爆料揭露《寶可夢傳說 Z-A》27 種全新 MEGA進化!皮可西、大竺葵登場!

根據爆料帳號 Centro Leaks 最新分享,《寶可夢傳說 Z-A》疑似將新增多達 27 種全新 MEGA進化,其中包括許多粉絲引頸期盼的寶可夢,例如皮可西、大竺葵、水晶燈火靈等。

本作場景設定於《X/Y》中的光亮市,MEGA進化也將隨之全面回歸。作為寶可夢歷來最受歡迎的戰鬥系統之一,這次會有哪些新形態出現,早已是玩家討論焦點。

根據目前流出的名單,以作為主舞台的卡洛斯地區獲得最多新形態,達到 10 種 MEGA進化,其中包括三位第六世代御三家。合眾地區與關都地區分別收錄 6 與 4 種,其次是城都地區的 3 種;而新奧、阿羅拉與伽勒爾則各僅有 1 種。

據傳《寶可夢傳說 Z-A》新增 MEGA進化完整名單如下(按地區分類):

■ 關都地區

  • MEGA皮可西(Clefable)
  • MEGA寶石海星(Starmie)
  • MEGA大食花(Victreebel)
  • MEGA快龍(Dragonite)

■ 城都地區

  • MEGA大竺葵(Meganium)
  • MEGA大力鱷(Feraligatr)
  • MEGA盔甲鳥(Skarmory)

■ 神奧地區

  • MEGA雪妖女(Froslass)

■ 合眾地區

  • MEGA炎武王(Emboar)
  • MEGA蜈蚣王(Scolipede)
  • MEGA龍頭地鼠(Excadrill)
  • MEGA麻麻鳗鱼王(Eelektross)
  • MEGA頭巾混混(Scrafty)
  • MEGA水晶燈火靈(Chandelure)

■ 卡洛斯地區

  • MEGA布里卡隆(Chesnaught)
  • MEGA妖火紅狐(Delphox)
  • MEGA甲賀忍蛙(Greninja)
  • MEGA火炎獅(Pyroar)
  • MEGA乌贼王(Malamar)
  • MEGA龜足巨鎧(Barbaracle)
  • MEGA毒藻龍(Dragalge)
  • MEGA摔角鷹人(Hawlucha)
  • MEGA永恆之花形態花蓓蓓(Eternal Flower Floette)
  • MEGA基格爾德(Zygarde)

■ 阿羅拉地區

  • MEGA老翁龍(Drampa)

■ 伽勒爾地區

  • MEGA列陣兵(Falinks)

粉絲反應:「沙漠蜻蜓又被遺忘了!」 豐緣整體缺席也讓人意外

爆料曝光後,社群上立刻出現大量反應,其中最常見的就是粉絲對沙漠蜻蜓(Flygon)缺席的不滿。這隻來自豐緣地區的寶可夢在第六世代原本就曾傳出要獲得 MEGA進化,卻因設計問題被砍掉,如今又一次被忽略,引發廣大遺憾。

許多玩家也注意到,整個豐緣(第三世代)竟然沒有任何一隻寶可夢出現在本次名單中,讓人相當錯愕,畢竟 Hoenn 一直是系列中人氣極高的世代之一。

不過也有不少人為已入選的寶可夢感到興奮,包括妖火紅狐、蜈蚣王、雪妖女等,都收穫大量支持與期待。

官方尚未證實,MEGA進化回歸已成定局

需要提醒的是,這份名單仍屬未經證實的非官方爆料,內容可能在遊戲正式發售前有所變動。
截至目前,官方已確認本作將保留原有的 MEGA進化機制,並復刻多種經典形態,如路卡利歐、沙奈朵、噴火龍X/Y 等十八種人氣 MEGA寶可夢。

雖然最終名單還有待揭曉,但可以確定的是,MEGA進化的全面回歸,勢必將再次引爆玩家熱情與策略樂趣。

個人頭像照片

退役的吉祥物,曾經是劃時代的媒體之星,只要花500日元,就能僱用它寫稿。最愛的遊戲是是初代《塞爾達傳說》,猜猜哪篇稿子是ディスくん的作品?

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Switch 2 主畫面介面曝光 設計延續前代風格、依然「樸素」

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《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

黑神話~悟空 小小短評

昨晚小試了黑悟空,一開始選平衡模式,發覺悟空的毛髮有點糊…,選畫質優先,漂亮!但30幀以下,選效能模式,毛髮和背景更糊…,結果為了欣賞那漂亮的畫面,我衡量下最終選畫質優先,就去適應30幀吧!

洛克人精神作品《Fallen Knight》

整體風格很像Rockman Zero,畫面雖沒有Rockman Zero豐富,但它是3D打造,系統也成熟,有衝前側閃和快速走壁,不像Rockman 般要跳得這麼辛苦,玩起也較簡單和流暢,但代價畫面關卡太空洞,但由次如上文所說,操作系統成熟,玩起來也很愉快的,單是貼壁就有派生很多戰術,還有類似鬼武者的一閃系統,個人覺得系統補求關卡太過空洞的缺點。

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