
粉絲團隊打造的真人電影 《Lost in Hyrule》 才剛開始 Kickstarter 集資,不到一週就被 任天堂出手封殺!官方發出律師信,導致這部未完成的粉絲電影直接胎死腹中,甚至 Kickstarter 連1毛錢都沒收到!
這讓無數薩爾達粉絲炸鍋,因為這並不是第一次任天堂對粉絲作品下狠手!
粉絲電影才剛起步,任天堂立刻出擊!
《Lost in Hyrule》是一部由粉絲打造的非官方真人版《薩爾達傳說》電影,背景設定在《時之笛》和《穆修拉的假面》之後,講述了「時之勇者」林克未曾被訴說的結局。


導演 Chris Carpenter 不僅親自執導,還會扮演林克,而知名影集 《雷蒙·史尼奇的不幸歷險》的 Avi Lake 則被選為公主薩爾達。電影原計畫在 2025 年秋季上映,預算為 30,000 美元,並預計4月開拍。

然而,這部作品的 Kickstarter 集資計畫才剛開始,不到一週就遭到任天堂強制腰斬,完全沒有翻身機會。製作人 Dio Traverso 透過 Kickstarter 發文表示:「我們一直知道這個計畫有可能被任天堂叫停,但還是很遺憾!」

好消息是,由於 Kickstarter 資金還沒正式收取,所有支持者的錢都不會被扣款。但對於許多期待已久的粉絲來說,這仍然是一個巨大的失望!
任天堂的「粉絲大屠殺」再添一樁!
如果你對任天堂的行事風格有點了解,那這次的行動應該一點都不讓你意外。任天堂過去幾年一直在「清理」粉絲創作,對待同人作品的態度極為嚴苛!
- 《寶可夢 Uranium》 —— 一款粉絲自製的寶可夢遊戲,任天堂發函要求下架
- 《AM2R》(Another Metroid 2 Remake) —— 粉絲花了10年重製《銀河戰士2》,上線不到一天就被任天堂封殺
- 無數 YouTube 影片、粉絲音樂、同人動畫 —— 只要沾上任天堂 IP,基本上隨時可能收到 DMCA 下架警告
如今,《Lost in Hyrule》也成為最新的犧牲品。

許多粉絲忍不住抱怨:「任天堂到底有什麼毛病?粉絲愛你,才會創作這些東西,但你們卻把他們當敵人!」
為什麼任天堂這麼「防守過當」?
一般來說,遊戲公司對粉絲創作的態度可以分成三種:
- 開放支持(例如 Valve,甚至讓《Dota》變成官方 IP)
- 睜一隻眼閉一隻眼(如 SEGA,對粉絲遊戲《索尼克狂熱》反而大力支持)
- 零容忍,法律優先(沒錯,就是任天堂)
任天堂的策略很明顯:他們寧願自己不做,也不讓你來做。
這次的事件可能與官方《薩爾達傳說》電影計畫有關,任天堂已經宣布,他們將與 Sony 合作製作官方的真人版電影,由《猩球崛起:王國誕生》導演 Wes Ball 執導,並由薩爾達之父宮本茂親自監製。
所以,對任天堂來說,粉絲電影 = 潛在競爭者,當然要在還沒發展起來時直接封殺,以免影響他們自己的官方計畫。