雖然MD比SFC早發售,但我第一次接觸家用主機RGB輸出,卻是SFC主機。話說當年我在商埸的電玩店和人閒聊,一名大叔主動和我交談,分享了一些電玩心得,雖然他不是家用主機玩家,但他極力向我推薦非3.5吋軟碟片收錄MD遊戲ROM的媒體。然後就去了他的工作室參觀器材。
然後我們試玩SFC的磁碟遊戲,我拿出SFC主機和那8人版SFⅡ時,那大叔就說:「AV線不用了,我這裡有CABLE!」,結果一開機看到那色彩,雖然SFC版SFⅡ畫面和街機版是有一段距離,但那顏色質素很明顯非常接近街機。我就問:這莫非就是傳說中RGB輸出? 大叔就說:是呀!原來你懂RGB?
雖然畫面不及街機版,但顏色卻可看出級別和AV不同,是街機的感覺。
就這樣我開始踏入RGB路就是由任天堂的SFC引導,之後的SS、PS、NEO GEO CD也順利購買RGB線和使用(3DO、PC-FX我沒有購買,而這兩部主機當時來說也沒有RGB輸出)。然而當N64推出時,我的主機還未買到手時,從香港的Game Express雜誌得知N64是不能輸出RGB的。果然,主機到手後,插入超任專用RGB線(SFC、N64、GC的AV輸出口是共用的)只有一瞬間有畫面,之後只有黑畫面和聲音。(有畫面一些子是因為21 PIN SCART的路線中有其一是AV代表黃色的VIDEO SIGNAL)
超任的AV輸出一直兼容很多代主機。
不過說也好彩,那時全馬最懂玩RGB就是梹城光大電玩店的一位老板,他的店當年就有兩台28吋日本入口的監察器級的SONY RGB電視。他說可以把我的N64改成可以輸出RGB,很快就改回來了!不過N64其實用RGB畫面很不理想,這並非改機技術問題,而是N64本身解像低和強制模糊化輸出問題。(這台N64由96至今在去年我才賣給剛開始發燒RGB的人)
N64輸出RGB其實效果不好,用SVIDEO反而更自然。
由於受任天堂主機啟發而用RGB,也令到我如果沒有RGB輸出就沒興趣使用該主機(看慣了RGB,AV畫面很模糊),N64還好遇到高人改機才可使用RGB,但下一代主機就…。
任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線。)
N64不能使用RGB,其實就削減成本手法一種,後期新版的FC兼用SFC的AV輸出插口,也是不能RGB的。而且N64可改RGB也是要看型號,NUJ−00000001」〜「NUJ−13319819(可改造的型號基板:NUJ-CPU-04)改成新型的NUJ-13766992(基板:NUJ-CPU-05)也就是說後期新型机要改机也無從入手!而PAL机就更慘,除了RGB欠奉外,就連SVIDEO輸出也不行…..!
不是每一N64都可以改成RGB輸出,有些連SVIDEO都不可以。
到了GAME CUBE那個兼用SFC的插口也是RGB輸出不能,幸好PAL版GC是可以用回RGB的。而GC那色差(D端子)輸出口,到了後期的型號也是直接斬掉。任天堂官方說法是沒什麼人用,所以刪除了。
後期版GC直接連那色差輸出口也刪除了。
到了WII年代還好一點,任天堂終於放棄那由SFC時代兼用的AV輸出口,WII是新一代AV輸出口,可以兼用色差和RGB、SVIDEO、AV,不過呢…NTSC-J型號在系統軟件不能使用RGB,除非主機系統改寫成PAL系統,那就可輸出RGB了!不過和日版一些遊戲會產生兼容問題使用不到RGB。(比如BIOHAZARD 0)
最後來到WIIU,由於兼容WII,所以保留了那AV插口,所以RGB問題是一樣的,不過WIIU已是可以HDMI輸出了,所以可不可以RGB也無所謂了。(除非你家裡只有舊CRT),而到了SWITCH,就終於和PS、XBOX一樣只有HDMI輸出了。
不過隨著家用電視、PC統一用HDMI,任天堂縱使一直把自家主機定位低性能便宜,都慢慢會採用HDMI、還有OLED這些新設備。就不知下一代主機是1080P 60FPS還是30FPS?網上說至少有PS4的性能,那應該會比XBOX ONE好吧?(900P的笑話)
機聖(方生)
90年代曾在大馬版「漫畫周刊」擔任主編,以寫電玩專欄為主。近年以「方生」名稱主持網台節目,以港漫、超英電影為主。喜歡動漫、模型的老男生。