雖然目前家主機已達到了4K,電視機也4K HDR,電影光碟也邁進4KUHD BD,不過用戶們真的需要4K嗎?據說當年90年未很火熱的顯示卡品牌Voodoo(中文圈曾戲稱巫毒卡),因為覺得顯示卡去到640×480已足夠,應該加強其它特效處理能力,結果就被AMD、NVDIA打敗了,因為對手不停更新顯示卡級數,800×600、1024×768,和電腦螢幕一同進化。

巫毒卡曾一枝獨秀,但看輕市埸變化而被淘汰。
Voodoo那番說話其實也不算錯,只是市埸競爭總是激烈的。小島秀夫和稻船敬二2002年也說過PS2的能力已足夠,根本不需要XBOX!市埸上唯一維持低性能慢慢進化又不被淘汰恐怕只有任天堂。(有一說法是任天堂機迷注重遊戲性多過畫面設備)
90年代我不喜歡去電影院看戲,因為我覺得銀幕的解析度不大好,畫面很模糊、字幕也很爛(當年還沒有數碼字幕)音響有立體聲已很不錯了!但大部份只有單聲道。所以我情願租LD、錄影帶回家慢慢看,大銀幕的畫面對我來說反而是爛。(要去到後期戲院畫面、字幕、音響、座椅大翻新,我才重新回去)

當家用影音越來越進步時,舊式戲院不更新就等著淘汰。
當年SONY一公佈PS2的性能強DC 20倍,嚇到SEGA立刻安撫DC用戶,並說:「其實傳統電視一般只有640×480,300萬個多邊形已很足夠。再多你的電視也看不清有啥分別!」
其實當年我雖不悅SONY的吹噓,但我也覺得這是SEGA狗急跳牆說的話。就像傳統電影菲林有2K解析在大銀幕上播放,它也可以在電視播放,也可以壓縮在VCD上呀,只是解像度、清晰度沒這麼高。

你也可以在640×480的電視體驗千軍萬馬的遊戲呀?
不過這說法有影響到香港某忠實SEGA粉的寫稿人,在PS3、360時代,他的文章就寫上「越大的解像度,就可以放更多的多邊形!」
上一輯我也有寫過,更大的解像度就是給更大尺寸的電視或銀幕,畫面仍然保持清晰!如果你有4K電視,玩著《黑神話 悟空》,你也會發現為了要60FPS幀,把遊戲降到1080P,畫面會立刻模糊了。之前我講過點對點很重要,如此類推:4K電視看2K還不頼→2K PC用監察器看1080P還不頼(電視沒出過2K)→1080P電視看720P還不頼→720P電視看480P還不頼→480P電視看240還不頼
所以當年MGSV移植在XBOX ONE,由於性能不足,解像度只有720P,一度被PS4機迷取笑!但由於那是真正的1208×720(PS3和360後期很多不足720P的遊戲),在1080P電視上看還是不錯的。

同樣720,XBOX ONE的MGSV就比XBOX360的720P好多了。
不知你有沒有曾經從身邊朋友勸說過?你電視根本沒有4K,根本不需買新主機(可代入PS5、XSX、4K影碟機!)!同樣的,當年買了720P的電視,想換1080P電視也有人說其實差別不大,除非你買更大尺寸的諸如此類…。
當年我買的第一部高清電視是720P,它的特點是即使是1080P也會有畫面顯示,而不像一般720P電視一開1080P圖像便黑畫面無法顯示。記得當時我同一部影片同時以1080P和720P版本測試,畫質毫無分別。
這結果有點令我錯愕,因為我出身漫畫雜誌社,漫畫員效法香港漫畫的做法,以A5稿紙繪畫,之後縮至接近A4尺寸印刷,這樣出來線條效果更精細。這跟當年你利用SS看VCD一樣,SS的VCD功能可以自由調整畫面大小,如果你縮小,畫質會更精細。當年飯野治賢把原本屬於PS的遊戲《Enemy Zero》改為獨佔給SS,為解決SS播片很爛的問題,就把影片縮成只在畫面中央21:9,下頭都是大黑格,影片看起來很精細。

當年飯野治賢利用這方式讓SS的播片看起來細一點。
所以當SONY和MS公佈會推出強化版主機PS4 PRO和XBOX ONE X時,並強調會採用「超級採樣模式」,即使沒有4K電視,也能看到明顯比1080畫質更精細。一開始我非常懷疑這功能實際作用,但實際使用起來的確選4K會比1080P來得精細,即管電視只是1080P。PS4 PRO在主機設定有明確可勾選「超級採樣模式」,但也有列明可能會導致有些遊戲畫面產生撕裂。XBOX ONE X沒有「超級採樣模式」的勾選,但就沒有畫面產生撕裂現像。

也因為這種技術,使得了即使沒有4K電視,但也能獲得比平時1080P更精細的畫面,當然你有4K電視畫面就更細膩了。

早陣子,SONY公佈了PlayStation Portal,一開始玩家的評價都是幾乎一面倒差評,原因這部PS Portal其實就是透過PS5輸送畫面,離開一定範圍就接收不能,最重要的是賣到很貴,差不多接近一台SWITCH。還記得任天堂的WIIU嗎?WIIU的PAD也是同等玩意,因為接受範圍有限,是任天堂繼VR BOY之後短壽命的主機。所以任天堂下一代的SWITCH就能實現平時是一台掌機,接去電視又可以玩,算是吸取了WIIU的教訓而設計出來的主機。
不過SONY似乎不理任天堂的前車可鑑,反正SONY出一塊頭都有索粉埋單,結果機迷一片劣評之下,PS Portal還是賣得火爆,很快斷貨!這証明SONY的品牌還是非常有影響力,任天堂不成功不代表SONY不會成功!我在網上還看很多人發表購買後使用心得:「太棒了!我可以不用和家人搶電視,自己躲在房間玩PS5了!」、「畫質太棒了吧?」、「雖然很多人不看好這產品,但最重要我用得開心!」、「能在掌機享受這麼高畫質,只有SONY才能做得到!」、「我再也不玩SWITCH了!」

索粉並不介意PS Portal並不是真正掌機,擁有它已經很酷了!不是嗎?
上一篇我也說過音訊,我覺得目前的遊戲應該就是4K 60HZ DOLBY ATMOS HDR10為目標標準,好一點就上120HZ、DTS-X、Dolby Vision。所以買了一台PS5,結果縮在一部掌機螢幕上玩?而且螢幕還是LCD,人家SWITCH都上OLED了!解像度是1080P,你可以安慰使用「超級採樣模式」令畫面更精細哦?音響表現也不如手機,無線耳機要指定官方商品,插有線好一點耳機吧?本來不就是方便自己一個人不搶電視玩嗎?就果又戴耳機什麼的,PS Portal又比PS5手掣重,非常累贅嘛…。
當然對新一代手機族可能問題就不大,大製作電影IMAX+DOLBY ATMOS對他們來說都不及在手機上觀看來得過癮!像我這種老人家,買架大尺寸OLED電視,再加DOLBY ATMOS音響組合,坐在沙發上慢慢享受反而會被他們笑老土呢!

新一代的玩家才不稀罕這些影音組合,一個手機已擁有了全世界。
我舉個例子,之前我任職的自媒體公司,我是年齡最大的一位,員工年齡平均25歲左右,我發現他們做的FB新聞的圖片解像度非常的低(他們網上存取圖片時只儲預覽圖,不會點去取得原生解像圖),他們答我說只要在手機上看到OK便行了!我說也有人用電腦看新聞呀?他們答道說經過統計,用PC看新聞只佔十多巴仙,所以不用理會。

由於全部人都抱有這種思維處理工作,我也不方便多言了!我的想法是做一張高清的圖,無論手機或PC用戶都觀看到品質好的畫質,這樣做不是更好嗎?就好比YOUTUBE的影片,大製作的影片,連4K都有提拱,無論你是4K電視或手機用戶都有支援到,有些人用手機還會旋轉手機看全畫面呢?

我很快就意識新一代人鑑賞能力都下降了,他們是聽MP3音質長大的一群!怎會了解用擴音機聽CD或SACD的音質的美好呢?網上隨便就可下載影片看,怎會體會買一張正版光碟影片,收錄無損畫質和音質的美好呢?
所以你已意會到很多片商都不在發售DVD和BD了,就算有一些亞洲區也取消代理了!(華人更注免費享受,不像日本人實體書和實體碟仍有一定市埸)現在Netflix的影片,除了畫質還可以提拱和光碟一樣畫質,音訊肯定壓縮過的,如果這些影片不發行光碟,我們就無緣得到該影片高品質享受了。
這種情形持續下去,未來的話MS和SONY的遊戲機應該就是一部如PS Portal般,但又跟手機一樣或有更高流暢網絡連線,所有遊戲都是伺服器雲端輸送畫面過來供你玩(就像SWITCH玩BIO2重製版),該主機不用再訂製高性能的CPU和GPU。當然SONY和MS早就開發中了,MS的XGP訂閱就遊戲名單半提拱這種雲服務了,就看未來市埸走勢如何。比如數碼版遊戲,一個疫情發生,就提早玩家轉用數碼版了,未來的事,誰也說不準。