
如果要選一款最能代表黃金時代JRPG的游戲,《Final Fantasy VI》(FF6)絕對會是榜上有名的經典之作。而如今,這款1994年問世的傳奇作品,或許即將迎來一款真正意義上的“精神續作”——來自《Final Fantasy》系列締造者阪口博信(Hironobu Sakaguchi)的最終使命!
阪口博信:我還有一款RPG要做
自2004年離開Square Enix後,阪口博信成立了Mistwalker工作室,並持續打造RPG佳作,從Xbox 360上的《失落的奧德賽(Lost Odyssey)》,到近年的Apple Arcade作品《Fantasian》,他的作品始終帶有那份屬於JRPG黃金時代的韻味。
在近日接受《The Verge》采訪時,他坦言自己原本計劃讓《Fantasian》成為最後的作品,但在開發過程中找回了創作的熱情,於是決定再做一款RPG,並直言這款新作將是“《Final Fantasy VI》的繼承者”。
“它將延續我過去的風格,同時成為《Final Fantasy VI》的精神續作。我們的目標是創造出一種既復古又嶄新的體驗。”——阪口博信
新作會如何承襲《Final Fantasy VI》?
雖然Mistwalker還未公布具體的游戲細節,但可以想像,這款新作可能會延續《Final Fantasy VI》的諸多特色:

- 復古美術風格——是否會采用 Square Enix 近年流行的HD-2D 畫風?
- 群像劇式劇情——一群背景各異的角色,在戰火與命運交織的世界中展開冒險?
- 恢弘史詩敘事——充滿戲劇衝突的故事,甚至包括一場震撼人心的“歌劇”場景?
- 經典 RPG 機制——回合制戰鬥?職業系統?或許還能看到八爪魚 Ultros 的身影?

當然,阪口博信本人並不打算單純復刻過去,而是希望在精神上繼承《Final Fantasy VI》的精髓,為新一代玩家打造一款“屬於現代的復古RPG”。
“也許在遙遠的未來,或者在我離開這個世界之後,這款游戲的真正意義才會被人們發現。”——阪口博信
對於這位傳奇游戲制作人而言,這款“終極 RPG”不僅是他的謝幕作,更是對自己與《Final Fantasy》歷史的一次致敬。它究竟能否承載起《FF6》的精神?我們拭目以待。