
前任天堂資深美術師 今村孝矢(Takaya Imamura) 最近發表了一篇部落格文章,題為 「為什麼我離開任天堂?」,這篇文章雖然回顧了他的職業生涯,但也談到了他對任天堂未來的看法。他特別強調,「有才華且具魅力的開發者,對於公司和 IP 的價值來說至關重要。」
今村孝矢警告,任天堂若是以為「只要擁有熱門 IP,就能一路順風順水」,那可是一個大錯特錯的想法。
今村孝矢:「任天堂現在仍然掌握在許多才華橫溢、極具魅力的開發者手中,這些人創造出了許多熱門作品。但如果公司認為『只要我們有強大的 IP,就一定沒問題!』,那將是個大錯誤。我們不能忘記那些真正支撐這些 IP 價值的開發者們。」
IP 重要?還是開發者更重要?
任天堂多年來的成功,不僅來自於《薩爾達傳說:曠野之息》等舊 IP 的革新,也來自於如《斯普拉遁》(Splatoon)這樣的新 IP 崛起。再加上硬體創新的帶動,才讓公司能夠持續影響遊戲產業。

然而,今村的話不無道理——IP 本身不會進步,真正讓它們發光發熱的是那些願意打破框架的開發者。過去幾年,我們也看到一些老任的傳奇開發者逐漸退場,而未來的新血是否能夠維持這些 IP 的品質?這才是任天堂真正的挑戰。

這讓人想起,任天堂最具代表性的人物之一——宮本茂(Shigeru Miyamoto),他不僅是遊戲業界的神級人物,更是《超級瑪利歐》、《大金剛》、《薩爾達傳說》的靈魂人物。但如果未來的開發團隊缺乏像宮本這樣的創意和熱情,光靠 IP 本身,真的能撐多久?
任天堂現在還穩穩地站在業界巔峰,但未來能否繼續保持創新和吸引力?今村的提醒,可能正是任天堂未來最需要思考的問題!