假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!雖然當時我童年已知道有七代騎士了,後來也陸續面世了8、9、10號!但我最愛的還是X騎士。

最大原因當年馬來西亞並沒有播放假面騎士TV劇集,馬來西亞觀眾只能透過台灣版的「閃電騎士」劇埸版三部曲一睹假面騎士的風采。小孩子一向都會貪新忘舊,都會喜歡最新最強的!小時候從彩色書冊已知一至六號(當年出版到6號AMAZON便停刊了!),因為當年還小,不大能接受AMAZON的造型。所以就覺得X騎士就是我那時代最最新最強的了!

台灣版的「閃電騎士」劇埸版三部曲是以一號+二號、V3、X騎士的劇埸版改篇而成,當年只看過這三部「會動的假面騎士」的我,自然就停留在他身上。

雖然X騎士嚴格來說並非首個使用武器或會使用武器的騎士,但以主役騎士兼武器是標準裝備,X騎士可說是第一個。帥氣自然加點!

X是深海開發的改造人(Kaizorg),造型和前輩們昆蟲型像有點不同,銀色的頭盔,嘴部不再是昆蟲的裂齒,反而參考了中世紀十字軍的鐵面具。


而變身方式的特徵,他會使用名為「Red Eyzer(紅色目鏡)」和「Perfecter(完美器)」的道具,並進行「Set-Up(設定)」的動作。首先,他右手持Red Eyzer,左手持Perfecter高舉,脖子以下的身體會變成X的型態。隨後,Red Eyzer作為X的面具覆蓋臉部,最後將Perfecter裝在嘴部,完成變身。

當年藤岡親身穿皮套負責動作拍攝出意外,之後的騎士系列都用替身!不過雖然如此,敬業的演員有時都敬業樂業親身穿皮套,二號佐佐木和V3宮內洋都穿過!4號不用說,在V3劇中大部份RIDERMAN埸合都需要山口暁親身出演。而速水亮只需要在變身X時穿上皮套只露出頭部特寫, 演出半罩面具就可。只不過每次變身都用這畫面作兼用卡就是了。

而X的宿敵Apollo Geist更明顯展出中世紀十字軍的鐵面具,而設定上後期再生的Apollo Geist也需要X的「Perfecter(完美器)」來維持自己的生命!而新版在DCD出現的Apollo Geist,頭部中央的垂直銀片變成了Apollo Geist的Perfecter,可以吸取人們的生命力。

X戰鬥時,除了徒手格鬥技外,還能使用能夠變換四種形態的萬能武器「Ridol(萊德爾)」,根據敵人的特性和戰況,選擇棍棒型的「Ridol Stick(萊德爾棍)」或刺劍型的「Ridol Whip(萊德爾鞭)」等形態,靈活切換戰鬥方式。

必殺技是威力強大的飛踢「X Kick(X踢)」。他會先將Ridol Stick拋向空中並使其水平固定在地面上,然後雙手抓住它像單槓一樣高速旋轉。加速後,他躍向空中,四肢大幅展開,繪製出「X」字形,同時聚集能量,最後以急速俯衝踢擊敵人,給予致命一擊。

雙截棍?

這是第33話出現大量穿唐裝的GOD兵團和怪人手持雙截棍作武器,被X騎士奪去反過來作武器。X騎士是1974年作品,ULTRAMAN LEO同樣是1974年作品,兩者都是受到當時李小龍在日本的熱潮而使雙截棍武器。

在與GOD惡人軍團的「蜘蛛拿破崙(Kumo Napoleon)」的戰鬥中落敗並失去戰鬥能力後,他被假面騎士V3(風見志郎)植入「水星迴路(Mercury Circuit)」,從而獲得「水星力量(Mercury Power)」,完成了戰力升級。除了身體能力大幅提升外,他還獲得了無需Set-Up,僅通過擺出特定姿勢即可變身的“大變身(Great Transformation)”能力。

此外,他還能釋放水星力量的極限奧義-新必殺技「真空地獄車(Vacuum Hell Wheel)」。他會迅速潛入敵人的懷中並緊緊抓住對方,然後以極高速旋轉,將敵人的頭部不斷撞擊地面,最終將其拋向空中,並以X Kick給予最後一擊。

他的專屬座駕是由神啟太郎開發的超級高性能摩托電單車「Cruiser(巡洋艦)」,可在陸地、海洋和空中自由馳騁。在劇中是深海地底衝上海岸!在枝村賢一的漫畫版中還可以在水面上行駛呢。在台灣閃電五騎士中,這部巡洋車名為「太陽號」!結尾還能飛在空中發射炮彈呢。

假面騎士STRONGER :第36話和39話客串登埸,人間體神敬介皆有親身出演。

假面騎士SKYRIDER: 第26-28話(只皮套現身,配音:永江智明)第31、32話(親身演出)劇埸版(八人RIDER VS銀河王)配音:河原崎洋夫

假面騎士SUPER 1:於劇埸版客串登埸(配音:曽我部和行)

假面騎士ZX:客串登埸

假面騎士RX:第41話至第47話(最終回)登場(配音: 桑原たけし(第44話)、岸野一彦(第46話)

假面騎士DCD:第26話從大樹口中說出「Xの世界」的回想畫面登埸。

假面騎士DCD劇埸版-ALL RIDER VS大修卡:騎士大戰安排和空我對戰,一開始還佔上風,空我換成青龍型態便漸露敗態。(配音:鈴村健一)

假面騎士×假面騎士 Fourze & OOO MOVIE大戦MEGA MAX:以現代手法重新演繹X的必殺技,在忠實還原之餘又能表現中當年攝影不可能拍到角度鏡頭。(配音:千葉一伸)

平成騎士對昭和騎士 假面騎士大戦 feat.SUPER戦隊:速水亮再度演出神敬介,和平成騎士555有互動戲份。速水亮在這部片以新技術重現當年的變身,換言之他也闊別40年再度穿上X的皮套只露出頭部,其它都以CG重新呈現當年的變身。不過其實在X劇中自得到水星迴路後,已不需這種半罩變身方式。X騎士在這裡也有新必殺技出現,就是揮棒射出X字型的光線。

超級英雄大戰GP 假面騎士3號:被新登埸的修卡假面騎士三號按地暴打…,侮辱性極強。X騎士粉絲相信一定很不舒服…。

如果各位有看過之前寫的特攝回憶錄,因為X騎士是我小時候小學未讀最後在螢光幕上接觸到最新騎士,之後6-10號只是在印刷物看過而已。所以X 騎士很長一時期都是我心目中的最佳騎士,直接日本1987、1988推出BLACK&RX,我在1989接觸到書刊介紹,約1991在錄影帶觀賞後,BLACK和RX的新時代造型才在我心目中取代了X。(所以X在我童年佔了很地位!)

個人頭像照片

90年代曾在大馬版「漫畫周刊」擔任主編,以寫電玩專欄為主。近年以「方生」名稱主持網台節目,以港漫、超英電影為主。喜歡動漫、模型的老男生。

Switch 2祭出GameShare功能挑戰Steam,遊戲共享進入真正無痛時代

任天堂在 Switch 2 上推出全新「GameShare 遊戲共享」功能,不只為多人遊戲降低了入門門檻,更直接與老對手 Steam 的共享系統正面交鋒。這項設計,幾乎可以說是任天堂對 Steam 成功經驗的延伸再進化,並把這套原本有點麻煩的模式,轉變成一種輕鬆直覺的社交體驗。

Switch 2不用怕塞爆?遊戲容量比你想的還節省

根據日本 My Nintendo Store 所列資訊,多款即將推出的 Switch 2 遊戲檔案大小已經公布。值得一提的是,Switch 2 內建容量為 256GB,相較初代 Switch 的 32GB、OLED 機型的 64GB,可說是大躍進。

Switch 2:重買一次?ACA2 NEOGEO有必要嗎?

Switch 2 上不少早期的 ACA NEOGEO 和 Arcade Archives 遊戲無法正常運行,HAMSTER 也早早端出全新版本 ACA2 NEOGEO 看似補救,但這次改版依然惹來不少疑問……更糟的是,舊版遊戲完全不能升級,想玩新版?請重新掏錢!

《薩爾達傳說 風之律動》終於登上 Switch 2——那你還需要HD重製版嗎?

在這個任天堂一週內宣布的消息比過去一年還要多的時間點上,這個消息可能不算最爆炸的,但它卻補上了一個薩爾達系列在 Switch 上缺失已久的重要拼圖。不是你現在手上這台 Switch,而是你最近可能正默默觀察、準備掏錢的那一台。而這下,粉絲們總算可以開心地鼓掌了。

價格太狠、隱藏收費又多!外媒質疑Switch 2把玩家當肥羊宰

Switch 2 的確是一台讓人眼睛一亮的新主機。不只延續了任天堂一貫的創意,也有機會讓買了大堆遊戲的老玩家,再次把舊作品拿出來重溫。這次發表會本該是個值得慶祝的時刻,卻因為一連串模糊不清的資訊與讓人不爽的小細節,讓整體氣氛大打折扣,接下慢慢講給你聽!

傳「Switch 2 Edition」非原生強化卡帶,僅附Switch 1版與升級碼?

任天堂本週宣布,部分 Switch 世代作品將推出《Switch 2 Edition》版本,包括《薩爾達傳說 曠野之息》《王國之淚》《星之卡比 探索發現》《密特羅德 Prime 4:Beyond》等。然而,這些所謂的「強化版本」在包裝內容上可能並不如玩家所預期,實體黨可能要失望了。

Switch 2 升級包價格曝光?任天堂官網洩天機

任天堂雖尚未正式公布 Nintendo Switch 2 的升級包(Upgrade Pack)定價,但日本官方網站的資料似乎已提前透露出大致費用區間。根據目前掌握的訊息,玩家若已擁有特定遊戲,將可支付 1,000 至 2,000 日圓(約 10 至 15 美元)來升級至 Switch 2 的強化版本。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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