你現在就能下載並3D打印全套《街霸II》懷舊玩具!

如果你是復古玩具迷,或是《街霸II》的忠實粉絲,那麼你一定會對這個消息感興趣:懷舊收藏家兼檔案保存狂熱者 MrTalida 最近又完成了一項令人驚嘆的保存壯舉,成功找到並3D掃描了一整套由日本公司 Bandai 在 1992 年推出的所有《街霸II》玩具!這也意味著,你現在可以自行下載並3D打印這套經典玩具,重拾童年回憶!

復刻經典,全靠數位保存
MrTalida 長期以來致力於復古玩具的保存工作,尤其是在他持續進行的「Keshi Corner」系列中,他不辭辛勞地尋找稀有的日本橡膠玩具(Keshi-Gomu),並對其進行3D掃描,讓更多人能夠重現這些經典。此前,他已成功保存過多款《馬力歐》和《薩爾達傳說》的老玩具,而這次的《街霸II》系列更是為他的成就增添了一筆濃重的色彩。

全套 20 款人物,重現 90 年代經典
這套《街霸II》玩具最早於 1992 年隨著 SNES 遊戲在日本獨家發售,包括 8 位主要角色(如 Ken、Ryu、Chun-Li 等),每人都有兩種不同姿勢。而剩下的四款則是以遊戲中不可操作的四大 Boss 為藍本:M. Bison、Vega、Balrog 和 Sagat,完美重現當年遊戲的經典陣容。

即刻下載,重拾童年回憶
現在,憑藉 MrTalida 的數位化努力,你只需下載這些3D掃描文件,就可以用3D打印機重現這套經典玩具。不論你是想要收藏、展示,還是重溫兒時的快樂,都可以輕鬆實現。

這不僅是一次對經典的致敬,更是一種讓遊戲文化延續下去的方式。想象一下,當你親手組裝出一個個《街霸II》角色時,那份懷舊與成就感將無可比擬!

點這裡下載3D檔案

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資深媒體人,跨足科技編輯、電競、流量變現與社群經營。熱愛折騰老遊戲與老物件,時常在垃圾場尋寶。

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PS5全球銷量突破7500萬台,《GTA6》將是PS5 Pro的大救星?

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黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

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我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

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SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

黑神話~悟空 小小短評

昨晚小試了黑悟空,一開始選平衡模式,發覺悟空的毛髮有點糊…,選畫質優先,漂亮!但30幀以下,選效能模式,毛髮和背景更糊…,結果為了欣賞那漂亮的畫面,我衡量下最終選畫質優先,就去適應30幀吧!

洛克人精神作品《Fallen Knight》

整體風格很像Rockman Zero,畫面雖沒有Rockman Zero豐富,但它是3D打造,系統也成熟,有衝前側閃和快速走壁,不像Rockman 般要跳得這麼辛苦,玩起也較簡單和流暢,但代價畫面關卡太空洞,但由次如上文所說,操作系統成熟,玩起來也很愉快的,單是貼壁就有派生很多戰術,還有類似鬼武者的一閃系統,個人覺得系統補求關卡太過空洞的缺點。

惡魔城風格養成動作《Xenon Valkyrie》

《Xenon Valkyrie)》是一款擁有RPG元素的跳斬動作遊戲。遊戲提供了3個不同人選,每個都擁有獨特的攻擊和能力,遊戲特點是地圖採用隨機生成機制,可以透過不同路線尋找女巫並將其消滅。

故意懷舊的特效畫面《Fight’N Rage》

又是一部以「FINAL FIGHT」橫向過關動作遊戲,此類遊戲只要打擊感、手感做得好就合格!問題是遊戲畫面,「Fight’N Rage」採用了SD Q版風格,這不是問題,問題是那故意懷舊的特效畫面!

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