照片攝於約1996年,誰不年輕過?
當我完成幾篇稿交出後,Super Dope Game把一些我臨危受命寫的獨立遊戲的短評命為:「機聖玩遊戲」,我才發現這個很久沒用的筆名,又再次現世了。約1991年,我去一間本地的日本漫畫雜誌周刊應徵,該名漫畫雜誌名為「漫畫周刊」,漫畫周刊原本是香港未經授權由「海豹叢書」出版的。
大馬是跟他購買一種叫「菲林版權」來出版的,什麼是「菲林版權」?就是大馬名義上跟對方買了版權和海外代理權,對方會交由每期的菲林複制本給你,當年港漫的龍虎門、中華英雄也是這種方式在大馬發行出版。
大馬這裡會根據內容修改本地化,如港漫太多廣東語文會改成華語,以及一些他們認為本地人不看的香港內容!由於港漫很早就在大馬出版,所以一直都用繁體字,而「漫畫周刊」大馬版大約是90年代出版,那時馬來西亞華語已改用簡體字,所以大馬版「漫周」需修改簡體,一些經本地人修改的專欄。事實上漫周是交給一班熱愛港漫,日漫反而其次的一批人去做!他們的目標其實是他日可以在漫周加插連載本地漫畫。
我記得當年我已有FC和MD兩部主機,但「漫周」是一絲有關電玩的專欄也沒有,所以我是以我懂電視電玩即家用主機的技能去應徵,當時主編也欣慰有一位懂電玩的人加入,不過其實一開始並不那麼順利,「漫周」的副主編只是安排半版黑白頁給電玩專欄,反而他們比較注重手辦模型,可以同時擁有黑白加彩色優勢。
「機聖」這筆名是當年老總替我取的,當年正值周星馳的冒起,賭聖這部電影令他在電影圈一炮而紅,想起當年港產片一部又一部「賭」片,正是那個時代。
那時我心想手辦模型並不是這麼容易在本地買到,和2024年的現在是天壤之別!而電玩那時1991年以大馬當時最熱門的商埸「金河廣埸」,電玩店多得是,但編輯們似乎沒有興趣。而且我很喜歡的ULTRAMAN、KAMEN RIDER、超級機械人系列、高橋留美子當時連載中大紅的亂馬,他們都視為老土過時的東西,當時ULTRMAN和RIDER在日本都沒有新作電視劇(只有澳洲的ULTRAMAN GREAT即將推出)他們認為已過時了…也不鼓勵我去寫這方面的專欄。
我記得那時編輯部多次開會,主編都數次要求刪除我的電玩專欄,幸好老總極力挽留。我那時為了讓編輯部覺我的電玩專欄「有趣」,我盡量寫漫畫改篇的電玩作品,比如MD的孔雀王、PC-E的城市獵人等!還要把我的主機借給編輯部,一方面打好關係和希望吸引他們對電玩有興趣。
幸好,1991年有一個街機遊戲橫空出世,就是Street Fighter Ⅱ,造成全球熱潮!港漫那邊更是各大出版社爭相出版以SFⅡ題材的漫畫,而我也臨命寫這熱門遊戲,剛巧我也喜歡這遊戲,
可以說是SFⅡ挽救了我的事業,電玩專欄終於受到編輯部的重視。
全靠SFⅡ,我的電玩專欄才被編輯部重視。
不過本地中文出版社薪金非常低,單靠熱情很難持續,不久後我便辭職了!直到1994我才重回漫周擔任主編一職,正好遇上次世代主機大爆發!SS、PS、PC-FX、PIPPIN、3DO、NEO GEO CD
相繼而出,街機那邊也開始發展3D多邊形,SEGA的MODEL 123在畫像令當時人為嘆為觀止。
家用主機由出現RPG和街機移植後,漸漸變成核心玩家的玩意!當時沒有人看好的sony playstation,憑易開發、取悅第三廠,大量的精美CG片頭影片和當時仍新奇的多邊形遊戲,站穩市埸第一位!公司原本只有我一人玩家用主機,突然變成人人都入手一台PS!玩生化危機、FF7,還有大量CG畫面的鐵拳!大家突然都在編輯話寫遊戲心得,都想爭取寫電玩專欄。
為了避免被人淘汰,當年SFC時代我也是去學玩RPG,希望自己能更多元化介紹給大家不同的遊戲!約1996年我除了研究RGB輸出外,開始去試尋覓日本還有那些當紅的遊戲!結果我找到了「心跳回憶」(台譯:純愛手札)和「櫻花大戰」,我跟一般人一樣一開始覺非H系的美少女AVG文字遊戲很無聊,但這兩作有該遊戲育成系統,令我沉迷玩下去!,加上當時日本也吹著「新世紀福音戰士EVA」風,無論動畫中的綾波麗和明日香,以及一些聲優介紹,宅男為這些商品買單,我察覺到了未來應該會吹美少女角色風。
當年沒有人意識到美少女時代來臨,都認為我瘋了…!
我當時主編的漫畫雜誌,大量介紹了「心跳回憶」、「櫻花大戰」、「新世紀福音戰士EVA」的報導,與時並進嘛!不過整個編輯部都認為我瘋了…,遊戲不是只玩MARIO或街霸快打嗎?現在不是FF7和鐵拳、生化危機的時代嗎?為何放這麼多少女漫畫畫風的資訊?(不接觸日本漫畫的人一致把美少女畫風打成少女漫畫)我的上司憤怒極了,記得有一天,他在沒有通知我情形下,把一期原本是EVA的封面換成他和本地精心打造的港漫式漫畫的封面,而內頁專欄也換成他一家人都喜歡的Mr. Bean(戇豆先生)。
你可以想像一本主打日式ACG的雜誌,把當時最火熱的EVA被偷偷換上戇豆先生的舉動嗎?
此舉令我意興闌珊,就此告別我動漫雜誌生涯…。(2000年後,日本動漫都是以美少女為賣點掛帥,新一代的繪師都是多以畫美少女為主,美少女的FIGURE賣到滿街,証明我的眼光沒錯…)雖然這些年來…,也有一些邀稿,由於我玩遊戲已傾向多元化、多平台化,加上把遊戲主機推向影音知識…,對於本地人只注重單一PS機種,自然難於共鳴。
約2000年,一名編輯只要擁有一架PS2,列出本年度十大PS最好的遊戲,就是一名懂遊戲的編輯了,我唯有偶爾在網上發表電玩心得,淪為孤芳自賞了…。
這廿多年來,唯一欣慰的就是遇上舊讀者,他們一句:你寫的RGB心得、街霸分析、各大主機性能點評,都令我獲益良多!
這些話令有時感觸,即使沒有名利雙收,已無憾了…。
兩年前,我在一間自媒體公司工作,察覺我是年紀最大的一個!我原本以為我一直有追動畫新番,所有主機都有買,模型也有做!除非年輕人不喜ACG,不然相信我不會落後吧?
即使已步入50歲還是熱愛ACG的我,以為自已仍不落後,其實時代早已改變。
不過…我很快發覺我在這班年輕人心中真的是一名過時老人,老板年紀四十除我算最大,玩網遊為主,他看不起單機遊戲!我記得幾個月前我和公司全體年輕人說我買了劍星 stellar blade,大家幾乎沒反應,我才察覺年輕人只玩手遊!我試過借出一部XBOX ONE X給公司的年輕人,當時動畫播著NIER尼爾,它說有興趣尼爾的世界,結果根本沒有人要碰那部主機。我察覺他們認為家用主機是很過時玩意,就像大家連MP3都不聽了,直接在網上聽便行,你拿出一張CD是很OLD SCHOOL的!
玩手遊的年輕人對家用主機的大作根本不感冒。
動漫也是,他們不追求高清,手機上看便可!我試過拿幾套授權漫畫借給他們看,他們都覺得很詭異,漫畫不是在網上便可以嗎?在那公司還有人覺得付費看Netflix 很無謂,隨便去一個網站不就看到了嗎?我說Netflix 提拱4K畫質和DOLBY音源呀,我當時的老板直接跟我說,音響對遊戲和電影只影響10%,意指不重要…。(那我買4K Dolby Vision電視,還有Dolby Atmos來看電影和玩遊戲不就是個笨蛋嗎?)
在這間公司令我最大感觸就是時代改變了,網上隨手可得免費資源,令這一批新人處事待物都和我舊人不同!我們以前如果前輩有一套我們不懂的東西,我們會很想學!但這一代從網絡得到自己的知識,都認為自己可以擁有自己的一套。
近照一張,我也是電影蝙蝠俠迷,有機會也想寫寫有關蝙蝠俠的資訊。
正當我開始懷疑了自己的人生價值感,感謝「Super Dope Game」接納了我,邀請我寫這些充滿老人臭的電玩文章!讓我的無謂知識得於舒發,如果你喜歡我的文章,真心感謝你!如果不喜歡,也無所謂,畢竟我也知道自己過時了,知識也偏門,網上比我厲害的人多得是,就給個機會我發發牢騷吧!除了玩RGB輸出會繼續有續篇外,類似我個人一些觀點,還是會以這種式寫出來,就像以前每期的編輯的話,希望你別介意。