PS5全球銷量突破7500萬台,《GTA6》將是PS5 Pro的大救星?

Sony 近期公布 PS5 全球銷量突破 7500 萬台,這對經歷初期供應鏈問題的 PlayStation 系列來說無疑是個重大里程碑。然而,作為家族中性能最強的機型 PS5 Pro,卻未能複製 PS4 Pro 當年的成功,市場表現遠低於預期,讓人不禁懷疑其定價策略和升級幅度是否到位。然而,隨著 《GTA 6》 即將登場,PS5 Pro 或許能憑藉次世代遊戲體驗,逆轉目前的銷量低迷局面!

高價與升級幅度引發爭議 PS5 Pro 市場反應冷淡
PS5 Pro 自推出以來,高定價的策略便引起不少爭議,且不包含光碟機,這讓不少消費者認為 升級幅度不足以支撐高價。

此外,PS5 Pro 引入的 PSSR 技術雖提升了畫面細節,但相較於 PS4 Pro 在光柵化效果上的進步,並未帶來革命性變化。這也讓玩家對於 PS5 Pro 的升級動力大打折扣。

根據市場調查機構的數據顯示,PS5 Pro 自上市以來的銷售表現,已遠遠落後於 PS4 Pro 當年的同期銷量。考慮到 PS4 Pro 佔整體 PS4 銷量僅 15%,PS5 Pro 若持續低迷,恐怕對 Sony 的整體主機銷售策略帶來負面影響。

《GTA 6》或成 PS5 Pro 最強推手 次世代體驗引爆需求
雖然 PS5 Pro 銷量目前不如預期,但隨著 《GTA 6》 的即將問世,業界普遍認為這款極具影響力的開放世界巨作,有望改變 PS5 Pro 的銷售命運。

《GTA 6》作為次世代主機的旗艦級遊戲,預計將支援 4K 高幀率、動態光影效果和超大無縫地圖,這些極致畫面和流暢度需求,正是 PS5 Pro 的設計初衷。對於追求極致遊戲體驗的玩家來說,PS5 Pro 將能充分發揮《GTA 6》的視覺效果和沉浸感!

聯名特別版與價格策略或成關鍵
業界分析,如果 PS5 Pro x GTA 6 聯名特別版傳言成真,將有望進一步刺激 PS5 Pro 的銷量。過去,PS4 Pro 就曾透過與《Red Dead Redemption 2》的聯名套裝,成功帶動銷量,而這次若能與《GTA 6》捆綁銷售,PS5 Pro 或許能成功逆襲!

此外,如果 Sony 能藉由《GTA 6》的發售時機,調整 PS5 Pro 的行銷策略,例如主打次世代極致體驗或推出更高性價比的捆綁套裝,將有機會吸引更多玩家升級。

PS5 Pro 的未來:等待 GTA 6 帶來轉機
儘管目前 PS5 Pro 面臨高價定位、升級幅度有限和市場需求疲軟的多重挑戰,但隨著《GTA 6》的發售,預計將帶來 次世代遊戲體驗的巨大需求,這正是 PS5 Pro 最具競爭力的賣點。

如果 Sony 能妥善把握這波需求轉變,不僅能讓 PS5 Pro 擺脫銷量低迷的困境,更有望藉著《GTA 6》的號召力,重塑次世代主機市場的格局。

這款備受矚目的開放世界巨作,不僅是 Rockstar 的新里程碑,更有可能成為 PS5 Pro 的銷量救星!

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請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

黑神話~悟空 小小短評

昨晚小試了黑悟空,一開始選平衡模式,發覺悟空的毛髮有點糊…,選畫質優先,漂亮!但30幀以下,選效能模式,毛髮和背景更糊…,結果為了欣賞那漂亮的畫面,我衡量下最終選畫質優先,就去適應30幀吧!

洛克人精神作品《Fallen Knight》

整體風格很像Rockman Zero,畫面雖沒有Rockman Zero豐富,但它是3D打造,系統也成熟,有衝前側閃和快速走壁,不像Rockman 般要跳得這麼辛苦,玩起也較簡單和流暢,但代價畫面關卡太空洞,但由次如上文所說,操作系統成熟,玩起來也很愉快的,單是貼壁就有派生很多戰術,還有類似鬼武者的一閃系統,個人覺得系統補求關卡太過空洞的缺點。

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