
《Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition(異度神劍X:終極版)》現已登陸 Nintendo Switch,這次的重製版本相較於2015年Wii U原版可說是一大升級。不過,如果這款遊戲能更進一步進化,那該有多好?
來自 Wccftech 的報導指出,模組開發者 MasaGratoR 近期發現,遊戲實際上內藏一個60幀模式,如果能完善實裝,將能將目前固定的30fps效能倍增為60fps,大幅提升流暢度。
目前狀況:60幀模式仍不穩定
儘管這項發現令人振奮,但據 MasaGratoR 表示,目前這個模式「實際上並未如預期正常運作」,甚至可能導致一些「奇怪的問題」。
MasaGratoR 在後續說明中指出:
「遊戲實際上每隔一幀才進行一次渲染,因此雖然畫面輸出看似60fps,但實際可用的畫面僅有30幀。」
更有趣的是,過場動畫的表現有時正常、有時又出現物件抖動,推測這些物件仍被硬性鎖定在30fps。
About Xenoblade Chronicles X:
— MasaGratoR (@masagratordev) March 20, 2025
– Dynamic resolution ranges: 504p-720p handheld, 760p-1080p docked
– Game's executable has hidden 60 FPS mode. It seems to be implemented only partially since enabling it causes weird issues. As a proof screen from function that sets UI speed, 1.0.1 pic.twitter.com/Ag09YVQ7g1
Gameplay is rendered every second frame, so even though it outputs 60 FPS you get in fact 30 usable frames. Cutscenes sometimes are working fine, sometimes some objects are jittering like hardcoded to be 30 FPS, sometimes it's again every second frame rendered.
— MasaGratoR (@masagratordev) March 20, 2025
重製版技術規格一覽:
- 動態解析度範圍:掌機模式為504p
720p,主機模式為760p1080p。 - 遊戲執行檔內部確實存在60fps模式,但目前僅實現部分機能,導致問題仍多。
- 程式截圖顯示部分UI速度控制已對應60fps設計(版本1.0.1),暗示未來仍有改進空間。
Switch 2的可能性:任天堂是否早有打算?
雖然目前的60fps模式仍不成熟,但這項發現引發社群熱烈討論:任天堂是否其實是為了Switch 2預作準備?
某些玩家推測,未來若搭配幀率插補技術(frame interpolation)或更強硬體效能,這個模式可能會真正實用化。更別提,任天堂已確認 Switch 2 將支援向下相容,讓大多數 Switch 實體與數位遊戲無縫延續。
這是否代表 Switch 2 將帶來類似 PS5 與 Xbox Series X 的「性能增強模式」?目前仍無法斷言,但這個60fps模式的存在無疑是一項線索。
所有目光聚焦:2025年4月2日Switch 2專屬發表會
根據目前傳聞,任天堂將於2025年4月2日舉辦 Switch 2 發表直播,屆時可能公布更多關於:
- 主機本體規格
- 發售日期與定價
- 首發遊戲陣容
- 是否提供老遊戲升級支援
無論如何,《Xenoblade Chronicles X》的這項隱藏設定,讓許多玩家對未來遊戲體驗的可能性充滿期待。