
Switch 2 正式確認支援兩種實體格式:一般遊戲卡帶(完整資料在卡內)與所謂的「game-key card」(啟動鑰匙卡,就叫它下載卡吧)。後者的作法是把盒子做出來,但裡面那張卡其實不含遊戲本體,只是個下載用的驗證憑證,要插卡、連網、下載才能玩。
如果你是個在意收藏實體版的人,這就不是什麼好消息了。而且根據目前日本地區的預購頁面來看,大多數第三方遊戲,目前都選擇採用這種「game-key card」形式發售。
根據 Gematsu 的整理,目前像《Sonic x Shadow Generations》、《人中之龍 0 導演版》、《幻想水滸傳》系列、還有《快打旋風 6》和《Bravely Default》重製版,全部都列為需要上網下載完整遊戲的 key card 格式。
也就是說,雖然有實體盒裝,但打開裡面那張卡片只是個下載憑證,跟大家熟悉的「空盒片」概念很接近。對於那些買實體是為了保存內容的人來說,幾乎等於空氣收藏。

目前已知唯一確認會完整裝在卡帶內的第三方遊戲,是《Cyberpunk 2077:終極版》,CD Projekt Red 之前就表示會用上 64GB 的卡,直接全包內容。
任天堂也有補充說明,這種 key card 並不會綁帳號使用,只是提供下載驗證,但不代表你可以離線玩。對網路連線較不穩的玩家來說,也是個潛在麻煩。
這波做法其實早在 Switch 時期就有類似情況,但 Switch 2 上的主流化程度目前看起來更高,尤其在日本,幾乎所有非任天堂出品的實體盒裝第三方遊戲,現在都走這個 route。