Sony秘密打造《地平線》AI角色影片流出,Aloy已經會聊天了!

Sony 正在開發一款 AI 原型,讓《Horizon》系列主角 Aloy 能夠透過先進技術與使用者進行對話。

遊戲產業的主力玩家正積極開發各式各樣的 AI 模型與原型,不僅僅是為了遊玩用途,更有可能成為互動式敘事的一部分。PlayStation 或許正準備透過 AI 技術打造下一波敘事革命!

根據一則外洩消息,Sony 已經開發出一款可以模擬《Horizon Forbidden West》主角 Aloy 人格的 AI 原型,能與使用者進行對話。雖然目前只展示了這一位角色,但未來很可能擴展至旗下其他代表人物,例如 Kratos、Joel、Ellie 等等,只待正式推出時一併亮相。

目前為止,雖然 Sony 沒有高調對外宣傳,但從各界動向可見,頂尖遊戲公司都正在靜悄悄研發 AI 模型與原型,目標各異。比方說,Microsoft 就有 Muse AI 模型,曾以 Ninja Theory 的《Bleeding Edge》作為訓練樣本,目的是生成可運作的遊戲版本,藉此保存老遊戲。而如今,輪到 Sony 展示自家的 AI 野心。

根據《The Verge》報導,Sony 正在測試 AI 對話模型,而這些角色未來很可能就是公司產品的代表門面。網路上出現了一段外洩影片,據說是由匿名人士爆料 Sony 最新實驗的成果。影片中,Sony Interactive Entertainment 軟體工程總監 Sharwin Raghoebardajal 與 AI 版 Aloy 進行了一段簡短對話,這位 Aloy 是與 Guerrilla Games 合作開發,並由 AI 技術驅動。

Sony AI 原型影片外流
影片中,Raghoebardajal 問 Aloy 最近如何,對方開玩笑說喉嚨痛(可能是拿來解釋為何聲音不像 Ashly Burch 配音的版本)。閒聊過後,他詢問 Aloy 的背景故事,而 Aloy 則談及自己旅程,引用了《Horizon》系列中的情節。

為了實現這一點,Sony 團隊結合使用 OpenAI 的 Whisper、GPT-4、Meta 的 Llama 3 以及 Sony 自家的 Emotional Voice Synthesis(情緒語音合成技術)。這樣組合成的語音轉文字模型,不但能理解使用者語意,還能做出決策並以適當聲音與臉部表情回應,使對話更加自然。雖然這段影片已被許多人看到並引起褒貶不一的反應,但 Sony 所屬的著作權維權公司 Muso 已出面發出警告並將影片下架。

未來 PlayStation 有可能將這項技術導入多種用途。Aloy 的 AI 模型能回答關於遊戲世界的問題,甚至補充劇情細節。這項功能或許能成為玩家重溫劇情的一種互動方式。更實用的方向,則可能與 PS5 現有的「遊戲協助」功能結合使用,也可能用於各種活動或展覽。不過目前看來,Sony 仍未準備好正式揭曉這項技術。

個人頭像照片

只會吃

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我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

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當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

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假面騎士-RIDERMAN

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