PS4可能打破PS2的長壽記錄:12歲了今年還有22款新遊戲未出?【內有清單】

PS2一度被譽為「神機」,它的生命週期長到誇張——從2000年上市,一直撐到2013年,也是是長壽達13年才推出最後一款遊戲。現在看來,PS4可能要直接碾壓這個紀錄了!2025年都到了,PS4竟然還有超過20款新遊戲計劃推出,這是要挑戰「主機長壽界的天花板」啊!

12年的PS4仍生龍活虎:2025年還有22款遊戲排隊上架
來感受一下PS4在2025年的「續命清單」:

  • Ys Memoire: The Oath in Felghana – 1月7日
  • Freedom Wars Remastered – 1月10日
  • Tales of Graces f Remastered – 1月17日
  • Star Wars Episode I: Jedi Power Battles – 1月23日
  • Sniper Elite: Resistance – 1月30日
  • The Legend of Heroes: Trails through Daybreak 2 – 2月14日
  • Tomb Raider IV-V-VI Remastered – 2月14日
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 2月21日
  • Suikoden I & II HD Remaster – 3月6日
  • Atelier Yumia: The Alchemist of Memories – 3月21日
  • Bleach: Rebirth of Souls – 3月21日
  • Atomfall – 3月27日
  • Fatal Fury: City of the Wolves – 4月24日
  • Inazuma Eleven: Victory Road – 6月
  • Double Dragon Revive – 10月23日
  • Dying Light: The Beast – 2025年
  • Elden Ring Nightreign – 2025年
  • Little Nightmares 3 – 2025年
  • Ninja Gaiden: Ragebound – 2025年
  • Splitgate 2 – 2025年
  • The House of the Dead 2: Remake – 2025年
  • WWE 2K25 – 2025年

你看看這陣仗,根本不像是一台12年的主機該有的光景啊!

為什麼PS4還這麼能打?技術的成熟與穩定
PS4的性能放到現在還不算過時,尤其對於製作小型遊戲、RPG或獨立遊戲的開發者來說,它依然是個理想的平臺。像Unreal、Unity這些引擎都能輕鬆支持多平臺發布,讓PS4和PS5甚至手機平臺的遊戲開發變得非常靈活。

龐大的玩家基數
《GTA Online》、《Minecraft》、《Fortnite》、《Genshin Impact》這些現像級遊戲仍然在PS4活躍,每月更新的內容也足以留住大批玩家。既然用戶沒離開,開發商自然願意繼續掙這些錢。

數位市場的便利
現在發遊戲不需要靠實體光碟銷售了,直接上架PlayStation Store就能面向全球玩家,極大地延長了主機的壽命。

PS4 vs PS2:誰是最長壽主機?
PS2雖然是個「不老傳奇」,但它的遊戲更新在2013年基本畫上句號。而PS4現在不僅沒有要退休的意思,2025年的新作還是扎堆來。

更讓人驚訝的是,這些遊戲並不全是低成本的體育遊戲或老遊戲移植,像《Elden Ring Nightreign》、《Dying Light: The Beast》這樣的AAA大作也在其中。如果這趨勢持續下去,說不定等到PS6發售時,PS4還能跟它「肩並肩」呢!

結語:PS4,名副其實的「真香機」
看到這裡,PS4玩家是不是內心暗爽?你的主機不僅沒過時,反而成了遊戲史上最具韌性的一員。現在的問題是,PS4能撐多久?15年?20年?會不會到2030年我們還能玩到新PS4遊戲?

告訴我們,你覺得PS4有機會打破PS2的紀錄嗎?或者,你還會繼續用你的PS4到什麼時候?

個人頭像照片

隱居了很長一段時間的資深媒體人,曾為iPC及游戲王雜志執行主編、初期談談新聞網科技編輯、曾任Matchroom.com電競與ACG編輯(英文)、干過幾家線上游戲公司、略懂Marketing與流量變現,以"靈兒小姐姐"馬甲經營游戲Fanpage紅極一時;目前為網站開發與後台剪片、有一家電器維修店。目前專注於復古硬體游戲開發與研究,喜歡折騰科技玩意,是最初代的Android用戶,常在Masta Tan的中古游戲店裡出現。

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請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

黑神話~悟空 小小短評

昨晚小試了黑悟空,一開始選平衡模式,發覺悟空的毛髮有點糊…,選畫質優先,漂亮!但30幀以下,選效能模式,毛髮和背景更糊…,結果為了欣賞那漂亮的畫面,我衡量下最終選畫質優先,就去適應30幀吧!

洛克人精神作品《Fallen Knight》

整體風格很像Rockman Zero,畫面雖沒有Rockman Zero豐富,但它是3D打造,系統也成熟,有衝前側閃和快速走壁,不像Rockman 般要跳得這麼辛苦,玩起也較簡單和流暢,但代價畫面關卡太空洞,但由次如上文所說,操作系統成熟,玩起來也很愉快的,單是貼壁就有派生很多戰術,還有類似鬼武者的一閃系統,個人覺得系統補求關卡太過空洞的缺點。

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《Xenon Valkyrie)》是一款擁有RPG元素的跳斬動作遊戲。遊戲提供了3個不同人選,每個都擁有獨特的攻擊和能力,遊戲特點是地圖採用隨機生成機制,可以透過不同路線尋找女巫並將其消滅。

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