
繼《秘境探險》(Uncharted)的電影版和《最後生還者》(The Last of us)在HBO大獲成功後,Sony終於宣布了又一個遊戲改編計畫:PlayStation Studios與Columbia Pictures將攜手推出 《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)的電影版!這部作品不僅會呈現主角Aloy的起源故事,還將帶來那個充滿機械獸的壯麗世界。雖然電影仍在早期製作階段,但若能忠實呈現遊戲不亂搞神,這可能會成為Sony在票房上的第一個“重大勝利”!

遊戲改編的黃金時代
最近幾年,遊戲改編作品屢屢登上大小銀幕並取得佳績,例如家庭向的《超級瑪利歐兄弟》和《音速小子》(Sonic)電影,既叫好又叫座。而在電視領域,《最後生還者》、《Arcane》、《Fallout》等都廣受好評,堪稱成功典範。即便像《秘境探險》這樣被批評不夠忠於原作的作品,依然能賺進超過4億美元票房!
然而,過去的《Borderlands》電影和亞馬遜的《如龍:八神傳說》系列卻是一場災難。它們無視遊戲原本的故事與設定,結果被粉絲和觀眾雙雙拋棄,票房與口碑皆敗北!這說明,忠於原作的改編才是真正吸引核心粉絲的關鍵!
電影版《地平線》能否突破?關鍵在於忠於原作
當年Netflix曾計畫推出一部以「前啟示錄」為背景的《地平線 2074》影集,試圖補全遊戲提到的背景故事。然而,這個方向引起了粉絲強烈反彈——如果沒有機械獸與Aloy,還叫《地平線》嗎?最終,這個影集計畫胎死腹中,而《地平線》電影版選擇聚焦Aloy的故事,無疑是一個更明智的方向。

電影化的好處之一在於預算。CG 技術對於重現《地平線》中壯觀的機械獸與開放世界至關重要,而電影的高製作成本正好可以彌補這方面的需求。這也讓粉絲更期待一部《地平線》式的《阿凡達》,將那個遺世獨立的31世紀地球帶到大銀幕!
《地平線:零之曙光》能成為經典,不僅因為它的畫面與玩法,更因為其扣人心弦的敘事與世界觀。Aloy的身世之謎、與科學家Elizabeth的聯繫,以及氣候危機引發的AI失控,這些故事主線深刻且具有現實意義。遊戲還設計了獨特的部落文化,例如守護機械獸禁區的諾拉族,為整個世界增添了無數細節與層次。
而當然,電影也必須忠於遊戲中的視覺特色與戰鬥場景。想像巨大的長頸獸(Tallneck)、空中的風暴鳥(Stormbird)與虎視眈眈的鋸齒獸(Sawtooth),這些壯觀的機械獸場景,將如何在大銀幕上呈現?如果拍得好,這不僅是一場視覺盛宴,更是PlayStation品牌的一張王牌呢!

PlayStation大作紛紛上銀幕!
隨著更多Sony遊戲IP正在改編為電影與影集(如《對馬戰鬼》與《地獄潛兵 2》(Helldiver 2)),《地平線》的成功將為未來鋪路。這部作品不僅有潛力成為一個長期的電影系列,更可能成為Sony的下一個「跨媒體的金礦」!