
距離《魔物獵人》系列20週年已過一年,Capcom的狩獵怪物遊戲將於2025年推出新作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)。這個高產的系列橫跨多個家用與掌機世代,並在2018年的《魔物獵人 世界》與2021年的《魔物獵人 崛起》中達到新高峰!這兩款遊戲不僅是系列中最暢銷的作品,同時也是Capcom史上最暢銷的兩款遊戲!
隨著《魔物獵人 荒野》即將於2月28日發售,我們將回顧這款經典系列的歷史,並按照發售順序列出最重要的遊戲!
《魔物獵人》系列有多少款遊戲?
如果計算所有的正篇、衍生作、手機遊戲與強化版本,《魔物獵人》系列的總數超過25款。然而,在這份清單中,我們只會列出12款最具代表性的作品。本清單不包括僅限於手機或街機的遊戲(如《Monster Hunter i》、《Monster Hunter Spirits》)、已經關閉的MMO(如《Monster Hunter Frontier》、《Monster Hunter Online》),以及由FromSoftware開發、僅在日本推出、類似《動物森友會》的《Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village》。
應該從哪款《魔物獵人》開始玩?
《魔物獵人》系列並沒有一條貫穿所有遊戲的劇情,因此玩家可以從任何一款遊戲入坑。如果你計劃在2025年嘗試《魔物獵人》,你可以先觀望《魔物獵人 荒野》的上市評價,它將於2月28日發售。如果你希望在此之前先體驗這個系列,我們推薦《魔物獵人 世界》或《魔物獵人 崛起》。
《世界》更適合喜歡探索與沉浸式體驗的玩家,而《崛起》則適合重視速度與流暢動作的玩家。
《魔物獵人》系列發行順序
《魔物獵人》(2004)

與《Auto Modellista》和《惡靈古堡:爆發》一起,《魔物獵人》是Capcom探索PS2線上功能市場的三款遊戲之一。
這款遊戲奠定了系列的基礎,玩家可以單獨或與他人在線上合作,接受狩獵任務,利用從世界與怪物身上獲得的素材製作武器與裝備,然後挑戰更強大的怪物。
次年,Capcom在日本推出了強化版本《魔物獵人 G》。
《魔物獵人 攜帶版》(2005)

系列在2005年首次登上掌機,《魔物獵人 攜帶版》是一款為PSP單人遊玩體驗調整過的《魔物獵人 G》強化移植版。這是系列的第一款掌機遊戲,銷量超過100萬套,奠定了《魔物獵人》系列在掌機上的成功趨勢,這一趨勢一直持續到2018年《魔物獵人 世界》成為全球熱銷遊戲。
《魔物獵人2》(2006)

Capcom回歸家用主機,推出了正統續作《魔物獵人2》(又稱《Monster Hunter Dos》)。這款遊戲僅在日本於PS2上發售,加入了晝夜變化機制與寶石系統,進一步增強武器與裝備的自訂功能。
《魔物獵人 攜帶版2nd》(2007)

系列的第二款掌機遊戲,與前作類似,《魔物獵人 攜帶版2nd》以《魔物獵人2》為基礎,加入了新內容並加強了單人模式。2008年推出的《魔物獵人 攜帶版2nd G》(國際版為《Monster Hunter Freedom Unite》)則擴展了遊戲內容,新增怪物、任務、地圖,並首次引入艾露夥伴協助玩家戰鬥。
《魔物獵人3》(2009)

《魔物獵人3》(又稱《Monster Hunter Tri》)於2009年在日本推出,並於2010年在全球發售。這是系列的第三款正統作品,原本開發計畫是在PS3上推出,但最終轉為Wii獨佔。
除了新怪物、武器與地圖之外,該作引入了短暫存在的水下戰鬥系統。之後,它被移植至Wii U與3DS,推出了強化版《魔物獵人3G》(國際版為《Monster Hunter 3 Ultimate》),增加了新怪物、重製的單人模式、更好的畫面以及新的多人遊玩區域。
《魔物獵人 攜帶版3rd》(2010)

與前兩作相似,《魔物獵人3》也推出了針對PSP的移植版本《魔物獵人 攜帶版3rd》。不同的是,這款遊戲還有一個HD版於PS3發售。儘管從未在西方推出,《魔物獵人 攜帶版3rd》仍然是Capcom掌機版本中最暢銷的遊戲,全球銷量達到490萬套。
《魔物獵人4》(2013)

《魔物獵人4》最初為3DS獨占,且僅在日本推出。全球版本則是2014年的強化版《魔物獵人4G》(國際版為《Monster Hunter 4 Ultimate》),作為New Nintendo 3DS的首發遊戲之一發行。本作在遊戲性上做出重大變革,改善了單人遊戲體驗,並透過更靈活的角色動作與縱向移動能力提升了探索感。此外,還首次引入了一個更深入的劇情模式與更多的NPC角色。
《魔物獵人 X》(2015)

Capcom 在《魔物獵人 4》後推出了《魔物獵人 X》(Monster Hunter Generations),這款作品僅限 3DS 平台發售。我們的評測曾形容它「就像一張最棒的精選輯」,因為它融合了當時系列 10 年歷史中的舊機制與新機制,讓玩家能體驗各種不同風格的狩獵方式。
本作最大的特色是狩獵風格與狩獵技,讓玩家可以根據自己的遊玩習慣調整戰鬥方式。後來,這款遊戲推出了強化版本,於日本名為《魔物獵人 XX》,在國際市場則稱為《Monster Hunter Generations Ultimate》。這是系列首款登上任天堂 Switch 的遊戲。
《魔物獵人 物語》(2016)

《魔物獵人 物語》(Monster Hunter Stories)是系列的一款衍生作品,將這款動作遊戲帶入了 RPG 的世界。與主系列不同,本作採用了回合制戰鬥系統,更強調劇情與探索要素。
遊戲最初於 3DS 發售,後來陸續登陸 PS4、Switch、PC 以及手機平台。
《魔物獵人 世界》(2018)

《魔物獵人 世界》是系列在評價與銷售上都達到巔峰的一作,全球銷量超過 2700 萬套,成為《魔物獵人》系列(以及 Capcom 史上)最暢銷的遊戲,Metacritic 評分高達 90 分,也是系列評價最佳的作品。
本作標誌著 Capcom 重返家用主機市場,開發重心轉向 PS4 和 Xbox One。這次,Capcom 針對全球市場進行大規模調整,讓《魔物獵人》更容易讓新玩家上手:
- 採用更無縫的地圖設計,減少了區塊讀取的斷點。
- 降低學習門檻,讓複雜的遊戲系統更直觀。
- 支援全球伺服器,讓玩家可以輕鬆與來自不同地區的獵人合作。
- 全球同步發售,不再有日版與國際版的時間差。
次年,Capcom 推出了大型擴展內容 《魔物獵人 世界:冰原》(Monster Hunter World: Iceborne),這相當於系列過去的「G級版本」,帶來了新怪物、新機制與全新的劇情內容,規模甚至與本篇相當。
《魔物獵人 崛起》(2021)

《魔物獵人 崛起》是系列的第二暢銷遊戲,在銷量與評價上僅次於《世界》。如果說《世界》的副標題意味著它針對全球市場進行擴展,那麼《崛起》的名稱則象徵著它對縱向移動的強化,這一點透過翔蟲(Wirebug)系統體現,讓玩家可以爬牆、空中移動、提升整體機動性。
《崛起》在遊戲設計上,既繼承了《魔物獵人 世界》的許多簡化與現代化設計,又保留了一些舊作的經典要素。例如:
- 村任務與集會所任務分開,區分單人與多人狩獵模式。
- 武器動作可調整,讓玩家可以透過交換技調整武器的使用方式。
- 2022 年,Capcom 推出了大型資料片《魔物獵人 崛起:破曉》(Sunbreak),加入了新劇情、新怪物與新地圖,擴展了遊戲的內容深度。
《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》(2021)

在《崛起》之後,Capcom 與 Marvelous Inc.(知名農場遊戲《牧場物語》的開發商)合作,推出了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)。這款遊戲延續了 2016 年的 RPG 玩法,採用回合制戰鬥、角色客製化與更強調劇情的敘事方式。
本作允許玩家與魔物(Monsties)並肩作戰,而不只是單純狩獵,這使得遊戲系統與《寶可夢》系列有些相似,對喜愛收集與培育系統的玩家來說是個不錯的選擇。
《魔物獵人 荒野》(2025)

《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)將成為系列的最新作品,計畫於 2025 年 2 月 28 日 在 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台發售。本作延續了《魔物獵人 世界》與《魔物獵人 崛起》的設計理念,並進一步強調動態環境與沉浸感。
根據 Capcom 的說法,《魔物獵人 荒野》將擁有「動態、持續變化的環境」,並帶來系列迄今最進化的動作表現與沉浸式體驗,它似乎試圖結合《崛起》的直覺機制與《世界》的龐大規模,並將兩者進一步發展,使其成為一款更具深度的開放世界狩獵遊戲。
未來《魔物獵人》系列新作
接下來,最受矚目的新作就是《魔物獵人 荒野》,將於 2025 年 2 月 28 日 在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。我玩家可關注以下文章:
此外,Capcom 也正在與 TiMi Studio Group(代表作包括《決勝時刻 手遊版》、《寶可夢大集結》)合作開發全新手機遊戲 《魔物獵人 Outlanders》,這是一款免費遊玩的多人合作開放世界遊戲。目前,Capcom 尚未公布這款遊戲的正式發售時間。
來源:IGN