剛看到PS5 PRO的新聞,這不禁令我想起PS4 PRO和XBOX ONE X!我兩台強化版主機都有買,不過我當年連4K電視也沒有!當時我也想需要這強化版嗎?
PS4單純是我並沒有買PS4,待有我想玩的遊戲才出手,剛巧PS4 PRO 此時出現就入手了!XBOX ONE是忍受夠那900P解像度了(其實900P和1080P真的沒什麼分別)
雖然沒有4K電視,但PS4 PRO和XBOX ONE X都採用了超取採樣技術,即使電視是1080P,也能感受到比平常畫質精細。
不過當我以為推出PS5後,很多遊戲也有PS4版,那麼一些以PS5性能為賣點的遊戲,那麼以PS4 PRO性能相信一定能渡過,可惜並沒有,FF7 RB並沒有PS4 PRO的份!
同樣的情形在XBOX上也是,有些遊戲畫面明明XBOX ONE X也能應付,卻變成XSX/S只有。
如果之前沒買初版主機,買這些強化版主機的確能享受到一般人沒有的體驗,當年我買PRO玩NieR,網上一大堆人投訴會跌幀,用PRO玩完全沒這問題,還能享受2K的畫質。
NieR有對應PRO和X1X強化,但PS4只有2K,X1X就真的4K。
2K?不錯,PS4 PRO的性能其實大約只能2K,大部份4K都是插直輸出,反倒XBOX ONE X倒是很多真4K輸出,不過也是降掉特效換來的,這兩部強化主機反而適合用超取採樣技術
在1080P電視玩就是了。
如果抱著有了強化機,即使新一代主機推出,強化版主機還能用上一段日子才換機,那就錯了!即使性能上能應付,廠商也不希望這樣做!不然誰來買新主機?
舉個例,XSX的廉價版,XSS定位是1440P,雖然內在性能都是新的,但總記憶體比X1X少,所以反而X1X大部遊戲能跑4K 30幀(降特效),XSS卻2K 30幀、1080P 60幀,但特效開得X1X多!不過微軟在主打XSX和XSS下,X1X註定被忽視,就XSS廠都嫌麻煩開發工作加倍,還會理X1X嗎?
XSS並不受開發商歡迎,雖然因為價格便宜較受玩家受落,但也令人誤以為XBOX新機庇PS5弱。
如果你一早入手PS5,這架PS5 PRO你也是要好好深思了,N年前SEGA也保証過32X的CPU和SATURN同級,保証能讓MD機主買了32X可以順過渡到SATURN,結果32X超短命…。
大家還記得32X嗎?
機聖(方生)
90年代曾在大馬版「漫畫周刊」擔任主編,以寫電玩專欄為主。近年以「方生」名稱主持網台節目,以港漫、超英電影為主。喜歡動漫、模型的老男生。