
最近,IGN 發布了一篇專題,深入探討任天堂、索尼、微軟和 Steam 的數位商店現況。其中,一名匿名開發者直接開轟:「任天堂大概是最容易被詐騙的公司!」他指出,只要開發商成功上架一款遊戲,之後要在 eShop 放什麼鬼東西幾乎都行:「一旦我進了門,我完全可以發布《大波放屁遊戲》,或許最終會被下架,但這真的很扯!」
開發者透露,就是因為 eShop 在遊戲上架前不會仔細審核內容,而是選擇「信任開發者」,先讓你過,之後再看情況處理——簡單來說,「先做了再說,被抓了再講」。就算真的被抓包,最多也只會被「藤條打手板」了事,讓一堆假遊戲輕鬆混水摸魚,吸引不知情的玩家買單!

然而,任天堂對開發者的態度又是另一種極端:有時候正經遊戲卻會被無故拒絕上架,而且完全不解釋原因。這讓許多獨立開發者叫苦連天:「任天堂的商店邏輯完全無法理解,他們明明可以看看別人的數位商店學習該怎麼做……但他們選擇繼續當自己。」
Switch2 會改善 eShop 的問題嗎?
其實,這早就不是新問題了。去年的開發者訪談也揭露,eShop 對開發者來說是一場「要嘛賺翻,要嘛血虧」的豪賭!因為只有極少數遊戲能成功突圍。而 Switch2 會不會改善這個狀況?開發者的評價還是很悲觀:「我樂觀地估計,Switch 2 的 eShop 可能會比現在好10%…呱?」
值得一提的是,IGN 也提到,目前有些第三方正在開發 eShop 替代方案,例如 Better eShop,希望能改善遊戲分類和搜尋體驗,讓玩家更容易找到真正優質的遊戲,看看未來 Switch2 會不會帶來真正的改變……還是繼續爛下去?