
1999 年那款《Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue》你還記得嗎?這款為宣傳皮克斯續集電影所推出的 PS1 動作遊戲,現在竟然被一位超狂粉絲用 Unreal Engine 5 重製,還做得超!級!帥!
雖然這個計畫目前只完成了第一關「安弟的家」,但無論是角色建模、場景細節,還是遊戲節奏流暢度,通通升級到現代水準。你可以說這不是「模擬器拉高解析度」那種假重製,而是真・技術展示。
Buzz 光年重返任務!Unreal 5 重製計畫畫面炸裂
這個重製項目的主導者是開發者 Zachary McPhink,他從 2024 年 2 月開始啟動計畫,原本只是想做個作品集展示 Unreal Engine 5 的實力。結果一不小心,做出來的效果竟然媲美皮克斯電影中的 Buzz 造型。
重製的第一關安弟的家,不只場景更大更順暢,連 Buzz 本人的細節也到位到不行,甚至加入了原電影中夜光塗裝的特效,是當年礙於硬體限制無法實現的內容。
幫忙參與這項非官方專案的,還有動畫師 Illia Mallyk、主美術 Kyle Metz 與藝術家 Dor Yaakov。這團隊雖然是粉絲組成,作品品質卻能吊打一堆「官方冷飯」。

經典懷舊大升級!《Toy Story 2》回憶殺完整再現
原版的《Toy Story 2》雖然當年評價平平,但對很多老玩家來說卻是超級懷舊回憶。你扮演 Buzz 光年,在各個關卡中救出胡迪、打倒札克天王、解任務找徽章,還能用射線、飛躍、轉動工具等方式解鎖不同區域。那種半開放式平台關卡的設計,在當年根本是創新。
這次粉絲版重製除了畫面大升級,還加入了外觀造型系統與場景流程調整,讓遊戲變得更順手、更現代。不過要注意:這個版本目前沒有商業發行計畫,純粹是展示用,開發者也鼓勵大家直接去 PS4 或 PS5 上重溫原作,畢竟 Sony 早就把它放進了 PlayStation Plus Premium。

還會繼續重製後面關卡嗎?暫時沒說,但我們已經開始期待了
目前開發者表示還沒決定是否繼續做下一關或直接投入新計畫。但就算只完成一關,這已經足以證明老遊戲經得起重製、經得起再創造。
對我們這些看過《Toy Story 2》長大的玩家來說,看到 Buzz 以全新姿態出現在現世主機畫面中,真的有點感動。這才是我們心中的「超越無限,再加一點」!