹,在他自己的 Youtube 節目中公開表示:「如果有機會,我很想試試做一款新的《Dino Crisis》。」

經典「心理恐怖」PS5 暗黑之旅,雖然評價兩極,但值得一試的《鬼屋魔影》——尤其是6月 PS Plus 免費!

曾在 1992 年被譽為「生存恐怖遊戲開山鼻祖」的《鬼屋魔影》如今由瑞典工作室 Pieces Interactive 操刀重製,將於2025年6月3日登上 PlayStation Plus 免費遊戲清單,正式開放玩家免費收藏!雖然這款作品在 2023 年推出時評價不盡理想,但它那濃厚的心理恐怖氛圍、雙主角敘事設計,以及對原作的致敬誠意,依然值得恐怖遊戲愛好者一探究竟!

喜歡《Jet Set Radio》?別錯過6月免費登陸PS Plus的《Bomb Rush Cyberfunk》

由荷蘭獨立團隊 Team Reptile 打造,他們延續了《Jet Set Radio》獨特的塗鴉文化與滑板動作元素,打造出這款節奏明快、視覺強烈的 3D 噴漆動作遊戲。不只畫風、玩法致敬經典,就連音樂方面也邀請到原作御用音樂人——長沼英樹親自操刀,為玩家帶來最原汁原味的街頭電波!

《Clair Obscur:Expedition 33》33天狂賣330萬套!連法國總統都來朝聖

《Clair Obscur:Expedition 33》,自 2025 年 4 月 24 日上市以來,短短 33 天內全球銷量突破 330 萬套,巧妙呼應遊戲名稱中的「33」,這場夢幻成績連開發團隊自己都直呼「不可能編出這種巧合」。本作甚至受到法國總統公開稱讚,堪稱新創團隊的奇蹟之作!

薩爾達粉絲注意:6月5日三款神作一次回歸!

對《薩爾達傳說》系列的粉絲來說,2025年6月5日將是一個大日子:任天堂將於這天推出《荒野之息(Breath of the Wild)》與《王國之淚(Tears of the Kingdom)》的 Switch 2 強化版,同時 GameCube 經典《風之律動(The Wind Waker)》與《魂之力量2(Soulcalibur II)》也將正式加入 Switch Online + 擴充包的懷舊遊戲庫。

任天堂預備迎接 Switch 2,原機必須更新才能轉資料

這次更新除了帶來視覺與音效上的微調外,還如往常般強調「系統穩定性的改善」。最重要的是,若你打算透過本地連線將舊主機資料轉移至 Switch 2,記得務必升級至此版本,否則無法完成轉移操作。

馬力歐之父心聲曝光:「拜託讓我繼續做皮克敏!」

在最近一場接受 IGN 的長訪中,宮本茂原本是在聊奧蘭多的《超級任天堂世界》與新開發的《Donkey Kong Country》園區設計,但當記者提到園區內藏有幾隻皮克敏彩蛋時,宮本整個人像是被解開封印一樣停不下來,開始講他對 Pikmin 的一切愛。

你的 Wii U GamePad 電池最近還好嗎?

可充電電池雖然為行動裝置帶來便利,但你知道嗎?它們其實也是一顆會「變胖」的定時炸彈。這幾年來,隨著老主機年歲漸長,Wii U 的 GamePad 電池也開始出現膨脹老化現象。

Nintendo Direct 有可能就在這幾週登場

這項消息來自知名爆料人 Lippe 在 5 月底的一場直播預測,並由 Famiboards 論壇用戶 Dan 整理重點。雖然目前尚未獲得官方證實,但回顧任天堂過去慣例——自 2011 年導入 Direct 形式以來,幾乎每年 6 月都會有一場發表會——這波謠言可信度不低。

AMD:大多數玩家根本不玩 4K,1080p + 8GB VRAM 就夠了

雖然每年都有新款 4K、8K 顯示器與頂級 GPU 試圖「打破畫質上限」,但 AMD 遊戲事業總監 Frank Azor 最近的一番話,讓市場回歸現實。他表示:「目前全球絕大多數玩家,其實還是在玩 1080p,而且大部分根本不需要超過 8GB VRAM。」

別急著續 PS Plus!傳 5 月 28 起最高打 7 折

想續訂 PS Plus 的玩家,先等等再說。根據 Dealabs 最新爆料,Sony 將於 5 月 28 日至 6 月 11 日舉辦 2025 年版「Days of Play」活動,不僅 PS Plus 會提供高達 30% 折扣,連主機、VR 與周邊配件也都會限時降價。

怕惹怒玩家,EA、Take-Two、CDPR 都不敢高調用 AI

AI 正以驚人速度滲透遊戲產業,從美術、配音到關卡設計無所不包,卻也引來越來越多反感。如今連 EA、Take-Two 這種業界巨頭都在財報中正式承認:AI 是一項風險,可能帶來法律與名譽災難。

你想要 RE1 重製?Capcom 目前更想先做《Veronica》

自從《Resident Evil 2》重製版在 2019 年大獲成功以來,粉絲們就不斷敲碗要求 Capcom 把系列元祖《惡靈古堡1》也來個 RE Engine 重建版。不過根據知名爆料者 Dusk Golem 最新消息:Capcom 暫時沒有啟動 RE1 重製計畫。

傳聞揭露:Resident Evil 9 原本是開放世界多人遊戲,場景設定在「新加坡」的虛構島嶼

距離《Resident Evil 9(惡靈古堡9)》正式公開還有一段時間,不過根據爆料大神 AestheticGamer(又名 Dusk Golem)最新消息,Capcom 原本曾計畫把 RE9 打造成開放世界多人合作遊戲,主角是大家熟悉的 Leon(里昂)與 Jill(吉兒),遊戲場景則設定在一座靈感來自「新加坡」的虛構島嶼上。

自家遊戲也砍,PS Plus 更新讓玩家集體傻眼

PlayStation Plus 的 Extra 與 Premium 方案最近迎來史上最慘的一次更新。就在 Xbox Game Pass 正處於神仙陣容爆發期的同時,PS Plus 不只沒能跟上節奏,還反手來一記自砍——一次下架 22 款遊戲,只補回 10 款,其中 Premium 區甚至只新增一款,讓不少老訂戶直接爆氣。

每天早上被 Isabelle 叫醒,Alarmo 推出動森免費更新

任天堂近日為人氣鬧鐘裝置 Nintendo Sound Clock Alarmo 推出免費更新,玩家苦等多時的《動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》主題正式加入,讓你每天早上都能在村民的陪伴下醒來,不再是靠馬力歐或路易吉吼叫起床。

Joy-Con 變滑鼠?《信長之野望》首發示範 Switch 2 多重操作模式

任天堂新主機 Switch 2 不只硬體升級,連操作方式也全面進化。光榮特庫摩最新公開的首發遊戲《信長之野望:新生 完全版》,正式確認支援 Joy-Con 2 滑鼠模式與USB 滑鼠即插即用操作,成為目前少數同時支援「四種操作方式」的遊戲之一。

人類補玩計劃

任天堂 Satellaview 滿三十週年!粉絲自辦紀念活動,模擬衛星連線「復刻歷史的一小時」

三十年過去,這個只在日本推出、從未出口海外的奇妙周邊,如今仍受到無數玩家深情懷念。為了紀念 Satellaview 上線三十週年,熱心玩家組織 Satellaview+ 將於 2025 年 4 月 23 日 舉辦一場特別活動,用模擬器 + 衛星模擬連線 + 重製音訊,重現這個任天堂最被忽略的科技實驗。

《Final Fantasy》首部 CG 動畫電影票房慘敗,差點讓 Square 倒閉

2001 年,一部來自日本、全 CG 製作的科幻動畫電影《Final Fantasy: The Spirits Within》(最終幻想:靈魂深處)正式上映。這部電影不僅是《Final Fantasy》系列第一次跨足好萊塢大銀幕,更是系列創作者坂口博信全情投入、親自編導的夢想之作。

當年《洛克人2》為何能在三個月內完成?製作人北村玲揭露背後真相

1988年,《洛克人2》橫空出世,徹底改寫了紅白機平台動作遊戲的標準,也成為卡普空最具代表性的作品之一。不過許多玩家可能不知道,這款被奉為經典中的經典的作品,實際上只花了不到三個月時間完成。而導演北村玲近日也親自在社群平台X上,公開說明當年開發的驚人內幕。

紅白機41年後新作!?超巨大馬里奧版《Super Mario Bros.》現身

一款號稱「紅白機史上最破壞性的改版遊戲」悄然現身,名為《Mega Giant Mario Bros.》的同人Hack版,在經典《Super Mario Bros.》基礎上做出了極端離譜的魔改。玩家所操作的馬里奧被放大了四倍,所到之處寸草不生,連磚塊都不堪一觸!

不只是音樂人──Lena Raine 談個人遊戲開發與未來夢想

許多遊戲玩家這十多年來早已熟悉她的音樂作品,包括《Minecraft》的配樂,以及《Chicory: A Colorful Tale》與獲得 BAFTA 提名的《Celeste》配樂。她目前也正在為這兩款作品的後續遊戲進行作曲,分別是 Wishes Unlimited 的《Beastieball》以及 Extremely OK Games 的《Earthblade》(已取消)。

《Chrono Trigger》30週年:一場跨越時間的世代回響

今日正是《Chrono Trigger》於1995年首度在超任平台發行的三十週年紀念日。雖然目前本作尚未登陸 NS平台,但在三十週年的契機下,許多粉絲期盼官方能推出新版本,讓更多玩家有機會重溫這段時空旅程!

前員工爆料:美國任天堂與寶可夢公司曾「水火不容」

「有趣的是,美國寶可夢團隊裡有些人其實以前是任天堂員工。他們因為銷售與行銷部門搬遷而離職,所以嘛⋯⋯你知道的,難免有點怨氣吧。有時候那種敵意和競爭感很明顯,美國跟歐洲任天堂之間也常常在打架,就像搶奪日本任天堂爸爸關注的兄弟,爭寵!」

《薩爾達xHALO》瘋狂MOD:時之笛林克變身士官長,全副武裝狂虐海拉魯

自從《薩爾達傳說:時之笛》登陸PC平台後,這款經典N64遊戲就迎來了無數腦洞大開的MOD。我們見識過《王國之淚》的能力,如「究極手」和「餘料建造」,都成功移植到這款老遊戲,甚至還有《F-Zero》、《皮克敏》等其他任天堂系列亂入海拉魯。但這次的MOD,則讓這款遊戲賦予了全新的含義。

法米通編輯:《幻想水滸傳 I&II》在重製版中集齊108人後,我見證了“救贖”與“奇蹟”,理解了這部經典的真正價值…

這次的《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》終於提供了官方中文版,對於過去因語言障礙無法深入體驗文本的玩家來說,這是個絕佳的機會。這部作品的台詞極具魅力,角色塑造深刻,如今終於可以用中文細細品味,不必依賴日文或英文的版本來理解劇情!

《薩爾達傳說》經典廣告饒舌曲的靈感居然是出自「這裡」!

這支廣告讓一群演員裝扮成林克、薩爾達公主,以及敵人吉布多與骷髏士兵,在節奏感十足的饒舌配樂中載歌載舞。多年來,我們一直以為這首曲子是任天堂為廣告特別量身打造的,然而,最近才揭開了真相——這首歌其實並非為廣告全新創作,而是改編自更早的一首作品。

懷念PictoChat?這款 iPhone APP讓NDS經典聊天室重現!

擁有任天堂 DS 的玩家,對 PictoChat 應該不會陌生。無論是剛入手時的新鮮感,還是與朋友在深夜閒聊作畫的樂趣,這款簡單的聊天室軟體曾經風靡一時。而現在,來到 2025 年,PictoChat 竟然回歸了——當然,這要感謝 Overkill!

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特攝英雄

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

假面騎士的旋風號到底有多少種類?

初代假面騎士的旋風號到底有多少個系列?當中也有曇花一現的旋風號出現!有些是微細節不同了,有些是外觀保持,但內部已不是鈴木Suzuki了。

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獨創視野

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

過氣大馬電玩專欄寫稿人-機聖

自我介紹篇:過氣大馬電玩專欄寫稿人-機聖

當我完成幾篇稿交出後,Super Dope Game把一些我臨危受命寫的獨立遊戲的短評命為:「機聖玩遊戲」,我才發現這個很久沒用的筆名,又再次現世了。約1991年,我去一間本地的日本漫畫雜誌周刊應徵,該名漫畫雜誌名為「漫畫周刊」,漫畫周刊原本是香港未經授權由「海豹叢書」出版的。

黑神話~悟空 小小短評

昨晚小試了黑悟空,一開始選平衡模式,發覺悟空的毛髮有點糊…,選畫質優先,漂亮!但30幀以下,選效能模式,毛髮和背景更糊…,結果為了欣賞那漂亮的畫面,我衡量下最終選畫質優先,就去適應30幀吧!

馬來西亞游戲開發產業的崛起與秘訣

馬來西亞是一個迅速發展的東南亞國家,預計在2023年至2028年期間,游戲市場的復合年增長率將達到7.9%,游戲收入將從5.88億美元增加到8.6億美元。