不只是音樂人──Lena Raine 談個人遊戲開發與未來夢想

許多遊戲玩家這十多年來早已熟悉她的音樂作品,包括《Minecraft》的配樂,以及《Chicory: A Colorful Tale》與獲得 BAFTA 提名的《Celeste》配樂。她目前也正在為這兩款作品的後續遊戲進行作曲,分別是 Wishes Unlimited 的《Beastieball》以及 Extremely OK Games 的《Earthblade》(已取消)。
《Celeste》開發團隊新作《Earthblade》雖已取消,但原作曲家依然釋出「概念專輯」留念

這張專輯包含多首「概念性與實際實裝」的音樂,Raine 表示,希望透過音樂講述自己對這部作品的詮釋。專輯靈感來自電子音樂大師 Vangelis、《風之谷》作曲家久石讓,以及《Cowboy Bebop》的菅野洋子等音樂風格。
《大神2》開發團隊:未來不侷限於續作與舊有IP

神谷英樹與前PlatinumGames同事小山賢人近日接受日本媒體GameSpark專訪時表示,雖然新工作室以《大神》的續作起步,但未來仍將探索「全新原創IP」的可能性。
《Chrono Trigger》30週年:一場跨越時間的世代回響

今日正是《Chrono Trigger》於1995年首度在超任平台發行的三十週年紀念日。雖然目前本作尚未登陸 NS平台,但在三十週年的契機下,許多粉絲期盼官方能推出新版本,讓更多玩家有機會重溫這段時空旅程!
小島秀夫驚喜客串《Control》更新內容,玩家五年後終於能見到他!

《Control》終極版於週一悄悄推出更新,距離遊戲發售已過五年,竟還能蹦出新花樣。這次更新最引人注目的,莫過於小島秀夫的客串登場。他在遊戲中扮演角色「德上善巳博士」,這段內容原本只限於PlayStation 4數位豪華版,如今終於向所有玩家開放!
前員工爆料:美國任天堂與寶可夢公司曾「水火不容」

「有趣的是,美國寶可夢團隊裡有些人其實以前是任天堂員工。他們因為銷售與行銷部門搬遷而離職,所以嘛⋯⋯你知道的,難免有點怨氣吧。有時候那種敵意和競爭感很明顯,美國跟歐洲任天堂之間也常常在打架,就像搶奪日本任天堂爸爸關注的兄弟,爭寵!」
《侏羅紀公園》導演也不行!任天堂一直拒絕開拍《薩爾達傳說》電影,如今卻與索尼合作?

即使《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功,但我們仍覺得《薩爾達傳說》的改編似乎並不那麼可行,而看來任天堂長年以來也有同樣的看法。前任天堂「行銷奇才」Gail Tilden 的說法,當年宮本茂每次有人要拍《薩爾達》電影時,總是直接回絕。
「他們想讓皮卡丘打棒球!」寶可夢差點被改成街頭風棒球遊戲

「1998年1月,我被指派負責帶領團隊將《寶可夢》從日本推廣到全球,我們早就看過那款黑白的 Game Boy RPG,當時我們的廣告代理商就提出:『我們可不可以乾脆換掉美術風格?搞成比較寫實、比較粗獷的風格?像是牆壁上塗滿塗鴉之類的?』」
《薩爾達xHALO》瘋狂MOD:時之笛林克變身士官長,全副武裝狂虐海拉魯

自從《薩爾達傳說:時之笛》登陸PC平台後,這款經典N64遊戲就迎來了無數腦洞大開的MOD。我們見識過《王國之淚》的能力,如「究極手」和「餘料建造」,都成功移植到這款老遊戲,甚至還有《F-Zero》、《皮克敏》等其他任天堂系列亂入海拉魯。但這次的MOD,則讓這款遊戲賦予了全新的含義。
《大金剛》正式登陸Gameboy Switch Online,這款經典值得重溫!

Gameboy版《大金剛》最近剛剛加入 Switch Online(NSO),這款遊戲不僅是 1981 年街機版《大金剛》的直接續作,更是後來《馬里奧對決大金剛》系列的起源。這款遊戲原本在 1994 年發售,現在終於能夠在 NSO 服務上重溫!