
Sony 近日提交的一項專利顯示,這家遊戲與電子巨頭正在開發一款具備「冷暖調節墊」的 PlayStation 手把,旨在透過內建的熱傳導模組提升玩家握持舒適度。這項技術加入 Sony 日益龐大的專利庫,從點字輸出系統到溫控手把,一連串創意彷彿昭示著他們對未來手把設計的獨特執念。
作為全球遊戲與科技領域的重要玩家,Sony 多年來不斷進化旗下 PlayStation 主機與手把,從基本操作進化到觸覺回饋、自適應扳機,如今則準備踏入「手汗管理學」的新領域。
根據 Sony 公開的最新專利文件,這款新手把將內建「熱傳導模組」,能在握把內部區分冷卻與加熱區域,針對玩家雙手的溫度需求進行動態調整。簡單說,就是當你手冷,它會暖;當你手汗,它會降溫。更細節的描述甚至提到:模組可以分辨指尖冰冷、但手掌汗濕的情況,針對不同區域分區處理。



加熱?降溫?還是「黑科技魔法」?
當然,這類專利描述總是充滿理想化語言與美好願景,實際能否量產依然是個大問號。Sony 一向擅長堆疊炫技概念,至於實用性與成本考量嘛⋯⋯就讓我們看看最終會不會又成為一紙空談。
根據專利內容,除了標準手把,這項「熱傳導技術」還可能應用在搖桿、方向盤、飛行搖桿甚至遙控器等裝置上。若轉為外掛模組,還可能成為現有 DualSense 手把的加裝配件,而非推出全新硬體系列。不過這部分在專利中並未詳加討論,可能仍屬構想階段。
手把內建冷氣,未來會變成標配?
這些開發動作顯示,Sony 顯然不滿足於傳統操作體驗,正試圖用各種方式讓自家手把搶先一步進入「體感極致」的新時代。只是玩家是否真的需要一個會加熱降溫的手把?還是說又是一場高調但無疾而終的技術實驗?值得觀察。
畢竟,遊戲圈各大科技巨頭早就展開新一輪硬體創新戰爭,Sony 自然也不願落於人後。但真正讓玩家掏錢的,還是遊戲內容與使用體驗——而不是手把能不能幫你暖手。
對於這款內建「冷氣+暖爐」功能的手把,Sony 是否真的會推向市場仍是未知數,但它至少讓玩家們想像了一種未來:打《Elden Ring》打到手心冒汗時,手把自動降溫;打《Silent Hill》冷到發抖時,手把開始加熱。只差沒幫你泡杯熱茶了。
