
由《Celeste》開發團隊 Extremely OK Games 所打造的原定新作《Earthblade》,雖已於今年初宣布取消,但原作曲家 Lena Raine 仍選擇以音樂為載體,將未能實現的世界呈現出來。她近日於 Bandcamp 正式發表名為《EARTHBLADE ~ Across the Bounds of Fate》的概念專輯,用九首原創曲目構築屬於她心中的《Earthblade》。
這張專輯包含多首「概念性與實際實裝」的音樂,Raine 表示,希望透過音樂講述自己對這部作品的詮釋。專輯靈感來自電子音樂大師 Vangelis、《風之谷》作曲家久石讓,以及《Cowboy Bebop》的菅野洋子等音樂風格。








《Earthblade》原為《Celeste》開發團隊 Extremely OK Games 打造的全新像素動作遊戲,結合平台跳躍與探索要素,原本被視為獨立遊戲界的下一個矚目作品。然而近日證實本作已遭取消,原因不僅是開發進度陷入停滯,更關鍵在於團隊內部未能釐清上個作品也就是《Celeste》IP權益與創作主導權分配,導致內部彼此缺乏信任、難以繼續協作。即便技術與理念仍具潛力,但在利益與方向無共識的情況下,《Earthblade》最終只能黯然喊停。
超越原聲帶的概念專輯,獻給一場無法實現的旅程
Lena Raine 在 Bandcamp 上這樣描述該專輯:
「《Across the Bounds of Fate》並不只是原聲帶,更是一張概念專輯。我為《Earthblade》所創作的音樂原本是高度動態性的,延續我在《Celeste》中的音樂傳統。我盡可能將這些曲目重新整理成一個情緒軸線,希望能呈現它們原先所代表的情感進程。」
專輯總長約30分鐘,對於喜愛 Raine 以往作品,如《Celeste》《Chicory》與《Deltarune》的樂迷而言,無疑是一份值得細細聆賞的珍貴禮物。
《Earthblade》取消經過回顧:一段無法延續的創作旅程








《Celeste》是一款由 Extremely OK Games 製作的像素風格平台動作遊戲,講述主角 Madeline 攀登神秘雪山 Celeste 的旅程。遊戲以極具挑戰性的跳躍機制與細膩關卡設計廣受讚譽,同時深入描繪主角的心理掙扎與自我和解,情感層面直擊人心。自 2018 年推出以來,《Celeste》不僅橫掃多項獨立遊戲獎項,更被譽為平台遊戲的新典範,是近年最具代表性的獨立名作之一。







《TowerFall》是一款快節奏的像素風格多人對戰遊戲,以弓箭對決為核心玩法,最多支援四人本地對戰。憑藉簡潔操作與高對抗性,成為獨立遊戲圈廣受歡迎的派對經典,也奠定了開發團隊 Extremely OK Games 的知名度。
《Earthblade》最早於2022年The Game Awards上首次公開,但自那之後幾乎鮮少公開消息。今年1月,團隊創辦人Maddy Thorson 發表部落格文章,正式宣布《Earthblade》取消,原因為與前作《Celeste》的IP權利發生分歧。Thorson 在文中坦言:「我對此有很多複雜的感受,但最大的情緒其實是鬆了一口氣。」
她亦指出,團隊目前已重新回歸原型製作階段,試圖「重新找回當年製作《Celeste》與《TowerFall》時對遊戲開發的熱情與靈感」。
雖然《Earthblade》最終未能問世,但 Lena Raine 表示,希望未來仍有機會延續這張專輯所描繪的音樂氛圍,用在未來新作中。
正如她所說:「暫時就請沉浸在這三十分鐘的旋律中,想像我原本希望《Earthblade》能成為的模樣。」