
根據 Newzoo 最新報告指出,大逃殺類型(Battle Royale)遊戲的整體遊玩時間正在下降,從 2021 年佔總遊戲時間的 19%,下滑至 2024 年的 12%。儘管整體熱度減弱,但《Fortnite》仍在該類型中占據壓倒性優勢,顯示出它已經脫離類型興衰的束縛,自成一格。
大逃殺遊戲曾是遊戲產業最熱門的模式之一,許多多人連線遊戲都以此為主軸設計,或於後期更新中導入相關玩法。《Fortnite》無疑是其中最成功的代表作品之一。由 Epic Games 開發的這款免費遊玩遊戲,靠著持續更新、跨界聯動與季節性內容,長年保持高人氣。
根據 Newzoo 的《2025 年 PC 與主機遊戲報告》,該機構觀察了全球 37 個市場,分析玩家在主機與 PC 平台上的行為趨勢。報告指出,雖然射擊類型整體仍占據近 40% 的總遊玩時間,但大逃殺類別的佔比卻明顯下滑。
值得注意的是,即便整體類型下滑,《Fortnite》自身的表現反而更加亮眼。該遊戲在大逃殺類型中所佔的遊玩時間比例,從 2021 年的 43% 成長到 2024 年的 77%。換句話說,如今市面上所有大逃殺遊戲中,每四位玩家就有三位在玩《Fortnite》,遠遠超越其他競爭對手如《Apex 英雄》和《絕地求生》。
玩家對《Fortnite》的忠誠,很大一部分來自遊戲本身的豐富內容與更新頻率。從與各大品牌、名人、電影角色的聯動,到創造不同遊戲模式如《LEGO Fortnite》與《音樂節模式》,這款作品早已超越單純的大逃殺遊戲定位,成為一個多元娛樂平台。
報告同時指出,角色扮演遊戲(RPG)類型正在快速崛起,從 2021 年的 9% 成長至 2024 年的 13%。熱門作品如《暗黑破壞神 4》、《霍格華茲的傳承》,以及被譽為經典的《博德之門 3》,都顯示出 RPG 類型重新受到玩家青睞。
雖然目前無法預測大逃殺類型是否會全面式微,但可以確定的是,《Fortnite》已經成功跳脫「大逃殺依賴症」,持續穩居業界最受歡迎的遊戲之一。