
任天堂在 Switch 2 上推出全新「GameShare 遊戲共享」功能,不只為多人遊戲降低了入門門檻,更直接與老對手 Steam 的共享系統正面交鋒。這項設計,幾乎可以說是任天堂對 Steam 成功經驗的延伸再進化,並把這套原本有點麻煩的模式,轉變成一種輕鬆直覺的社交體驗。
Steam 的共享功能雖然早出名,但限制頗多
Steam 早在多年前就開放玩家共享自己的遊戲庫給親友使用,只要雙方在同一帳戶家族設定下,就能體驗多款大作,不需重複購買。然而這套機制有不少限制,最明顯的就是「同時間只能有一人使用整個遊戲庫」——也就是說,只要擁有者上線玩遊戲,被授權的朋友就會被系統踢出。
除此之外,授權流程也不算簡單:雙方都必須開啟 Steam Guard、設定信任裝置,甚至需要擁有者親自登入對方電腦才能授權。對於不太熟悉電腦設定的玩家來說,整個過程既繁瑣又容易出錯,許多人乾脆選擇直接買一套省事。
還有部分遊戲本身因為內建 DRM 或額外啟動器,根本無法共享,甚至有地區限制,進一步壓縮了 Steam 家庭共享的實用性。

GameShare 打破限制,任天堂這次真的「懂玩」
反觀 Switch 2 的 GameShare 則完全是另一種思維。首先,透過本地連線就能立即共享遊戲,不需授權、不用登入、不搞裝置認證,直接用起來就是了。
而且最吸睛的,就是 GameShare 結合了新功能 GameChat,讓朋友即使沒有購買某款遊戲,也能透過線上連線參與遊戲。只要你發起遊戲邀請,對方就能加入你的世界、一起遊玩,等於是把「你有遊戲、我就能玩」這件事真正變成現實。
這套 GameChat+GameShare 的組合,根本就是任天堂社交遊戲設計理念的延伸極致版本,不再是各玩各的,而是拉著朋友一起參加。
還有虛擬卡帶功能,重現過去交換卡帶的美好記憶
任天堂更加入了「虛擬卡帶借出機制」,玩家可以將自己擁有的數位遊戲,借給好友一段時間(最長 14 天,自動歸還),這讓人想起當年大家借卡帶、換遊戲玩的那段純粹日子。唯一不同的是,這次不需要真的交出卡帶,也不用擔心朋友不還你。

總結:任天堂用 GameShare 設下了共享新標準
在 Steam 仍舊卡在「一個帳號只能一人用」的舊機制時,任天堂已經透過 Switch 2 把共享變成即時、彈性、無門檻的社交體驗。這讓人不禁想問:其他平台還要讓玩家為了共享去研究一堆設定嗎?
Switch 2 的 GameShare 可能不是第一個推出這種功能的平台,但它絕對是目前做得最「任天堂」的一個——簡單、實用、而且讓朋友之間玩起來更開心。