
近年來,遊戲圈對於「主機戰爭」的討論愈發稀少,而Xbox CEO Phil Spencer最近的一番話,似乎正式宣告了這場長達數十年的對決已經落幕!Spencer在接受XboxEra的專訪中坦承,「我們不再試圖用獨佔遊戲把玩家從其他平台拉過來」,並表示Xbox現在的策略更傾向於 「把遊戲賣到所有平台」。
Spencer表示:「我當然希望所有遊戲都在我們的平台上賣得最好,但有些玩家就是喜歡PlayStation或任天堂的操作體驗,我不會再試圖把他們全部拉過來了。」
這句話無疑證實了Xbox已經退出主機戰爭,因為過去的主機戰爭核心在於「用獨佔遊戲搶奪玩家」,但Xbox 現在反而開始在PlayStation和任天堂上賣自家的遊戲。

雲端遊戲與Game Pass成為Xbox新武器
在專訪中,Spencer進一步透露亞洲市場是目前Xbox增長最快的地區之一,而這要歸功於雲端遊戲和Game Pass服務的推廣。他指出,這些用戶大多原本就不會購買Xbox主機,但通過PC和雲端串流,卻成功吸引他們進入Xbox的生態系統。
他坦言:「我們本來就不可能用主機抓住這批玩家,所以我們用更適合他們的方式接觸,而這對Xbox以及我們的遊戲都是好事。」
這種策略顯示出Xbox的重心已經從主機硬體轉向服務和平台,無論玩家是在PC、PlayStation、任天堂,甚至是雲端上玩遊戲,只要用戶進入Xbox Game Pass,對Xbox來說就是一種成功。
主機戰爭終結,只有索尼還在孤軍奮戰?
事實上,這場主機戰爭早已出現 「一方唱罷,一方登場」 的局面:
- 任天堂早就退出戰局,專注於打造自成一格的遊戲體驗,完全不在意與其他主機競爭硬體性能。
- Xbox以 Game Pass 和雲端遊戲為主軸,不再依賴主機硬體賺錢,反而積極將自家遊戲上架PS5和Switch。
- 索尼仍然緊抱著獨佔遊戲,試圖用強大的PlayStation陣營 繼續稱霸,但在2025年,這樣的策略是否還有意義?
Spencer 的這番話似乎也在暗示,「唯一還在打主機戰爭的,就只剩索尼了。」 但在Xbox和任天堂都已轉型的情況下,索尼的勝利意義究竟在哪裡?

Xbox將繼續推出新主機,但重點不在硬體
儘管Xbox不再執著於「拉攏玩家」,但Spencer表示未來仍會推出新主機,只是重點不再是靠硬體賺錢,而是讓玩家可以用更多元的方式進入Xbox生態系統。
「我們不會停止製造主機,但我們更關注的是玩家怎樣玩遊戲。」
這意味著,即便是新主機上市,Xbox的重點也會放在跨平台、雲端遊戲和Game Pass服務 上,而不是硬體性能或獨佔遊戲。