
PlayStation 傳出內部早已取消一款未公開的新作,而它正是那部經典載具戰鬥遊戲《Twisted Metal》的重啟版本。而根據最新爆料,這款新作原來是一個結合「吃雞模式」與「能下車射擊」的戰鬥遊戲——聽起來像極了 Sony 自家早期失敗作品《Destruction AllStars》。

這款《Twisted Metal》重啟作據稱由 Firesprite Studios 開發,但在去年 Sony 裁撤約 900 名員工的同時也一併腰斬。這個經典系列自 2012 年之後便未再推出新作,本應藉由電視劇改編風潮重新回歸,如今卻再次沉入歷史灰燼。
據稱,這次的重啟計畫最早來自一位前 Firesprite 開發者的履歷內容。該開發者自述曾參與一款「基於 PlayStation 經典 IP 的載具戰鬥動作遊戲」,但更令人意外的是,這款遊戲允許玩家「離開車輛」進行第三人稱掩體射擊——目標是「成為最後一人生存者」。換言之,就是一款融合《Twisted Metal》風格與現代吃雞機制的遊戲,只是主角換成了 Sweet Tooth 那張瘋狂小丑臉。

曝光的模糊開發截圖也顯示了遊戲中的第三人稱射擊與掩體系統,讓這個構想看來確實不只是空談。
但 Sony 近年的「多人連線遊戲企劃」進展相當坎坷。雖然《Helldivers 2》在去年取得驚人成功,但像《Concord》這類作品卻被視為災難級失敗。Sony 也陸續取消了多款尚未公開的多人遊戲,其中包括《The Last of Us Online》、還有來自《惡魔靈魂》與《往日不再》團隊的兩款新作——其中一款據說還是《戰神》的多人化計劃。
前 SIE 高層吉田修平最近受訪時表示,PlayStation 從未強迫旗下工作室製作「服務型遊戲」,但不少開發者私下都明白——如果企劃案裡有線上要素,通過機率就會高上許多。
問題是,如果 PlayStation 肯讓擅長單機劇情的工作室繼續做自己擅長的事,是否就不必年年取消這麼多遊戲了?