
《決勝時刻:殭屍模式》(Call of Duty Zombies)開發主力 Jason Blundell 宣布,已在 PlayStation 旗下成立一間全新遊戲工作室,名為「Dark Outlaw」。
Blundell 曾與 PlayStation 合作創立 Deviation Games,但該工作室最終黯然解散。此次他捲土重來,明顯吸取過往失敗經驗,強調「品質優先、低調務實」的開發路線。
Jason Blundell 長年為《決勝時刻:殭屍模式》系列的靈魂人物,現今帶領新團隊「Dark Outlaw」,再次與 PlayStation 攜手合作。PlayStation 顯然仍信任他對多人遊戲領域的遠見,只是玩家始終未能真正見到他近期項目的具體成果。這次雙方再度聯手,或許正是從失敗中汲取經驗後重新出發的一步棋。

近年來,PlayStation 面對自家「服務型遊戲」策略的多次滑鐵盧。旗下大型多人項目《Concord》即便開發陣容堅強,集結《Halo》、《決勝時刻》、《Destiny》資深開發者,依然反應冷淡,成績不彰。加上數間工作室被關閉、專案被腰斬,PlayStation 如今似乎試圖調整步伐,並重新尋求與舊識合作的契機。
在 5 月 17 日《The Jeff Gerstmann Show: A Podcast About Video Games》的特別節目中,Blundell 首度對外透露:「我們這支團隊在幕後默默努力著,等我們準備好了,自然會現身在光芒之中。」他也解釋為何至今沒有盛大宣傳或鋪天蓋地的發表會:「我們重心放在開發遊戲本身,而非製造噱頭。」此話頗有意有所指,也許意味著 Blundell 與 PlayStation 均對過往炒作過頭卻未見成果的經驗感到警惕。
Blundell 此番的務實姿態,無疑來自 Deviation Games 的教訓。該工作室由他與 Dave Anthony 於 2020 年共同創立,當時與 PlayStation 的合作備受期待,但項目最終胎死腹中,工作室也悄然關閉。如今他坦然面對失敗、選擇重新出發,在受訪時仍充滿樂觀:「再試一次,不怕失敗。」未來數年內,「Dark Outlaw」的作品或許將會現身於某場 PlayStation 展示會,揭曉其真正面貌。