
FromSoftware 的《Elden Ring:Tarnished Edition》即將登上 Switch 2,但亞洲版卡帶疑似不含遊戲本體,只是一張「Game-Key Card」──任天堂新推出的半實體格式,引發實體收藏派強烈不滿。
根據亞洲遊戲零售平台 Playasia 的商品頁面,《Elden Ring》在 Switch 2 的實體版被標示為「Game Key Cart」,意即卡帶內部不含完整遊戲資料,只是作為啟動下載用的數位授權。這消息一曝光,立即引起玩家圈譁然,不少人表示:「還我真正的卡帶!不如直接買數位版算了。」

Game-Key Card:Switch 2 的「偽實體版」時代來臨?
所謂 Game-Key Card,是任天堂本週正式對外宣布的新卡帶形式,官方說法是「與傳統遊戲卡不同,它們不包含完整遊戲資料,而是作為下載鑰匙使用」。用戶需將卡帶插入 Switch 2,再透過網路下載完整遊戲內容。
這意味著,即便你手上拿的是一張「實體卡」,實際上仍然仰賴網路才能遊玩,卡帶本身只是一個觸發授權的工具。換句話說,這根本不是遊戲卡,而是高級版的紙條序號包裝。
Playasia 也特別說明,今後 Switch 2 的所有遊戲將明確標示是 Game Key Cart 還是 Game Cart,資訊來源為官方發行商與通路夥伴,未來也會隨資訊更新而調整標註。
並非全軍覆沒,《電馭叛客2077》仍堅持實體精神
並非所有第三方廠商都選擇妥協。CD Projekt Red 近期已確認,《Cyberpunk 2077 Ultimate Edition》在 Switch 2 將以 64GB 卡帶形式發行,內含本體與資料片,完全不需額外下載。相較之下,《Elden Ring》的發行策略顯得格外寒酸。
目前尚不清楚 FromSoftware 是否會針對其他市場(如歐美)推出不同版本,也可能在正式發售前有所更動。但截至目前,亞洲與日本地區的實體玩家只能認命接受「空卡下載」的現實。
收藏黨的未來在哪裡?
任天堂此舉是否會導致實體收藏市場的崩塌,仍待觀察。對部分玩家來說,購買卡帶本來就是為了「永久收藏」、「離線遊玩」與「不被伺服器綁架」的安心感。但如果卡帶只是一個下載憑證,那這份安心已經蕩然無存。
某種意義上,Switch 2 不只是主機規格的升級,更是任天堂整體營運模式的微妙轉型。當遊戲卡成為空殼,實體收藏與數位未來之間的界線,似乎正在徹底瓦解。