
在開發《死亡擱淺2:海灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach)的「地獄期」,傳奇遊戲製作人小島秀夫發出了悲鳴!他不僅直言「很累」,還在一系列推特貼文中分享了對創作壓力和未來創造力的深刻反思!
小島工作室的加班文化:不可避免的現實?
儘管遊戲業界近年來試圖遠離「加班文化」,但小島卻直白地指出,自己正經歷這個最艱難的開發時期。他寫道:「遊戲開發中,身體與精神都最為吃力的時期,就是所謂的『加班階段』!除了混音和日語配音錄製,還有一大堆無法避免的工作:撰寫評論、解釋、文章、接受採訪、討論,以及與遊戲無關的瑣事,真的非常辛苦。」

這種坦率的表達,讓人意外,也讓人佩服小島的誠實。不過他並未明確點名是《死亡擱淺2》進入了這個加班階段,但根據該遊戲預定於2025年推出的時間表來看,這個猜測幾乎板上釘釘!至於工作室的其他兩個項目——《OD》和《Physint》——看起來還處於早期開發階段,暫不會進入類似壓力期啦!
創作焦慮:比加班更沉重的問題
更令人關注的是小島對個人創造力的焦慮!他分享了自己閱讀《雷利·史考特傳記》後的感觸,提到:「到了這個年紀,我不禁會想,我的創造力還能維持多久?是10年?還是20年?每天都像在和時間賽跑!」
儘管如此,小島也提到他將史考特導演作為榜樣,後者在60歲時打造了經典電影《神鬼戰士》(Gladiator),如今87歲仍然活躍於影壇!對於61歲的小島來說,這無疑是一種鼓勵,也讓粉絲放心,小島的退休計劃似乎還很遙遠!
《死亡擱淺2》:延續瘋狂的創意之旅
《死亡擱淺2》的開發過程儘管充滿挑戰,但也透漏出不少有趣的內容。去年9月公佈的遊戲實機畫面中,我們看到了奇異的照片模式、跳舞木偶人,以及由《瘋狂麥斯》導演喬治·米勒出演的角色,遊戲一如既往地充滿了小島式的古怪創意!

儘管距離發售還有一段時間,但玩家已經無比期待新作是否能在劇情和玩法上突破前作的限制。《死亡擱淺》初代曾因其複雜的世界觀和獨特的玩法受到褒貶不一的評價,記得當時IGN當時的評價為6/10,評論其「打造了迷人的科幻世界,但遊戲性難以支撐其厚重的設定」!
疲憊的小島,永不止步!
無論是加班趕工還是創作焦慮,小島秀夫的名字始終與「創意」緊密相連。雖然他公開表達了疲憊與不安,但也再次展現了他對遊戲開發的無盡熱情!只要他還在,玩家們就有理由期待他的下一個瘋狂世界!