
由 Bethesda 發行的動作冒險新作《印第安納瓊斯:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)即將於 2025 年 4 月 17 日正式上市,然而在發售前夕卻陷入實體版爭議風波──PS5 光碟僅含 20GB 遊戲資料,其餘必須上網下載才能遊玩,這讓不少期待收藏光碟的玩家大感失望。
光碟裡只有20G,剩下100GB請你自己下
不少預購 PS5 版本的玩家發現,實體片內只包含極少數內容──約 20GB 的資料(全遊戲容量為 125GB),也就是說插片後並無法立即遊玩,仍需額外下載超過 100GB。儘管現代主機遊戲早就習慣 patch、更新常態化,但玩家普遍認為「這片根本只是安裝驗證片」,與純數位版幾乎沒差別,等同讓實體收藏意義蕩然無存。

被抓包沒標示「需網路」,玩家控訴廣告誤導
更讓玩家不滿的是,有人發現多個線上商城在遊戲封面預覽圖中,並未清楚標示「需網路下載」字樣,而這個警語實際上是在光碟盒實品正面才印上。這導致不少玩家預購後才發現真相,憤而上網開噴,甚至有人直接取消訂單,認為 Bethesda 此舉「誤導消費」、「等同虛假廣告」。
這也不是 Bethesda 第一次被指控廣告不實──早在 2018 年,《Fallout 76》典藏版的「豪華帆布包事件」就因商品與宣傳圖不符而引起過一波炎上。

單片裝不下,為什麼不出雙片?
《古老之圈》整體容量達 125GB,理論上是完全有可能採用雙片設計。但目前 Bethesda 並未採取這樣的做法,引發不少人猜測是為了節省壓片與物流成本。一名玩家直言:「這根本是為了壓低成本,又想賣實體片賺收藏玩家的錢,等同雙輸。」

實體還有意義嗎?玩家集體質疑
隨著事件延燒,越來越多玩家開始討論**「當實體版還需要下載主體內容,那它跟數位版到底有什麼差別?」有人指出,除了能轉售或收藏之外,實體光碟在內容上已不具任何完整性,甚至無法離線啟動遊戲。這也再次掀起一波關於次世代主機「實體遊戲未來」的討論。
不是不讓你下載,而是不該不說清楚
《印第安納瓊斯:古老之圈》將於 4 月 17 日全球發售,預購高階版本的玩家可提前三日遊玩。只是現在看來,玩家們要面對的不只是納粹遺跡和神秘符號,還有一片「不實」的遊戲光碟。