
說到 《忍者龜》,大多數玩家最先想到的,無疑是 Konami 於 1989 年推出的 橫向捲軸動作街機版。這款遊戲當年獲得驚人的商業成功,並且成為最近 《TMNT:The Cowabunga Collection》 合集的核心亮點之一。
然而,儘管 1989 年的街機版廣受歡迎,它卻沒有被移植到許多家用主機上。當年只有 NES 版本,電腦端則有 ZX Spectrum 和 Amiga 移植版,而 Game Boy 當時根本沒有足夠的機能來承載這款遊戲。但如果是 Game Boy Color 呢?
獨立開發者測試 GBC 是否能跑《忍者龜》
獨立開發者 Zeichi Games 目前正在進行一項技術測試,目標是看看 Game Boy Color 是否能夠運行類似於 1989 年《忍者龜》的遊戲。雖然聽起來很令人興奮,但這其實並不是官方的移植作品,而是用來測試新遊戲引擎的技術展示。
開發者在社群媒體上表示:「目前我已經實現了 8 方向移動、攻擊系統、UI 介面、動畫以及 3 連擊系統,還有很多工作要做,但目前的進度我很滿意。 不過提醒一下,這個技術展示只是使用了《忍者龜》的角色作為佔位符。」
換句話說,這個專案的目的並不是開發一款完整的 Game Boy Color 版《忍者龜》,而是為了測試 GBC 遊戲引擎 的能力,最終可能會用於其他遊戲。
未來是否有可能推出 Game Boy Color 版《忍者龜》?
雖然這個技術展示並不代表我們真的會迎來 GBC 版的 TMNT,但這個實驗確實引發了許多懷舊玩家的興趣。畢竟,Game Boy Color 作為 90 年代末的掌機代表,一直以來都沒有一款真正忠於街機版的《忍者龜》遊戲。
或許在未來,這個遊戲引擎可以用來開發 全新的 Game Boy Color 風格忍者龜遊戲,甚至官方或粉絲社群也有機會利用這項技術製作真正的 GBC 版 TMNT!
雖然這並不是我們期待已久的 Game Boy Color 版 《忍者龜》街機移植,但這項技術測試仍然值得關注。你會想要在 GBC 上體驗真正的 TMNT 嗎?還是覺得它的魅力還是應該留在街機和家用主機?歡迎留言分享你的看法!



FC原版遊戲畫面
來源:Zeichi Games