Switch 2 開發機配發門檻超高,中小廠恐與黃金時段無緣

隨著《Switch 2》預計於本週公開新一波消息,外界對於開發機(Dev Kit)發放狀況與發售計畫的各種傳聞也接踵而至。根據多位資深遊戲媒體人與爆料者指出,任天堂正在實施一項「三階段」的硬體上市策略,而中小型開發商在這輪分發中似乎被擋在門外。

《Digital Foundry》的 John Linneman 在近日節目中表示,自己聽聞「許多開發者」尚未取得開發機,尤其是中小型團隊。他指出:「我認為第三方遊戲在初期一定會登場,但目前看來,許多中小型開發商仍未獲得開發硬體。」

同樣在 ResetEra 上發聲的資深遊戲媒體人 Imran Khan 也透露並未收到任何開發機,他補充道:「任天堂擔心開發機會流入一些之後會關閉的工作室手中,進而導致硬體下落不明。」

相比之下,Ubisoft 已確認擁有開發機,並據傳手上已籌備超過六款 Switch 2 遊戲。這也反映任天堂在這波開發機配發中,對合作對象的審查異常嚴格,僅限部分大型或長期合作廠商取得先機。

此波爆料延續自《Insider Gaming》記者 Tom Henderson 上週的報導。該報導指出,任天堂為 Switch 2 採用「三階段發表」的策略,第三方遊戲屬於第二階段,預計會在今年 6 月開始向部分開發商配發開發機,正式作品預計在 10 月至 11 月間登場。

而在最新一篇報導中,Henderson 更引述來自 GDC(遊戲開發者大會)現場的一名開發者說法,表示「部分開發機並未支援 4K 輸出」。他表示:「我從一位開發者在 GDC 親口聽說,另也收到一封電子郵件證實此事,部分開發機確實沒有 4K 輸出。」

雖然外界普遍預期 Switch 2 將支援「4K 畫面升頻」,甚至已有相關任天堂專利浮出水面,但 Henderson 也提醒,開發機的硬體規格往往無法完全反映最終市售機的性能。

對於中小型工作室而言,這場硬體換代戰爭才剛開打,就已經被迫站在起跑線之外。究竟任天堂的選擇是保守還是策略高明?一切答案,也許將在明天的《Switch 2 Direct》中揭曉。

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退役的吉祥物,曾經是劃時代的媒體之星,只要花500日元,就能僱用它寫稿。最愛的遊戲是是初代《塞爾達傳說》,猜猜哪篇稿子是ディスくん的作品?

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Switch 2 主畫面介面曝光 設計延續前代風格、依然「樸素」

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Switch Online會員可免費獲得部分Switch 2遊戲升級包,暫時僅限兩款薩爾達

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請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

黑神話~悟空 小小短評

昨晚小試了黑悟空,一開始選平衡模式,發覺悟空的毛髮有點糊…,選畫質優先,漂亮!但30幀以下,選效能模式,毛髮和背景更糊…,結果為了欣賞那漂亮的畫面,我衡量下最終選畫質優先,就去適應30幀吧!

洛克人精神作品《Fallen Knight》

整體風格很像Rockman Zero,畫面雖沒有Rockman Zero豐富,但它是3D打造,系統也成熟,有衝前側閃和快速走壁,不像Rockman 般要跳得這麼辛苦,玩起也較簡單和流暢,但代價畫面關卡太空洞,但由次如上文所說,操作系統成熟,玩起來也很愉快的,單是貼壁就有派生很多戰術,還有類似鬼武者的一閃系統,個人覺得系統補求關卡太過空洞的缺點。

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《Xenon Valkyrie)》是一款擁有RPG元素的跳斬動作遊戲。遊戲提供了3個不同人選,每個都擁有獨特的攻擊和能力,遊戲特點是地圖採用隨機生成機制,可以透過不同路線尋找女巫並將其消滅。

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