
由法國獨立團隊 Sandfall Interactive 開發的回合制RPG《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur Expedition 33),自從正式上市後,憑著頂尖的劇情編排和戰鬥系統,一舉打爆玩家口碑,也橫掃了各大媒體好評。
遊戲開賣短短3天,官方就興奮宣布:《光與影:33號遠征隊》銷量正式突破100萬套!(注意,這個數字不含Xbox Game Pass玩家)雖然這款遊戲有同步登上Game Pass訂閱服務,玩家用便宜月費就能玩,但大量玩家仍選擇直接掏錢購買,力挺這款堪稱年度神作的回合制RPG。
Steam方面,《光與影:33號遠征隊》同時在線人數也創下高峰,最高達到12.1萬人。兩項數據雙雙飆破,連官方自己都在社群媒體發文感謝:「週一開會一定會很瘋狂,謝謝大家!」
And here we are.
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) April 27, 2025
Three days after launch.
One million copies sold.
Thank you for believing in Clair Obscur: Expedition 33. pic.twitter.com/92T2qZxcHP
這股人氣與銷量熱潮,無疑讓《光與影:33號遠征隊》正式躋身2025年「年度最佳遊戲」競爭名單。無論是喜歡經典日式RPG敘事風格的老玩家,還是愛挑戰戰鬥深度的新玩家,這款遊戲都完美命中需求。
Our Monday meeting is going to be wild 😭 . Thanks everyone. https://t.co/09PitjTjw0
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) April 27, 2025
反觀《餓狼傳說 COTW》……只能說有點尷尬了
有趣的是,幾乎同時期發售的格鬥遊戲《餓狼傳說 City of the Wolves》(COTW),這一周在Steam Chart上的同時在線人數卻連五千人都撐不起來。從4月21日一路到今天,人氣疲軟到讓人不忍直視,硬是和《光與影:33號遠征隊》的爆紅形成超現實對比。
這也讓不少玩家感嘆:經典格鬥IP想回春,光靠情懷是不夠的,內容、系統、節奏設計,還是得跟上時代潮流才行。