
《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros.)系列創作者 櫻井政博(Masahiro Sakurai) 近日榮獲日本文化廳頒發的「藝術鼓勵獎」,以表彰他透過 YouTube 頻道「Masahiro Sakurai on Creating Games」對遊戲文化的推廣與貢獻。
作為獲獎訪談的一部分,櫻井近日接受媒體 Entax 採訪(來源:Automaton),其中特別強調——日本遊戲開發者應該創作符合日本玩家喜好的作品,而非一味追求迎合西方市場口味。
當被問及日本該如何在中國等地區快速崛起的遊戲市場中保持競爭力時,櫻井表示:
「這不是我個人的創見,但從產業趨勢來看,我認為日本人就該繼續做出讓日本人喜歡的東西。」
他指出,儘管過去日本遊戲在西方市場取得成功,但也導致許多開發團隊陷入「美式化創作」的潮流。然而他並不認為這正是西方玩家真正所追求的方向,並直言:
「我認為西方玩家其實正是喜歡日本遊戲那種獨特性與樂趣。」
這番言論恰逢《沉默之丘(Silent Hill)》系列新作公開新進展的時機——雖然與 Switch 無直接關聯(或許將來的 Switch 2 有機會?),但《Silent Hill f》的製作人岡本基(Motoi Okamoto)也強調,新作將重新回歸日本文化本源,他表示:「過去《沉默之丘》系列長期以西方為背景,導致日式風格逐漸淡化,而這次我們希望重拾原始精神。」
據了解,最新作品也將會是系列中首度完全以日本為背景的作品。
儘管櫻井政博也坦言,他的看法只是眾多觀點之一,但無疑點出一個值得深思的方向。而 Nintendo Life 編輯也表示:「我們之所以喜愛日本遊戲,正是因為它們那份明確的『日式精神』,我們並不希望它們變得千篇一律。」