
《Ori》系列開發商 Moon Studios 近日正式宣布,他們已成為「完全獨立」的工作室。隨著 Take-Two 出售其旗下的 Private Division 發行品牌,Moon Studios 也成功買回自家新作《No Rest for the Wicked》的發行權,正式擺脫出版商干涉,走向全自主營運模式。
在最新一支針對《No Rest for the Wicked》下一個更新版本的 YouTube 影片中,工作室聯合創辦人 Thomas Mahler 和 Gennadiy Korol 坦言,Take-Two 出售 Private Division 的消息對團隊來說「確實是突如其來的消息」,但他們也視之為一個轉機。經過談判後,Moon Studios 成功買下《No Rest for the Wicked》的發行權,從此可依照自己的節奏與理念推進開發。








「Moon Studios 現在是完全獨立的了,」Mahler 在影片中表示,「我們相信這會讓玩家對我們的願景更有信心,因為我們終於能自由地打造《No Rest for the Wicked》,不必再被迫沉默或等待指令。」
《No Rest for the Wicked》去年四月已在 Steam 推出搶先體驗版,並在經過多次熱修與更新後,累積了「大多好評」的玩家回饋。雖然目前尚未宣布 Switch 平台計畫,不過 Mahler 曾在 Switch 2 傳聞出現時提出過「是否希望看到 Moon Studios 下一款作品登上新主機」的話題——顯然,這不是空穴來風。
儘管「完全獨立」對 Moon Studios 未來究竟意味著什麼仍待觀察,但能在沒有出版商壓力下自由開發、少一層掣肘,對開發者與玩家而言都無疑是個好消息。
值得一提的是,Private Division 近期已被 Take-Two 賣給一間尚未公開名稱的買家(據傳是美國德州的 Haveli Investments),理由是 Take-Two 將重心轉回「長期核心業務」。更戲劇性的是,Private Division 所有遊戲發行資產,後來據報已被一家由前 Annapurna Interactive 員工創立的新團隊接手。
包括《Tales of the Shire:魔戒世界的新作》以及 Game Freak 的新作《Project Bloom》等作品,都已落入這家新團隊手中,唯獨《No Rest for the Wicked》例外——因為它已經回歸 Moon Studios 自主掌控。