2024年的遊戲業界,簡直變成了裁員修羅場——各大公司瘋狂砍人,但偏偏任天堂硬生生走出了一條「不一樣的路」。沒裁員,沒瘋狂開除員工,靠什麼?減薪。是的,這家被玩家稱為「遊戲神殿」的公司,在保住員工飯碗這件事上,交出了一份硬核的答卷!
減薪,也照樣是高薪
根據《Diamond Online》的報告,2023財年,任天堂日本的平均年薪下降到962.7萬日圓(約31萬馬幣),比上一年少了2.3%。但即便是「減薪」,它仍然穩坐西日本企業薪酬榜的亞軍——而且還是唯一進榜的遊戲公司!這年頭,能不裁員還保持這樣的薪資,真的很有人情味!
儘管去年任天堂的營運成本有所上升,但公司仍實現了4.4%的淨銷售增長和4.9%的營業利潤提升。某些其他遊戲大廠面對經營壓力就開刀砍人,而任天堂卻選擇讓高層帶頭勒緊褲腰帶,讓基層員工少一點失業恐懼,這波操作簡直「不走尋常路」!
減薪VS裁員:員工的心理防線
市場分析師都看得很清楚,這次減薪其實對任天堂員工的生活影響有限,畢竟它家薪資本來就遠甩一大票競爭對手。相比其他公司一邊哭窮一邊大砍人頭,任天堂選擇「以退為進」,不僅穩住了內部士氣,還避免了業界裁員潮帶來的公關災難。
為什麼任天堂能這麼硬氣?
對於任天堂來說,這套「減薪不裁員」的玩法背後是有底氣的:旗下遊戲產品依舊長青,《薩爾達傳說:王國之淚》直接炸穿市場,硬體銷量也是穩中有升。反觀一些競爭對手,過度依賴短期爆款,基礎不穩,導致一旦風險來臨就只能拿員工「開刀」。
給其他遊戲公司上了一課?
在這波裁員潮中,任天堂的選擇不僅展現了企業對員工的責任感,也體現出對長期發展的務實態度。畢竟,一家公司的真正實力不只是產品,而是它如何對待自己的「玩家們」——包括遊戲迷,也包括那些背後默默努力的員工。
所以啦,別怪任天堂的遊戲賣得貴,人家用實際行動證明,「掏錢支持這樣的公司」,值!
Dr.Ho
隱居了很長一段時間的資深媒體人,曾為iPC及游戲王雜志執行主編、初期談談新聞網科技編輯、曾任Matchroom.com電競與ACG編輯(英文)、干過幾家線上游戲公司、略懂Marketing與流量變現,以"靈兒小姐姐"馬甲經營游戲Fanpage紅極一時;目前為網站開發與後台剪片、有一家電器維修店。目前專注於復古硬體游戲開發與研究,喜歡折騰科技玩意,是最初代的Android用戶,常在Masta Tan的中古游戲店裡出現。