
在近期的《Kit & Krysta Podcast》第159集節目中,前任美國任天堂員工 Kit Ellis 與 Krysta Yang 回憶起當年首屆 Pokémon Day(2016年)的幕後花絮時,毫不避諱地提及美國任天堂與美國寶可夢公司(Pokémon Company)之間「敵對關係」的內幕。
兩人坦言雙方美國團隊之間長期存在緊張關係,甚至形容當時的氛圍是「一種敵對能量」與「競爭層面」,從品牌溝通權限到細節安排,儼然是一場持續的「主導權的拔河比賽」。
其中一個讓人哭笑不得的例子,竟然是美國任天堂前總裁 Reggie Fils-Aimé 在影片中念錯某隻寶可夢的名字,結果惹毛了寶可夢公司。但美國任天堂團隊拒絕重錄,理由是:「Reggie 行程很滿,我們沒辦法再錄一次,你們就將就一下吧。」另一次爭執,甚至扯到當時的寶可夢冰雕不合對方審美,也被要求全部銷毀。

Kit:「我們真的不能低估當時那種敵對的氛圍。其實也要看是哪個部門,像 Game Freak 的開發者來訪時都很親切、很友善,日本總部的 Pokémon Company 也沒什麼問題。但問題偏偏就是美國團隊那邊,真的常常在那裡互相針對,很多場面是硬碰硬。」
Krysta:「有趣的是,美國寶可夢團隊裡有些人其實以前是任天堂員工。他們因為銷售與行銷部門搬遷而離職,所以嘛⋯⋯你知道的,難免有點怨氣吧。有時候那種敵意和競爭感很明顯,美國跟歐洲任天堂之間也常常在打架,就像搶奪日本任天堂爸爸關注的兄弟,爭寵!」
「而寶可夢團隊和美國任天堂之間,也有點這種氣氛。有時候我們在談遊戲,對方就跳出來說:『這是我們品牌的事情,你們不要插手。』然後我們說:『你們遊戲還不是得在我們主機上賣,怎麼能不管?』結果就是這樣一來一往的拉扯。」

Kit:「這其實也反映出當時美國任天堂的文化改變,所謂『依法處理』和『靈活處理』之間的差異。有時我們堅持靈活一點,但寶可夢團隊就抓著發音問題不放。我們做影片,Reggie 念錯一個名字,對方說:『一定要重錄。』我們就說:『不錄,Reggie 檔期沒空,這樣就可以了。』然後對方就氣炸:『我們記仇了!』『我們真的很不爽!』」

「還有一次我們弄了超漂亮的冰雕,結果被他們嫌說『水水獭的腳趾比例不對』,然後就⋯⋯全部溶掉。我的冰雕全毀了,真的很多這種鳥事。」
雖然說「良性競爭」聽起來沒什麼不好,但看來這些恩怨還真是夠折騰雙方。老實說,我們倒是很想看看那堆被打槍的冰雕到底長什麼樣。