
爆炸聲、雷射彈幕和滿地蟲子是《Helldivers 2》的日常,但對不少 PC 玩家來說,真正難熬的其實是——掉幀與卡頓。
近期 Arrowhead Game Studios 執行長 Shams Jorjani 親自跳出來,在官方 Discord 伺服器上回應玩家關切,確認團隊完全知道 PC 版目前表現不佳的問題,並已著手處理,預計「不久後會公開具體改進方案」。
大更新帶來大負擔,畫面爽感也讓硬體吃不消

《Helldivers 2》雖然是突襲式上架,但靠著高強度合作玩法與誇張爽快的火力演出,成功站穩多人射擊市場。遊戲採季節制內容更新,每一季都有新武器、新敵人甚至新派系登場,像是去年底加入的「Illuminate」就讓戰場風格整個翻轉。
不過每一次新更新,也意味著畫面負擔再疊一層——雷射效果、敵人數量、地圖細節、爆炸物理全都堆上來,導致不少中階以下 PC 開始吃不消,甚至連一些本來運行順暢的高階玩家也在最近的 Meridian 蟲洞任務中出現掉幀。
Arrowhead CEO:我們知道問題很嚴重,會處理
Jorjani 的原文這樣說:
「趁我還在這裡,來說一下表現問題:我們100% 知道目前表現不夠好,團隊正在密切追蹤,也已經有很多改善工作在進行中。我們會在不久的將來公布細節,謝謝大家的耐心等待,讓我們能把遊戲帶回應有的狀態。」
他也補充說,未來的更新將盡量減少對效能的衝擊,讓玩家不必在新武器與穩定幀數之間做選擇。

玩家暫時怎麼辦?
目前若你的電腦配置偏中階或以下,建議可先調整圖形設定(如關閉動態陰影、降低爆炸粒子效果),能在一定程度上改善體驗。不過開發團隊已明言「不會放著不管」,意味著後續應該會針對引擎優化、記憶體調用做出更新。
新內容 vs. 穩定性,該怎麼平衡?
《Helldivers 2》正在進入更大規模的內容擴張階段,未來還有更多勢力、新星球與大型任務即將登場。Arrowhead 一直都保持與玩家良好的溝通節奏,也讓大家相信這款遊戲還在不斷進化之中。
不過現在的課題很明確:內容再豐富,如果跑不動,一切都白搭。
所以在玩家期待更多武器前,我們更期待的是——幀數穩定了再說。