由遊戲科學(Game Science)推出的《黑神話:悟空》成功奪得 Steam 年度遊戲獎,成為該平台玩家票選出的最佳遊戲。作為這家工作室的首款 AAA 級作品,該成就格外令人印象深刻。
雖然《黑神話:悟空》未能在 TGA(The Game Awards)中贏得年度遊戲,但此次榮譽彌補了遺憾。該遊戲擊敗了包括《浩劫殺陣2》、《Helldivers 2》、《小丑牌》和《Space Marine 2》在內的多款熱門大作。
《黑神話:悟空》的成功無疑將激勵更多中國遊戲開發商創造出優質遊戲,推動中國遊戲業邁向國際舞台。
在銷售數據方面,《黑神話:悟空》的表現同樣驚人。首月銷量突破 2000 萬套,僅在 Steam 平台就創造了超過 10 億美元的收入,刷新了遊戲銷售記錄,超越了《艾爾登法環》和《電馭叛客 2077》的首發成績。此外,該遊戲在 Steam 平台獲得了超過 80 萬則評價,其中 96% 是「壓倒性好評」。
儘管商業成就亮眼,該遊戲卻在 TGA 上未獲得應有的認可。值得一提的是,TGA 的評選標準由 90% 的遊戲媒體評論與 10% 的玩家投票組成,與 Steam 完全由玩家投票決定的獎項形成鮮明對比。《黑神話:悟空》榮獲 Steam 年度遊戲,反映了玩家社群對其的深厚情感和高度讚賞,也展示了媒體評論與玩家需求的差距。
評論家對該遊戲評價不一,例如 IGN 給出 8/10,肯定其戰鬥與 Boss 設計,但批評技術問題;而 ScreenRant 則因遊戲「缺乏包容性與多樣性」給出 6/10。
然而,該遊戲的記錄卻不斷刷新。2024 年 8 月,《黑神話:悟空》成為北美、歐洲與日本 PlayStation 5 平台上下載量最高的遊戲。在 Steam 平台上,遊戲最高同時在線人數達到 240 萬人,創下單人遊戲的記錄。
展望未來,遊戲科學已表示將擴展《黑神話》宇宙,並在官方 FAQ 中確認遊戲將推出多款 DLC。
Dr.Ho
隱居了很長一段時間的資深媒體人,曾為iPC及游戲王雜志執行主編、初期談談新聞網科技編輯、曾任Matchroom.com電競與ACG編輯(英文)、干過幾家線上游戲公司、略懂Marketing與流量變現,以"靈兒小姐姐"馬甲經營游戲Fanpage紅極一時;目前為網站開發與後台剪片、有一家電器維修店。目前專注於復古硬體游戲開發與研究,喜歡折騰科技玩意,是最初代的Android用戶,常在Masta Tan的中古游戲店裡出現。