
Hazelight 剛推出的《Split Fiction》好評如潮,目前銷量已突破兩百萬套。大家自然想知道下一步是什麼,如今製作人 Josef Fares 已經證實,Hazelight 已經投入下一款作品的開發。Fares 同時也談到了其工作室 Hazelight 與 EA 的合作關係,強調對方是一個「值得尊重的好夥伴」。
新作已經開工,團隊士氣高昂
「《Split Fiction》是我們迄今評價最好的一款作品,大家都非常開心,但我現在已經全心投入下一個項目了。」Fares 在 Friends Per Second 播客中表示:「我們已經開始動工。」他補充,新作大約一個月前就已開始製作。
Fares 並未透露新作具體內容,只強調開發仍屬早期階段。不過他指出,目前工作室內部氣氛非常正面,團隊對接下來的作品充滿期待。他表示,團隊的心態是「這次可以做得更好」。
「我們不是那種現在開始焦慮『啊,該怎麼超越《Split Fiction》呢?』的狀態。我們反而覺得——等等你們看看接下來的東西。我知道這聽起來很自信,但這就是我們對下一款作品的信心所在。」

Hazelight 維持高創作自由,EA 完全不干涉
Fares 至今已指導四款遊戲,包括《Brothers: A Tale of Two Sons》(由 Starbreeze 發行)、《A Way Out》、《It Takes Two》與《Split Fiction》。其中《It Takes Two》最為成功,累積銷量達 2300 萬套。《Split Fiction》的開發預算幾乎是前作的兩倍,首週銷量便已突破 200 萬套。
GameSpot 對《Split Fiction》的評分為 10 分滿分。該作由 EA 透過 EA Originals 計劃發行,也是自 2012 年《Mass Effect 2》以來首款在 Metacritic 評分突破 90 的 EA 遊戲。

合作遊戲是 DNA,但未來不排除變化
Hazelight 至今所有遊戲皆為合作型態(雖然《Brothers》技術上為單人遊戲,但設計上也具有合作元素)。Fares 表示,合作遊戲仍是 Hazelight 的核心特色,但也不排除未來可能有所變化。
「未來怎麼發展誰也說不準。我不排除我們會考慮單人遊戲。不過若是如此,也一定會用 Hazelight 的方式去做,不會是一般典型的單人遊戲。」
與 EA 合作方式獨特,完全不受干預
訪談中,Fares 也進一步說明 Hazelight 與 EA 的合作模式。他明確指出,Hazelight 並不需要向 EA 提案,而是直接告知對方:「我們接下來要做這個。」就這樣而已。
「他們對我們下一款作品沒有任何決定權。」Fares 表示,「也許 EA 在其他合作上真的會搞砸,但我們不在此列。他們尊重我們,尊重我們的創作。我也很清楚地告訴他們——不准干涉我們的東西。」