
《俠盜獵車手 6(GTA 6)》預計將於今年稍晚正式登場(若不延期),勢必成為遊戲界的重要事件。不過,Day of the Devs 策展人,同時也是 PlayStation 員工的 Greg Rice 認為,《GTA 6》的推出雖將極為成功,但未必會對小型遊戲造成負面衝擊。
「《GTA 6》毫無疑問會是年度最強、最棒、最龐大的遊戲之一,」Rice 於接受 GamesRadar 訪問時如此表示。「但我聽到許多開發者抱持相反的看法,他們擔心這款遊戲會『吸乾市場空間』。有人甚至說:『我不想在《GTA》那一週甚至那一整個月推出遊戲,因為到時候大家只會玩它而已。』」
Rice 表示,他相信《GTA 6》勢必大賣,這是理所當然的事,但他也認為遊戲產業已逐漸成熟,足以容納其他類型的遊戲在同時期蓬勃發展。「有些遊戲即使在《GTA》檔期推出也仍會成功,因為它們風格完全不同。」他說道。「同時,《GTA 6》的熱潮也會把更多玩家帶回整個遊戲生態圈。」
他補充說,《GTA 6》如此龐大的吸引力,可能會促使許多久未遊玩的玩家重新投入主機平台,而這樣的趨勢對整個產業而言是一種「水漲船高」的正向效應。
「當然,也會有不少玩家只會玩《GTA 6》,」Rice 坦言道。「但這同時也是一個機會,讓人們接觸新一代主機,並發現其他值得一玩的遊戲。所以這不只是一款數十億美元的大作,更會為整個遊戲產業帶來經濟提振,而我不認為它與獨立遊戲之間存在競爭關係。」
《GTA 6》目前預定於 2025 年秋季在 PS5 與 Xbox Series X|S 推出,不過 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 也坦承仍不排除延期的可能。遊戲產業在疫情後並未如預期繼續高速成長,但《GTA 6》和任天堂 Switch 2 預計同樣在 2025 年登場,這兩者有望成為產業的轉機。
《GTA 6》首支預告片已於 2023 年 12 月釋出,但自那之後超過 15 個月,Rockstar 始終未公布任何新消息,Take-Two 也僅在高層訪談中偶爾提及。粉絲們正焦急等待第二支預告片的出現,但目前仍沒有任何公開時程。