EA今天宣布,由於足球游戲業務成長放緩,以及《DragonAge The Vailguard》未達公司內部目標,已經調整了本財年的財務預期!
根據一份新聞稿,EA已將截至2025年3月的財年增長預期從中單位數增長下調至中單位數下降。EA表示,主要原因是其足球遊戲業務,也就是EA Sports FC,在經歷了連續兩個財年的雙位數增長後,於去年第三季度增長放緩。EA首席執行官Andrew Wilson特別指出,EA Sports FC 25的表現不如預期!
除了足球遊戲外,EA也提到了《Dragon Age: The Veilguard》戲在財季內吸引了150萬玩家,但這一數字比公司原先的預測低了近50%。值得注意的是,EA並未表明這150萬玩家是否為實際銷量。因為《Dragon Age: The Veilguard》同時也在EA Play Pro上提供訂閱服務,此外,EA Play的較便宜版本也包含遊戲的免費試玩版,這些數據是否被計入玩家總數,目前尚未明確。
首發兩月表現如何?
《Dragon Age: The Veilguard》於2024年10月31日推出,EA的報告涵蓋了該遊戲的前兩個月數據,也就是截至12月底的表現。150萬的參與數字,儘管對於遊戲來說並不算太糟,但距離EA的300萬目標顯然有著不小差距!
在美國市場上,《Dragon Age: The Veilguard》首發三天便登上銷量榜第六名,但未計入Steam數字銷量。然而,分析師Mat Piscatella曾在11月指出:
「從首發幾天的銷量和Circana的玩家參與數據來看,遊戲有一個不錯的開局,但遠遠稱不上成功。《Dragon Age: The Veilguard》的首發表現未能達到《Final Fantasy 7:Rebirth》或《Dragon’s Dogma 2》的水準,未來要達到《Dragon Age: Inquisition》的終身銷量目標,將面臨不小挑戰。」
此外,《Dragon Age: The Veilguard》在發售僅一個月後的黑五折扣促銷,以及BioWare總監Corinne Busche於上週離職的消息,也為該遊戲的未來發展增添了變數。
儘管困難重重,遊戲品質獲得肯定
雖然市場表現未如理想,但《Dragon Age: The Veilguard》的遊戲品質依然獲得了不少玩家與評論家的認可,IGN稱其「通過令人享受的動作戰鬥、出色的同伴角色與感人的故事寫作,刷新並重振了這個經典系列」。
不過,遊戲的高品質並未能完全抵消其在激烈市場競爭中的挑戰,特別是在DEI問題的籠罩下,其吸引力似乎受到一定程度的影響。
Dr.Ho
隱居了很長一段時間的資深媒體人,曾為iPC及游戲王雜志執行主編、初期談談新聞網科技編輯、曾任Matchroom.com電競與ACG編輯(英文)、干過幾家線上游戲公司、略懂Marketing與流量變現,以"靈兒小姐姐"馬甲經營游戲Fanpage紅極一時;目前為網站開發與後台剪片、有一家電器維修店。目前專注於復古硬體游戲開發與研究,喜歡折騰科技玩意,是最初代的Android用戶,常在Masta Tan的中古游戲店裡出現。