遊戲市場風雲變幻,微軟Xbox主機的未來走向再次引發激烈討論。據外媒《TheGamer》分析,微軟如果允許其王牌IP《最後一戰》(Halo)登陸PS5或SWITCH2,將可能標誌著Xbox主機業務要正式收皮!並好像SEGA那樣全面轉型為第三方遊戲發行商和服務供應商!
作為Xbox陣營的代表作,《最後一戰》和《戰爭機器》(Gears of War)這類獨佔遊戲曾是吸引玩家的重要賣點。然而,隨著遊戲開發成本高漲、開發周期延長,維持主機獨佔的模式正面臨挑戰。與Sony的策略不同,微軟早已採取多平台發行路線,除了同步推出PC與Xbox版本,更將不少遊戲如《完美音浪》(Hi-Fi Rush)和《微小世界生存戰》(Grounded)帶上其他平台。
報導指出,Game Pass訂閱成長放緩讓微軟感受到硬體業務的壓力,未來可能考慮將更多經典IP(如《最後一戰》)跨平台發行。此舉固然能擴大受眾,但也可能讓Xbox主機失去核心吸引力!
《TheGamer》進一步指出,這種策略背後是微軟遊戲業務「去硬件化」的信號,從而專注於成為全球最大規模的遊戲服務商。雖然這看似一種「收皮」行為,但實際上或許是微軟放下包袱、全力進軍雲遊戲和訂閱服務市場的一步棋!
不過,這一假設也遭到不少玩家質疑——「如果沒有硬件支持,Xbox還能稱之為Xbox嗎?」。更有粉絲認為,《最後一戰》如果真的登陸PS5,微軟恐怕將徹底拱手讓出主機市場的一席之地!
Dr.Ho
隱居了很長一段時間的資深媒體人,曾為iPC及游戲王雜志執行主編、初期談談新聞網科技編輯、曾任Matchroom.com電競與ACG編輯(英文)、干過幾家線上游戲公司、略懂Marketing與流量變現,以"靈兒小姐姐"馬甲經營游戲Fanpage紅極一時;目前為網站開發與後台剪片、有一家電器維修店。目前專注於復古硬體游戲開發與研究,喜歡折騰科技玩意,是最初代的Android用戶,常在Masta Tan的中古游戲店裡出現。