
從法庭到募資頁面,Bleem.net 要變成「最終懷舊入口」,還賣玩具、動畫、實體卡帶!
還記得 Bleem 嗎?這家當年讓你在 Dreamcast 上跑 PS1 遊戲、被 Sony 告上法庭卻打贏官司的模擬器公司,如今再次復活──而且比以前更瘋。
根據今年 4 月 1 日公開的最新消息,Bleem.net 的 Kickstarter 募資計畫已經正式上線,這次不再只是模擬器工具,而是一整個龐大的懷舊遊戲生態系,目標金額為 8 萬美元。
這不是一個平台,是一個懷舊宇宙
根據募資頁面的說法,Bleem.net 將是一個數位遊戲市集,主打「無 DRM 保護」、支援多格式下載,玩家可以選擇:
- 原始二進位格式下載,方便在自己喜歡的模擬器或實機上執行
- 免安裝、可執行的遊戲包,一鍵點開即玩
更狂的是,他們打算採取一種「榮譽系統(honor system)」的使用者授權協議,意即:拜託大家別盜版,我們相信你會自律。在這個看各財團誰先用 AI 吃完藝術家資料庫的時代,這種說法簡直考驗人性。
不只賣遊戲,還賣動畫、漫畫、玩具
Bleem.net 的野心不只止於遊戲下載,他們還準備推出:
- 隨選影片區:超過百小時的動畫與真人影集內容(原創+免費)
- 動畫漫畫實驗專區:混合動態漫畫、編輯再製、遺失媒體修復等內容
- 實體遊戲發售:不只是數位遊戲,也會賣實體卡匣與盒裝
- 官方周邊與玩具:結合懷舊角色、經典品牌 IP 商品
- 線上數位資料館:玩家可自由瀏覽、下載資料
這簡直是將 Steam、GOG、Crunchyroll、玩具反斗城與一堆 90 年代記憶揉在一起,再灌上一杯「沒事我們真的還愛懷舊」的情懷濃湯。
勇敢挑戰 Sony,但沒錢活下來──Bleem 的傳奇簡史
Bleem 在 1999 年聲名大噪,因為它讓 PS1 遊戲能在 Dreamcast 上順跑,當然馬上引來 Sony 提告。Bleem 最終贏了官司,法律也確認模擬器只要不內建 BIOS,就不算侵權。
然而訴訟成本壓垮了這間公司,Bleem 在 2001 年倒閉,直到 2018 年被 Piko Interactive 創辦人 Eli Galindo 收購,如今再度復活──但這次不再只是模擬器,而是一整個內容平台。
Bleem.net 是與原本發行復古遊戲的「Bleem」品牌平行運作的分支,目前已在 Steam 上發售過《Top Racer Collection》,即將推出 Neo Geo 格鬥作《Rage of the Dragons》復刻版。
遊戲圈的亡靈軍團再次集結,這次不是為了模擬,是為了稱王
雖然 Bleem.net 與當年那個硬撼 Sony 的模擬器不再相同,但它所象徵的「反體制懷舊精神」仍未消散。從單一工具蛻變為文化入口,Bleem 想做的其實是將 80~90 年代的遊戲娛樂記憶,整合成一個可以玩、可以看、可以買的復古世界──而且不是靠串流,而是實體與下載為主。
你可以說它天真,也可以說它野心勃勃,但在一個 AI 正把過去創作碾碎成模型參數的時代,這樣的純粹,也許反而難能可貴。
阿BOY

外型像 Game Boy,靈魂卻是資訊狂人。阿BOY如今重出江湖,化身本網站的數位編輯之魂。綠色螢幕不只是臉,也是一雙看透遊戲業大小事的慧眼──不論你想挖老遊戲秘辛、分析產業內幕,還是單純來找點樂子,阿BOY都能用那張復古笑臉給你答案。