
櫻井政博近日於社群平台發文,首次針對本作釋出簡短的開發進度更新。他透露,與當年製作《大亂鬥 Wii U / 3DS》與《Ultimate》相同,《Kirby Air Riders》也是由萬代南夢宮工作室負責開發,而開發陣容還包含 Nintendo、SORA 公司與 HAL Laboratory(HAL 研究所)。
「就像大亂鬥 Wii U/3DS 和 Ultimate 一樣,《Kirby Air Riders》這次也是萬代南夢宮工作室開發的。」
櫻井也強調,雖然目前距離更多細節公開還需要時間,但整個開發團隊已經「全力以赴」。
「全體人員正全力開發當中,但要分享更多內容還需要一點時間,請大家再稍等。」
GameCube 經典復活,懷舊玩家高喊還我 City Trial!
《Kirby Air Ride》原作於 2003 年推出,是櫻井在 HAL Laboratory 時期的代表作之一,以簡化操作、速度感與多人競速樂趣聞名,尤其是「City Trial 模式」深受粉絲喜愛。此次睽違 20 年重返舞台,不少老玩家高喊「這才是真正的續作」。
目前任天堂尚未公開本作是否保留原作多人對戰機制、是否支援 GameChat 視訊功能,或加入新的區域聯網玩法。不過根據 Switch 2 的整體規格與社交導向,本作很可能將成為平台早期的多人重點遊戲之一。
這不只是卡比的新遊戲,更是櫻井睽違多年的純粹創作回歸。當所有人都以為他會從《大亂鬥》後退休,《Kirby Air Riders》再度證明:櫻井政博,還沒說再見。