
Game Freak 開發者栃木晴香(Haruka Tochigi)確認擔任《寶可夢傳說 Z-A》的遊戲總監,這也是他首次領導開發一款完整作品。《寶可夢傳說 Z-A》預定於2025年推出,將導入技能冷卻時間、閃避攻擊等新戰鬥機制,並迎來Mega進化系統的回歸。
栃木晴香是在接受2024年《Fami通×電擊遊戲大獎》中「2025年最受期待遊戲」獎項時,對外證實其總監身分。他同時表示,《寶可夢傳說 Z-A》目前已進入「最終微調階段」,感謝玩家長期以來的支持與耐心等待。

舞台回到卡洛斯地區中心:密阿雷市
《寶可夢傳說 Z-A》的舞台設定於卡洛斯地區的核心——密阿雷市(Lumiose City),玩家將在市區街道、公園等開放區域自由探索,捕捉野生寶可夢,並與其他訓練家對戰。繼承前作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的開放探索玩法,本作也進一步革新戰鬥系統,所有技能將附帶短時間冷卻時間,部分攻擊更可透過時機掌握進行閃避,提升對戰節奏與反應挑戰。
此外,Mega進化系統將作為本作的戰鬥噱頭重新登場。至於是否會新增更多Mega進化形態,目前尚未公布具體內容,但這項經典要素的回歸已引起老玩家高度關注。


栃木晴香首度擔綱總監,《寶可夢傳說 Z-A》迎來多項突破
本作由栃木晴香首次擔任遊戲總監。他自《寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》起加入 Game Freak 團隊,當時擔任3D地圖視覺設計師,後續更在《寶可夢 朱/紫》擔任3D視覺部門總監。《寶可夢傳說 Z-A》將是他首度全權領導的一部作品。
栃木強調,本作將運用密阿雷市的環境設定,導入各種新玩法元素,並強調打擊感與節奏的革新。雖然目前官方尚未公布確切發售日,但開發團隊已邁入最後調整階段。

分級首度10歲以上,內容或將更具挑戰性
根據官方網站資訊,《寶可夢傳說 Z-A》將獲得 ESRB 評級為 Everyone 10+(適合10歲以上),較以往《寶可夢》主線系列慣常的 Everyone(全齡向)等級更高。此一變動或許預示著遊戲內容將加入更具張力的劇情或玩法。
在更快節奏的戰鬥系統與Mega進化回歸的雙重刺激下,《寶可夢傳說 Z-A》毫無疑問是任天堂2025年最受矚目的大作之一。至於栃木晴香的設計理念能否成功打動玩家,仍有待遊戲正式登場後揭曉。