
《曠野之息》和《王國之淚》將在 Switch 2 上獲得畫質與幀率升級,這已經不是新聞。但根據任天堂美國資深本地化總監 Nate Bihldorff 的最新訪問內容,就算是在全新硬體上,《王國之淚》的「瘋狂創意系統」仍有可能把主機逼到極限。
Bihldorff 表示他在測試 Switch 2 版本的第一件事,就是衝進初代 Switch 上最容易掉幀的「克洛格森林」──結果驚喜發現整片樹林終於能夠順順渲染,幀率穩如老狗。他說道:
「我一開機就直奔克洛格森林,因為那裡過去是效能最低點。現在走在裡面,那些葉子終於都能完整渲染出來了。我覺得初代 Switch 當年能跑這遊戲本身就是種魔法。但現在我沒看到任何掉幀。」
然而話鋒一轉,他也補了一句關鍵但微妙的說法:
「我得說,沒有什麼是完美的,尤其是《王國之淚》。這款遊戲開放給玩家的創造自由,讓很多東西根本無法預測。那些能走路、發射一大堆飛彈的機甲,如果有人真的拼出天怒神罰級的東西,還是有可能超出系統負荷。不過我自己是還沒遇到。」
也就是說——
一般玩家遊玩基本不會有問題
就算你跑去克洛格森林這種過去幀率地獄區也能順暢體驗
但如果你是那種會在空中拼出多關節暴力兵器、360 度發射機砲的神人,那 Switch 2 可能還是會喘一口氣
順帶一提——Joy-Con 2 沒有 Hall Effect
在同場訪談中,Bihldorff 也證實 Switch 2 新版 Joy-Con 並未採用 Hall Effect 搖桿技術。這讓不少玩家略感失望,畢竟初代 Joy-Con 飽受「搖桿飄移(drift)」問題所苦,而 Hall Effect 就是目前最能根治這個毛病的方案。
雖然任天堂強調新 Joy-Con 是從零重新設計、耐用度有所提升,但沒有搭載 Hall 感應技術,對於已經踩過坑的老玩家來說還是難免有點「信心難全」。
總而言之,《曠野之息》與《王國之淚》Switch 2 版整體表現讓人放心,但如果你打算拼出一台能在海拉魯空中轉體發射 50 枚飛彈的戰鬥機甲,嘿——你就自己試試看能不能卡出個掉幀紀錄吧。
Switch 2 預計將於 2025 年 6 月 5 日正式發售,升級包另售。準備好了再出發,你的海拉魯怎麼玩,由你決定。