
在遊戲產業日新月異的今天,玩家早已不需要擁有原版硬體也能體驗過去的經典遊戲。Switch、PS5 等現代主機提供數位版的復刻遊戲,甚至有 Evercade 這類專為懷舊玩家設計的獨立主機。然而,根據 Consumer Reports 的最新調查,北美仍有 14% 的玩家活躍於 2000 年以前推出的遊戲機,這意味著數百萬人仍在玩著紅白機、超任、Game Boy、Mega Drive、N64、Dreamcast、PS1等老主機,這些設備即便在技術上已被現代主機全面超越,卻仍然沒有被完全淘汰。
懷舊遊戲為何仍有如此大的市場?

懷舊情懷與情感連結
許多 80、90 年代的玩家對這些遊戲機有深厚的回憶,這不僅僅是「玩遊戲」,而是與童年的連結,當年與朋友一起熬夜打《快打旋風》或《瑪利歐》的感覺,是再先進的技術都無法取代的。
獨特的遊戲體驗
當年的遊戲設計與現代遊戲不同,無論是 2D 像素美術風格,還是挑戰性極高的關卡設計,都與現在主流 3D 遊戲體驗截然不同。這也是為何至今仍有許多 獨立遊戲 會仿效當年的 8-bit、16-bit 風格,例如《蔚藍》(Celeste)、《空洞騎士》(Hollow Knight)。
原版硬體收藏價值高
許多懷舊玩家更喜歡實體遊戲機與卡帶,認為比數位版更有收藏價值。近年來,復古遊戲市場持續升溫,許多稀有的卡帶價格甚至遠超過當年的發售價,一些限定版遊戲的價格甚至達到數千美元。
模擬器仍然無法完全取代
雖然模擬器技術不斷進步,但某些遊戲在原機上運行仍然有獨特的手感。例如,N64 的獨特搖桿操控、PS1 早期 3D 遊戲的特殊畫面渲染技術,這些都讓懷舊玩家更願意回歸老機體驗原汁原味的遊戲感覺。
不只遊戲,懷舊科技仍然有一席之地
這份調查還發現,除了遊戲機之外,許多過去的科技產品仍然在使用:
- 15% 的美國人過去一年仍然用過卡式錄音帶(Cassette Tape)
- 15% 的人仍然觀看 VHS 影帶
但 LaserDisc 只剩 3% 的使用率
更令人意外的是,有 11% 的美國家庭仍然在使用傳真機
這些數據顯示,雖然數位化已經成為主流,但仍有不少人選擇保留老技術,無論是出於實際需求,還是單純的懷舊情感。
復古遊戲未來仍然有市場,主機戰爭不只是「新」與「舊」
即使科技不斷進步,遊戲產業也越來越傾向雲端化與數位發行,但復古遊戲的市場並未因此消失,反而因為懷舊風潮與收藏市場的興起而持續發展。不論是老玩家想重溫童年時光,還是新世代玩家對「經典遊戲」產生興趣,這股風潮短期內恐怕不會消失。

所以,如果你家裡還有 紅白機、PS1、N64 或 Game Boy,千萬別急著丟掉,因為它們不僅還有價值,甚至可能比你想像的更受歡迎!