
《俄羅斯方塊》幕後推手 Henk Rogers 與任天堂淵源頗深。早年他以《黑瑪瑙(Black Onyx)》打響名號,之後更與任天堂合作在紅白機上發行作品,並最終成功爭取到《Tetris》家用機版本的全球發行權──這也讓 Game Boy 一舉成為全球數百萬銷量的現象級主機。
Rogers 與當時的任天堂社長 山內溥 關係密切,但這並不代表兩人之間沒有摩擦。在他新書《The Perfect Game──Tetris: From Russia With Love》中,就披露了一段令他耿耿於懷的往事。
在接受《PC Gamer》訪談時,Rogers 談及 1990 年推出的遊戲《Dr. Mario》,直言該作是任天堂明目張膽想複製《Tetris》成功的產物。
「我當時多次與橫井軍平(Game Boy 之父)見面,後來也成了好朋友。因為我幫他推 Game Boy,他也幫我推 Tetris,算是互惠關係。」Rogers 回憶道。「但當任天堂想做出能超越 Tetris 的遊戲時,我有點不太高興。」
《Dr. Mario》於 1990 年登上 Game Boy 與紅白機,比《Tetris》晚了一年,雖然玩法並不完全相同,但也採用了類似的方塊消除機制。Rogers 認為這背後其實另有內情。
「山內先生曾試圖向我買下《Tetris》,但我拒絕了。我甚至半開玩笑地說:『不如你拿瑪利歐來換吧。』也就是說──除非我死,不然免談。」
「結果他轉頭就對開發團隊下指令,說:『你們給我做一款跟 Tetris 一樣棒的遊戲。』然後就有了《Dr. Mario》。這遊戲說實話,就是一個山寨 Tetris 的嘗試──而且根本沒那麼好玩。」
雖然《Dr. Mario》在當年推出時評價不差,之後也陸續推出過多款續作,但在 Rogers 心中,這款遊戲始終是一根刺。
「我當時真的很不爽(I was pissed off),」他直言不諱。「但我也不能完全怪橫井,也許根本不是他主導,可能是其他團隊搞出來的……但說到底,這就是商戰。」